Larkinor 1 Fórum

Téma: Larkinori chat! powered by Larki hozzászólásai. (2401-2450)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Magic Draconian2009-09-15 23:14:46
Jobbára magánvélemény következik. Ezért nem is a Supportban, és ezért ezzel a karival.

"saxony7 2009-09-15 17:59:34
Már Bandigirl is leírta, hogy ez a játék tönkremegy bevételek nélkül, tehát szerintem nem azt kéne jónak tartani, hogyan lehet kibújni a "munka" alól,.... "

A végéről annyit, hogy a lélekesszenciás küldi megfejtése többször a forumban is szerepelt. Nem kéne kibujni az olvaás alól....
Ami az idézett konkrét felvetést illeti, Larkival készségesen megbeszélem, hogy ki milyen munka alól bujik ki, vagy sem. S persze van még pár formális és informális fönököm ezügyben. Mint szolgáltaásban részt vevőnek a játékosok összességének érdekét is természetesen figyelembe kell vennem. Az összességét, míg az egyes játékosok pillanatnyi problémáját a probléma súlya alapján. A játék koncepcionális döntéseit illetően pedig inkább hagyatkozok a tulajra.
Keldorn2009-09-15 16:17:05
42
Andy the Mage2009-09-15 15:30:16
"Darth Devil 2009-09-15 12:55:25
...Csak jobb helyeken, account alapján azonosítják az embert,...
"
itt úgy hivják loginnév. Ugyanis az egyediség a lényege, nem a csillag+halálfej generált karaktersor volta.
Andy the Mage2009-09-15 15:28:03
"Öreg Rasid 2009-09-15 15:21:54
A moderátorok a tulajdonostól kapjanak extra juttatásokat, ne a játékosoktól"

kivételesen egyet értünk.
Chrystalline2009-09-15 14:12:46
Ja, és az az egy sem duelszabadulás vagy vállalhatatlanság miatt váltott, hanem a selyemgombához hasonlóan inkább a közbéke miatt :-)
Chrystalline2009-09-15 14:11:41
Lackó, a mackós 2009-09-15 13:18:45

Nekem egy kivételévelminden karim az eredeti nevén van a mai napig :-)
Igaz egyik sem Gandal^4*5 néven indult :-)
dili2009-09-15 13:33:43
Így, legalább nem panaszkodhatsz, hogy neked nem jut semmi. :)))
Andy the Mage2009-09-15 12:46:02
dili 2009-09-15 12:35:55
s Larki kódolja a háttérrendszerket, és én kapom a szemrehányásokat :-)
dili2009-09-15 12:35:55
EmperorSpy 2009-09-15 12:22:00
Megoldom a problémád. Te csinálod az átnevezéseket és én kapom a kreditet. :)))
cdpolc2009-09-15 12:34:09
Andy the Mage 2009-09-11 11:25:40

Bocsánat, a tp ugyanaz, csak 3x messzebbre kell vinni több kattal és ezért nem éri meg.

Igen, rugalmas, rugalmasan nem éri meg sehol :)
Coolmander2009-09-11 12:46:57
Egyébként tényleg lobbizok a szórás kritériumhoz kötésének.
Minimum 1000 sereg.:) és utána függvény.
Igy az ásó nem fog szórni.

Mert ha elérjük az irtás folyamán az életige forrást meg fog jelenni megint a sok mihaszna semmitevő is, aki nem tett érte semmit.:)
007es kémvakond2009-09-11 12:41:57
Jó ötlet ez a teleportosdi de én akkor is ásványt ások a nagy haszon reményében:)
Lapát Hugó2009-09-11 12:01:19
Nos ami a feltöltés gyorsaságát illeti, arra valóban megoldás lehet, hiszen a teleport beállításával megspórolódik az az n számú kattintás, ami az oda-visszaúthoz szükséges. A problémafelvetés alapjául szolgáló TP-t viszont kevéssé érinti.
Mindez szigorúan magánvélemény és ha kotnyeleskedésnek érződnék,akkor előre is elnézést.
Bányász Tank2009-09-11 11:49:08
Csak csendben kérdezném, hogy a feltöltés körüli "megéri - nem éri meg" vitára mennyiben lenne az megoldás, ha nem a tp-n változtatnánk, hanem a mezőt hoznánk közelebb? Itt egész pontosan a teleport kapu megnyitására gondolok Riwa és TA között?
Andy the Mage2009-09-11 11:25:40
cdpolc 2009-09-11 03:10:14

A stílusod alapján ugy is kezdhetném, hogy gondolkozz, de nem szeretnék személyeskedni. Azt írod, hogy az előző feltöltés neked pont jó volt. Nos, ezért pont annyi TP járt, a kód szemernyit sem változott ezen a részen. Ez nem vita kérdése, hanem tény.

A szórásért meg rugalmas TP számolódik, s ezt nyugodtan ellenőrizheted (ellenőrizhetted volna) az egyes kockákon. S nyugodtan összeköthető irtással, építéssel, stb. Az ige szándékoltan nem nehéz, hogy meg lehessen tenni. Nem is okvetlenül ásóval kell életigét szórni. S bár elhiszem, hogy ennek elfogadása problémát jelent, de a játék egy komplex valami. Lehet életigét szórni _és_ építeni _és_ irtani (akár a betelepített szörnyeket is). Ez sem vita kérdése, hanem tény.

S igen, elképzelhető, hogy nem ásóknak fogja elsősorban megérni. Annak ellenére, hogy mint tudjuk van olyan ásókarakter, akivel egyszerre szeretne a gazdija top-harcos, top-feltöltő, top mittudoménmi lenni ugyanazzal a karival. Ez eddig sem ment, s eztán sem valószínű. Ez meg a magánvéleményem. Ergo ezen vitázhatunk, de nem biztos, hogy fogok.
Lackó, a mackós2009-09-11 09:43:40
Felici az ásók nálam pénzt termelnek, de ezt mondtam is neked.:)
Én táppal tudtam volna haladni, csak arra áldozok. Valamint csak tápossal szórtam.
Az ásókkal le se kértem egy életigét sem, hogy tudjon halmozódni.

Seregezéshez kötném továbbra is.:)
cdpolc2009-09-11 03:10:14
Andy... olvass és érts kérlek. Erre mást tényleg nem tudok írni.
A feltöltést példaként hoztam fel hogy a fejlesztés átesett a ló túlsó oldalára. Régen túl sok tp. volt érte, most túl kevés. Kevés kb olyan szinten hogy nem éri meg azt a napi x millió ezüstöt áldozni azért a csekély fél max 1 százalékért. Szerintem.
A régi, amiért a klánom reklamált meg a normál fejlődés közel dupláját adta volna, ami utána helyesen korrigálva lett. Most is helyesen kéne mind a feltöltéssel, mind a szórással. Az előző feltöltés pl. teljesen jó volt az pont nem volt elsokallva ilyen szempontból.

Azt akartam mondani hogy értelmetlen a fejlesztés ha alig éri meg pár embernek -ha megéri egyáltalán-, másrészt meg nem jó úgy sem hogy túl van tápolva. Ez nem vita, csak tény hogy így sem jó.



Lackó te meg nem bírtad volna ki hogy ne szólj be(le). Te csendben szépen használtad volna a 3867 ásód überbrutál fejlesztésére csöndben röhögve.
Én viszont inkább csináltam egy statisztikát hogy hű maradjak a "külön kitolás az ásókkal"-mert túl nagy táp elvéhez a klánomnak, majd szóltam pár emberrel egyetemben hogy talán ezt nem kéne. Persze elhiszem hogy fájó pont neked, de ez van. Van aki szól akkor is ha túl jó sajnálom :)
Jobb inkább mondtad volna msn-en.
Lackó, a mackós2009-09-11 02:39:24
Felicitudja mi a táp, mi nem:)
Szórásnál fejlődött Bánya.
Egy a lényeg, a szórást iszonyat vissza lett véve, viszont amikor leérünk a forráshoz majd nyomja mindenki mert akkor megint megéri.
Ugyanakkor a seregezésból nem fogják a részüket kivenni.

Lényeg a szórást iszonyat seregírtáshoz kötném!
Ne szórogasson az, aki nem tett semmit a kocka felszabadításáért...
Andy the Mage2009-09-11 02:06:26
Bányagép 2009-09-11 00:31:34
Csak csendben jegyzem meg, hogy éppen klánod oszlopai közölték annao, hogy a feltöltés milyen hihetetlen nagy táp, és külön kitolás az ásókkal. Most azt sugallod, hogy mégsem akkora táp. Hogy mik nem vannak :-)

Egyébként szerintem az is a játék egy lehetősége, a rablás is, a zsebelés is, az ásás is, stb. A játékegyensúly fetisizálásában nem hiszek (egyszerüen butaság abban a formában, ahogy itt a forumon többször hangoztatták néhányan), de egy egyensúlyi fejlődés érdekében eddig is lehetett szerintem tárgyalni akár Larkival is.
Ashiquor2009-09-07 22:18:27
Ezek a mai fiatalok... Ezért nincsen játékos már lassan, a fórum is haldoklik... This is the XXI century!
Gaborják Károly2009-09-06 06:17:18
Van az kettő is :))
Magic Draconian2009-09-05 23:07:06
Saruman a fehér 2009-09-05 22:10:52

Igazán frappáns véleméyn egy kb egyhetes karakter "szájából"
Saruman a fehér2009-09-05 22:10:52
Sajnos egyet kell értenem kgh-val hahó valami vérfrissités kéne!
Maulgar2009-09-05 20:08:12
aha... sejtettem egyébként hogy valami ilyesmi, de nem voltam benne biztos, mert régen mintha ennek más neve lett volna... csak mér nem emlékszem.

ja és köszi a választ!!
hehehihi2009-09-05 20:07:00
A frocli olyan karakter, amely azért jött létre, hogy a tulaj úgy tudjon másoknak "beszólni", hogy közben ne fedje fel személyazonosságát
Maulgar2009-09-05 20:04:12
igen a mondatszerkesztés nem megy már este 8kor :D
Maulgar2009-09-05 20:03:26
kicsit le vagyok maradva... nem tudtam eldönteni hogy ide írjam vagy az értelmetlen kérdésekbe írjam, de inkább ezt választottam...

Mi az a frocli? XD
metálmackó2009-09-05 19:48:01
És?
kgh harcos2009-09-05 17:50:41
off

állj már le fogadd el, tudom ki vagy ez van
ne pattogj föleg ne a kis froclijaiddal

on
Purified Butane2009-09-05 17:40:08
Kb. nyár elején újrakezdted a játékot.
Ne te alkoss már véleményt, ne te találd föl a spanyolviaszt.
Az meg nem a support topikra tartozik, hogy mit csinálsz azokkal a karakterekkel, amelyek hozzádkerültek az elmúlt negyed év során.

Ott a chat topik oda szemetelj.
kgh harcos2009-09-05 16:53:13
Supportbol:

A játékosoknak: A karaktereimet elajándékozom(!) szóval ha öket látjátok akkor akik kötekedni szoktak azok ne tegyék mert nem én viszem már öket.
kgh harcos2009-09-05 16:52:05
Hello!

Abbahagyom a játékot mert már nem köt le... Amíg volt kattom addig jó volt meg minden de a magasabb szinteken már kihívást sem látok. Szerintem a játék már úgymond "elavult" mert nincsenek újítások.

Most azok a dolgok amiért ide irtam:
Új játékosok már nem nagyon csatlakoznak és a régiek is fogyatkoznak. Ha nem akartok mégtöbb játékost veszteni akkor minél elöbb alkossatok valamit mert így nem jó.

A játékosoknak: A karaktereimet elajándékozom(!) szóval ha öket látjátok akkor akik kötekedni szoktak azok ne tegyék mert nem én viszem már öket.
LeraM2009-09-01 14:55:28
A ló túloldala itt is úgy mint, az életige kérdésben, szép táp volt ez igaz, de most meg hetekig nem kel életre a kocka.
Obelix2009-09-01 14:47:22
Kb erre számítottam.
az hogy átestél a ló másik oldalára ,kicsit sem zavar téged.
Erősítést kért ,aki kért, nem pedig "lehetetlen" küldetést.
ÉS a +4 es ként érkező szörnyek adják mindig a következő szintre való kompit.
Most pedig a +4 es leverhetetlen szörnyek adják a fegyverbe ,páncélba való kompit.
ezerarcú rém és társai létfontosságú kompit nem adtak amikor +4-esek voltak.
Nem kell egy ütéses szörny, de ez ami most bekerült az nem kicsit túlzás.
Jar-Jar2009-09-01 14:46:07
BandiGirl 2009-09-01 08:54:46
szerintem itt kár fejlesztéseket javasolni.. bármilyet is..
Ozorai Pipo2009-09-01 12:32:14
BandiGirl 2009-09-01 08:54:46 (Support)
Ilyesmire gondoltam én is.
A névváltoztatást kreditért, sem vettem volna ki főleg, hogy a fiatalabb játékosok személyisége még nincs kialakulva teljesen, ergo sanszos, hogy nevet váltanak előbb-utóbb. Bár, ha jól tudom ez egy bizonyos bug miatt került lapátra. Az tény, hogy ezen bug ID alapú rendszernél nem létezne, de az rengeteg programozást kíván, ahhoz pedig valóban -ahogy magad is említetted- kellene min. egy állandó programozó, aki csak ezzel és a kisebb hibák elhárításával foglalkozna. Na most itt jött el az a rész, mikor a fejlesztőknek el kell gondolkodni, hogy valójában mit szeretnének kezdeni a játékkal, ha pénzt akarnak belőle csinálni, akkor bizony megérné "alkalmazni" legalább 1 emberkét erre a feladatra, ha jó nekik így ahogy van, akkor meg írják azt, oszt jó van. :D
Andy the Mage2009-09-01 00:06:11
Amugy meg gonoszságtalanitottam kicsit
slamo2009-08-31 23:34:05
Andy the Mage 2009-08-31 23:30:03
Igazad van.
Andy the Mage2009-08-31 23:30:03
slamo 2009-08-31 23:22:16 minuszos vértekben sebez akkorát. Azt is tedd hozzá.
Egyébként még csak azt sem mondtam, hogy feltétlen jól van így. De nem egy alulpáncélozott, asszimetrikusan gyenge karaktert fogok referenciának tekinteni a magam részéről. S a tárgyalást nem a "Mégis hogy gondoltátok " szellemében szeretném lefolytatni.
slamo2009-08-31 23:26:55
Az igéket +3-ként is bőven elég volt begyűjteni, és ha jól emlékszem a könyvek +4-ként -1-es fegyókkal is sima ügy volt. Szóval nagyon nem zavart, hogy +4-ként nem tudtam leverni őket, a köv szinten úgyis teleszedtem magam, és kovácsoltam.
Andy the Mage2009-08-31 23:26:28
S a maga állapotában mind szintkompit adott. Ebben nincs is vita köztünk.
slamo2009-08-31 23:25:04
Andy the Mage 2009-08-31 23:23:30
Már megbocsáss, de emlékeim szerint egyetlen tekerccsel sem volt probléma, +3-ként. +4-ként az összes tekercs sebezhetetlen volt.
Andy the Mage2009-08-31 23:23:30
slamo 2009-08-31 23:19:34

A nekrotekercs szint-kompit ad. Sokszor sokkal gyengébb kariknak.
slamo2009-08-31 23:22:16
Arról nem beszélve, hogy ha az egerészbagoly 3000-et sebez, ami még a 237-es kitartású Obelixet két ütésből padlóra küldi akkor mit mondjanak a nem "tápkari" beállítottak?
slamo2009-08-31 23:19:34
Andy the Mage 2009-08-31 23:16:07
Andy, azért vegyük figyelembe, hogy ezek a szörnyek, amikhez így kapásból hozzá tudom tenni az Ezerarcú Rémet nem szintkompit adnak. Ebben Obelixnek van igaza.
Andy the Mage2009-08-31 23:16:52
a felhalmozott ügyikkel == a felhalmozott szakiszázalékokkal
Andy the Mage2009-08-31 23:16:07
Obelix 2009-08-31 22:05:30

A kedves harcosok némely hangosabja kérte, hogy a felhalmozott ügyikkel legyen valami. Larki meghallgatta, s lőn. Aztán az volt a gond, hogy az így megnött szakival gyorsan esnek a szörnyek. Most van pár valóban erősebb védelmű szörny, melyet nem tudsz egyből leverni. Most ez a gond.
Rémlik különben, hogy régen is voltak (máig játékban is vannak) olyan szörnyek, mint a nekrotekercs, piranha-usztató, stb. melyeket még szinten sem triviális lecsapni) Meg azért a TP 127-en 76-os erő sem triviálisan az arányos fejlesztés eredménye. Gondolom ebben azért egyet érthetünk.
Rean2009-08-26 21:08:57
Mér most hiányzik neked az a 100 hp? Örülj inkább neki hogy leveri rólad, így ha mínuszba mész akkor később nem kell majd azon aggódni, hogy mindenféle emberek kihívogatnak miközben nyugisan rabolgatsz...
Baek Doo San2009-08-26 20:55:59
Találkozol valakivel aki kihív egy csatára!!!
Kihívod neve: Saurian , 1038 életpontja van.
Saurian földmágiájával 37 életpontot sebzett rajtad!
Ellenfeled megölt!!!
Elvesztettél 100 hírnévpontot!

Gratulálok hozzád meg tudsz verni egy rablót!
Purified Butane2009-08-26 19:02:21
Megvették a következő cuccaidat: 100000 varázsrög
A cuccaidért összesen 1111100000 ezüstöt kaptál.
jóezss majd lezs a jög mégocóbb:)
Összes hozzászólás: 6401
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129