Larkinor 1 Fórum

Téma: Support hozzászólásai. (3001-3050)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Keldorn2009-05-26 13:41:48
Dili, a játék egyensúllyal, még mindig bajom van. :)
De, most nem is erről volt szó, hanem arról, hogy a gomba motiválná legjobban a "toborzókat".
Engem még az sem zavarna, ha páran visszaélnének vele, de lenne modnjuk 5000 új játékos.
Öreg Rasid2009-05-26 13:40:12
Kredit is tudna motiválni, ha valós előnyökhöz juttat (nem pedig létszükséglet szintű dolgokhoz vagy extratápokhoz).
Ingyenes regisztrációs rendszerben is láttam már jó védelmi megoldásokat. Pl. a végleges BAN igenis fenyegetően hat, ahol értéke van egy karakternek. És ahol alkalmazzák is.

De legalább két dologban tényleg egyetértünk: van sok ingyenes jó minőségű játék és értelmetlen lenne Larkinort tisztán fizetőssé tenni.
Larki2009-05-26 13:29:28
Kreditnek van a legtöbb értelme, mert azzal kényelmi szolgáltatásokat lehet csak venni. Viszont nem biztos, hogy motivál...

Akkor nehéz kijátszani egy regisztrációs rendszert, ha minden előfizetésbe kerül - pl új karakterek regisztrációja is.
Nem lehet anonim címek mögé rejtőzni, mert a végén valakinek úgyis állni kell a számlát. Viszont a sok ingyenes jó minőségű játék mellett értelmetlen lenne Larkinort tisztán fizetőssé tenni.
Öreg Rasid2009-05-26 13:26:47
Mindenesetre kiskapukat könnyebb lenne védeni, mint a jelenlegi kerítés nélküli mezsgyét. És ha a karakterkezelés támogatott lenne, belépne a játékba pár újabb motivációs tényező.
dili2009-05-26 13:21:48
Az interneten szinte minden kijátszható, s ha kijátszható, akkor ki is játsszák.
Öreg Rasid2009-05-26 13:17:56
Na ja, a karakter/számlakezelés hiányosságait már 4-5 éve hiába szajkózom/zzuk.
dili2009-05-26 13:16:38
Jó is az MLM. :) A karakterszám duzzasztása beszervezéssel, nem feltétlenül a játékosszám növekedését jelenti. 5-10 haver regisztrál más más mélcímről, nekem meg hullik a manógomba. Söt akár...
Öreg Rasid2009-05-26 13:09:13
Más motiváló erő nincs jelenleg a rendszerben.
dili2009-05-26 12:58:26
Én gomba helyett szintlépőgombot kérek. Keldorn, pont te akarsz gombát, aki a karik közötti egyensúlyról(a hiányáról) beszélsz folyton. Ennyi erővel akár pont újraosztás is lehetne a jutalom.
Keldorn2009-05-26 12:34:15
A kreditnek, ezüstnek, aranypénznek egyáltalána nem lenne, akkora hatása. Az viszojnz igaz, hogy maximálni kellene az így szerezhető manógombákat. Pl. max 1 db gomba/5 szint.
*Black Star*2009-05-26 12:29:35
Ebben mondjuk igazad van,motivációnak tökéletes.:)
Keldorn2009-05-26 12:27:51
A többi játékos előtt is ott a lehetőség a játék népszerűsítésére. Szerintem , pont ez hozná meg a kellő motivációt a toborzáshoz.
*Black Star*2009-05-26 12:24:08
Manógomba eléggé nagy jutalom szerintem,mindegy,hogy max tiz,vagy 1 :)Az pont annyival több,mint a többi játékosnak lévő...:)
Kredit viszont talán nem olyan jutalom,tehát az jó lenne^^
Keldorn2009-05-26 12:13:28
Én, sem a manógombához ragaszkodom. Csak, azért arra gondoltam, mert az tényleg ösztönzöen hatna.
saxony72009-05-26 11:43:39
Keldorn 2009-05-25 21:48:00
"Új játékos meghívásáért, dijazni kell a meghívó játékost. Nagy sok játék szerzett ezzel a módszer jelentős mennyiségű játékost."
Ezt több játék úgy jutalmazta hogy kényelmi bővítést adott.
Itt úgy lehetne megoldani, hogy minden játékos aki meghív valakit és elér x szintet akkor utána kap 5 kreditet a számlájára (A kredit mennyiség csak példa akar lenni, de lehet több is és kevesebb is és ezt majd Larki fogja úgyis eldönteni).
Larki2009-05-26 11:13:27
Keldorn: korabban a supportban errol mar voltvita. A jatekosok arra jutottak, hogy minden jutalom felboritana a nemletezo egyensulyt...
Azert meg gondolkodom rajta.
Larki2009-05-26 09:51:26
Némi infó az állapotokról.
Sajnos a jelenlegi szerződésünk nem teszi lehetővé, hogy google reklámokat regisztráljunk az oldalra. Ez a szerződés viszont valószínűleg már csak néhány hónapig él.

A szerződés megszűnésével szabadon szerezhetünk reklámokat, szabadon cserélhetünk linkeket más oldalakkal, cserébe nem lesz fix kicsi bevétel az oldalletöltésért.

A versenyjátékot nem a jelenlegi játékosokra építve szerettük volna elindítani, viszont fontos visszajelzés volt a szavazás. Ha a jelenlegi játékosok többsége sem játszana vele, akkor a Larkinort nem ismerőket végképp nem lehetne a játékkal megfogni.

Van néhány tervezett fejlesztés, amikkel meg tudnánk törni a jelenlegi monotonitást. Az egyik a klánháború. A világban négy torony lenne, amelyeket a klánok duelekkel elfoglalhatnának, majd védhetnének. Mérnénk hogy a tornyok közül melyik mennyi ideig volt egy-egy klán birtokában. Szerintünk ez érdekes, végtelenségig tartó kihívás lenne.
Másik nagyobb fejlesztés a játékosok általi sziget vásárlási lehetőség lenne. A játékos alakíthatná ki a sziget kinézetét, fejleszthetné rajta a különböző épületeket, ő tölthetné fel a szigetkockák és épületbelsők képeit.

A játékot valószínűleg a jelenlegi mellett ujraindítjuk. Az újonan elindult játékot folyamatosan reklámozzuk. Talán szivesebben kezdik a játékot még nem ismerők olyan világban, ahol az élboly csak 2-3 hónapos előnnyel bír a jelenlegi 7 év helyett.

A két játék vígan elfut egyetlen szerveren. A régi szerver kapacitása 800-1000 párhuzamos játékos. Amikor a játék csúcson volt, akkor sem volt 250-nél több játékos egyszerre és ők már csak 3-4 másodpercenként tudtak lépni egyet a perl kód lassúsága miatt.

Nem ragaszkodunk a játékhoz, szivesen átadjuk a tulajdonjogot annak, aki megveszi. A bevételek az Index néklül is elég jók. Az első 3-4 havi bevétel fedezi az éves szerver és könyvelési díjat, a többi már haszon. Ha lenne időnk foglalkozni vele, akkor szép szintre lehetne hozni megint a közösséget. Erre a tulajdonosok jelenlegi elfoglaltságait figyelembe véve kicsi az esélyünk.
Keldorn2009-05-25 22:44:16
Vagy kaphatna pl. platin pénzt, amiért extra cuccokat lehetne vásárolni. Pl. amulettet, gyűrűt. Amik +tulajdonságpontokat adhatnának szintől függöen.
Pl. erő gyűrűje: 10 platina, +0,1 erő/szint.
Lackó, a mackós2009-05-25 22:39:57
Lackó, a mackós 2009-05-25 22:30:27

Persze az extra kattokat nem tehetné topkarihoz, hanem olyan karakteréhez, amelyik zárkózhat az élmezőnyhöz de nem előzheti meg azt csak megközelítheti.:pl a durva példa: a 125ös karijához nem kaphat kattot, csak a 117-eshez, és feltétel lenne, hogy nincs óriási mennyiségű tárolt kattja.

Nah nem szemetelek.:)
Slamó Apó2009-05-25 22:37:42
"Legyen pl manógomba a jutalom, ha meghívott eléri 25-30. szintet."


Egy hét alatt feltolok 50 karit 30-as szintre. Vagy két hét. Akkor is lesz 50 gombám, 50 plusz pontom.

Ez max. akkor megvalósítható, ha egy kari csak egy darab "másik_játékost_tud_meghívni", atombiztosan ellenőrzött formában.
BandiGirl2009-05-25 22:36:49
BandiGirl 2009-05-25 22:31:31
Vagy a másik alternatíva lehetne az, hogy egy karakter maximum 10 manógombát "nyerhetne" így (azáltal a játékegyensúly még annyira nem tolódik el), további meghívott játékosok esetén kattintást a tárolóba.
BandiGirl2009-05-25 22:31:31
Lackó, a mackós 2009-05-25 22:30:27
Jó ötlet, bár ezt lehetne úgy is, hogy 1 manógomba a jutalom v. x db kattintás a tárolóba. A játékos dönthetne, hogy mely jutalom érdekli. :)
Lackó, a mackós2009-05-25 22:30:27
Keldorn 2009-05-25 21:48:00

A nagymértékű jutalmazás mártéke valóban meggondolandó.
Ugyanakkor inkább extra kattok a tárba/ az aktív játékost ez is motiválja/, lehet lehurrogtok , de a gomba fel is boríthatja a játékegyensúlyt, pl ha egy tápkari rámyomja a gyorsaságra.
esetleg szerencsepontot érhetne.:)
Keldorn2009-05-25 21:48:00
Larki, meg vagyok róla győződve, hogy a szegény ember atombombáját kell használni a reklámozásra.
Új játékos meghívásáért, dijazni kell a meghívó játékost. Nagy sok játék szerzett ezzel a módszer jelentős mennyiségű játékost.
A chat-en is írtam már. Legyen pl manógomba a jutalom, ha meghívott eléri 25-30. szintet.
Sir Franc Drékó2009-05-25 16:23:28
Larki!
A 7 év lemaradás miatt egy Larki-2?
És az újjonnan kezdettekhez képest 7 év múlva megint pl.Larki-3?
Mindig lesznek "frissen kezdett" és "öregharcos" játékosok.
Én nem 7 éve kezdtem,kb 3-4 éve,de nem zavar,hogy mások 3 év elönnyel vannak...!Játszom,fejlődöm,"klikkelek",ameddig élvezem.
Ha van Larki-1 és Larki-2 kialakulnak mindkét világban mondjuk 50-100-an egymással párhuzamosan,aztán szépen ott is elkopnak,és maradunk 10-40 fővel többen két világban.Nem inkább ezt az egy világot kellene reklámozni,fejleszteni? Jönnek ujjak mindig,ha jó a reklám,és nem távoznak régiek ha jó és fejlödő a játék,és esetleg nagy csapatok alakulnak ki.Tudom,sok idő kell a fejlesztéshez,és az Nektek kevés van!Munka,család és Larki fejlesztés sok időt emészt.Nem is a türelmetlenség beszél belőlem,bár nem tagadom,várom mikor jön valami új,mégjobb..!
Szóval,beindítani egy másik világot,hogy a ma kezdők "ugyanolyan eséllyel" induljanak,biztosan nagy reklám erőt,és játék kedvet hordoz,és megugrik a játékos szám,de mondom fél év múlva Ők is öregek,nem beszélva arról,hogy akik régóta ismerjük a játékot sok mindent átvihetünk oda amivel megint elörébb leszünk! Nem felesleges ez?

A klánháború is biztos jó dolog azoknak a klánoknak akik mágusok/harcosok.De a vegyes klánok akik között nincs csak pár harcos ez nem sokat jelent.A zsebesek,rablók,ásók,telepítők,építők,sziget-töltők semmit nem tudnak duelben kezdeni.Nem ez a szakterületük. Ettől függetlenül egy jó gondolat sokan fogják élvezni,csak nem mindenki!

A magán szigetet viszont bárki készítheti,alakíthatja,ahogy akarja! Ez mindenkit érint. Nagyon sok jó dolgot rejt,remélem megvalósítjátok!!
Öreg Rasid2009-05-25 15:38:30
A rablók már kaptak eddig is elég újat.
ipi-az apacs2009-05-25 14:45:57
rohadtul jó 5let szerintem!
csak én még mindig a rablóknak sírnék valamilyen friss dologért, mert ahogy értelmeztem ez a rablóknak megint nem hoz semmi újat..:S
Larki2009-05-25 14:15:47
Igen.
Max Pain2009-05-25 14:08:54
"A játékot valószínűleg a jelenlegi mellett ujraindítjuk"

Vagyis úgy lesz,mint a travinál,hogy lesz Larki 1 és Larki 2 nevű világ?
Mulan aki Mulan2009-05-25 11:50:01
"A játékot valószínűleg a jelenlegi mellett ujraindítjuk. Az újonan elindult játékot folyamatosan reklámozzuk. Talán szivesebben kezdik a játékot még nem ismerők olyan világban, ahol az élboly csak 2-3 hónapos előnnyel bír a jelenlegi 7 év helyett."

Már a szavazatom magyarázataként is mondtam: Ilyen verzióba akkor is beneveznék, ha a regiszráció fizetős. A régebben játszósoknak akkor is megvan az az információkészletük, ami "valódi kezdőnek" nincs, de gazdag nagytesójuk nem lenne rögtön:-)))
HoZsoo POWA2009-05-25 10:26:29
De akkor már legyenek zátonyok is, hogy a hajó meg tudjon fenekleni. :) Ilyen földrajzi helyzetben az a minimum, hogy mindenhol zátonyok vannak a felszín alatt, ami elviszi a hajók tőkesúlyát.
Nem lesz az egy kicsit túl zsúfolva? :)
Larki2009-05-25 10:24:09
Sok kis független sziget. Mindenkinek egy-egy saját.
HoZsoo POWA2009-05-25 10:20:44
"Másik nagyobb fejlesztés a játékosok általi sziget vásárlási lehetőség lenne. A játékos alakíthatná ki a sziget kinézetét, fejleszthetné rajta a különböző épületeket, ő tölthetné fel a szigetkockák és épületbelsők képeit. "

Ez nincs teljesen előttem képileg... :) Sziget vásárlási lehetőség. Hoolger egy-egy kockáját lehetne megvásárolni? Vagy lenne egy csomó kis szigetecske, 1 vagy 2 kockás, és azokat? Vagy az ugyanazon a kockán lévő szigetrészt, szigetet alakíthatná mindenki szájíze szerint, és így 1 kocka tízezerféle alakot öltene? :)
Andy the Mage2009-05-25 08:52:25
Deithan 2009-05-25 05:50:46
A hasonló gondokat legközelebb a moderátor zónában érdemes szóvátenni. 3 óra kivárással a modik megszakitják a duelt, ha kéred.
Deithan2009-05-25 06:13:49
megoldódott, tárgytalan a reklamációm, lecsapott végül :D
Deithan2009-05-25 05:50:46
Nem tudom, ide illik-e írni, de egy játékos - már nem is emlékszem, melyik kiraboltam... - tegnap este óta beragasztva tartja CMOT Dibblert, pedig azért van nálam 16 ezer, hogy kamattal visszaadjam neki a 10 ezret, amit csentem... Ilyen esetben mit tudtok tenni, ha valaki ilyen hosszú ideig ragaszt be egy tolvajt?
GeoCracker2009-05-25 00:42:53
Elstartolt.
Andy the Mage2009-05-24 23:53:31
0:15 körül a játékban lesz egy reményeim szerint kb. csak negyed órás szünet.
xia2009-05-23 04:49:14
Bodyguard 2009-05-22 16:16:12:
Nekem ugyan vidéki házam nincs, de a piacosom hátizsákjában ugyanez az áttekinthetetlenség uralkodik:-( Ha már valaki vesződik a probléma megoldásával a hátizsákokra is gondolhatna:-)))

Addig is elárulom, ebből a szempontból én hogyan könnyítem meg a saját életemet: van egy nem névsor, hanem kód szerint rendezett excel-lapom, ott tudok névre keresni/szűrni, és legalább azt megnézni, melyik környéken keressem, amit keresek. Sokkal hatékonyabb, mint a zsákot végigbogarászni:-)

Obelix2009-05-22 17:40:10
125ös szinten teljesen üres az ellátmányi sátor.
Ez nagyszerű mert leverni esélyem sincs sem a szúnyogot, sem pedig a szikracsóvát adó szörnyet.
ellátósátorban sem tudom megvenni ,akkor mégis miképp jussak hozzá???
sürgeth2009-05-22 16:32:00
nekem is lenne egy kérdésem a rablással kapcsolatban, nem tudom mennyire bonyolult a megoldása!?
Ha lehetne, ki lehetne szintén emelni valamilyen színnel, ha a házból véletlenül sikerül valami cuccot rabolni?
köszi
Bodyguard2009-05-22 16:16:12
Egy apró kis kérdésem/kérésem lenne. Van vidéki házam és mint sok mindenki én is oda gyűjtöm a fegyvereket, alapanyagokat. A gondom csak az, hogy mára már több száz (de legalábbis nagyon sok) féle tárgy van a házban és egyszerűen szinte képtelenség minden alapanyagot megtalálni benne. vagy ha sikerül is sokszor hosszú percekig tart.
A kérdésem ezzel kapcsolatban csak ennyi lenne, hogy a piachoz hasonlóan lehetne-e a vidéki (vagy akár a sima) házakban is abc sorrendbe rakni a tárgyakat?
Baltás Viking2009-05-22 02:06:35
Megkockáztatva a karantént belenyúlsz a budiba és ritka ércek akadnak a kezedbe.
Hibas talaloskerdes! kod=5

Fajátékos küldi, wc rész (dongagólem), az 5 kithrill helyett.
Slamó Apó2009-05-21 08:12:11
Név: WadÁllat
Idő: 07:30
Hátizsákodban: 320 golyó.
10 varázsgolyódért életigét kaptál!
10 varázsgolyódért életigét kaptál!
Úgy tûnik még nem telt el sok idõ, mióta itt próbálkoztál. Várj a sorodra!
Hátizsákban 300 golyó, 40 ige.

Név: Ütlek borússz!
Idő: 07:42
Hátizsákban 150 golyó.
10 varázsgolyódért életigét kaptál!
10 varázsgolyódért életigét kaptál!
10 varázsgolyódért életigét kaptál!
Úgy tûnik még nem telt el sok idõ, mióta itt próbálkoztál. Várj a sorodra!
Hátizsákban: 120 golyó, 60 ige.


"...valami van, de nem az igazi..."!

Mindkét karival tegnap este 23:000 előtt vételeztem utoljára. A vételezés után leszórtam, hómport, piacolás, építőkocka-kovácsolás, vissza Riwára, teleport, kilépés a játékból. Utána az eredményt beírtam a fórumon a LÖK topikba.
Konkrétan: WadÁllat 2009-05-20 22:43:10 , Ütlek borússz! 2009-05-20 23:08:22

A problem: Azóta eltelt 8,5 óra. Az igevételezés szempontjából kétszer három óra, tehát két adag igét lehetne vételezni.
Wad rendesen két adagot kapott, ÜB hármat. Ha az időpontokat megnézzük, nagyjából pont fordítva kellene lennie.
Alastor2009-05-21 02:40:46
juddanka is azzal a problémával szembesült, mint én. Nevezetesen a 3 óra letelte után sem tudott életigéhez jutni. Ez bosszantóbb hiba, mint az, hogy varázsgolyó helyett varázsrögöt írt a forrásnál, ráadásul nem is a varázsgolyók számát mutatja, hanem a rögökét, bár golyót ír... :)
juddanka32009-05-21 02:12:32
...kiszórt életigék száma...
juddanka32009-05-21 02:07:08
Van arra lehetöség hogy felkerüljön a karilapra a kiszórt életigék szám? Olyan formában mint a feltöltés vagy az építes.
Andy the Mage2009-05-20 19:52:55
susztek-eötvös 2009-05-20 14:57:44

A GY.I.K.-ban levő gmail-es címre inkább. Szerintem.
Andy the Mage2009-05-20 19:52:06
Mcsinál 2009-05-20 14:47:56

ld. a pont előtte levő beírásom.
Andy the Mage2009-05-20 19:51:33
Max Pain 2009-05-20 15:33:27

1. A 10 varázsgolyó, az pont 10 varázsgolyó.
2. Ha nincs nálad egy sem, akkor tulajdonképpen miért kellene kiírni, hogy a semmidhez képest, még mennyi kell? A feltöltés is csak akkor írja ki, ha töltesz is. De ezennel beprotezsállak az Uj sziget topikba, hogy valaki másolja be.
Összes hozzászólás: 4285
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86