Larkinor 1 Fórum

Téma: Ötletek meglévö játékelemek módosítására hozzászólásai. (251-300)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Tank Aranka2012-01-30 23:16:24
Ehhez: Reyam 2012-01-30 23:59:59 (Support)
Az extra tárgyak listáját lehetne bővíteni a nem átadtható, a karakter által már beszerezhető tárgyakkal is, illetve a mobildia, csodaflasi típusú tárgyakkal is.
(Előbbire pl annak lehet szüksége, akinek későn jut eszébe, hogy mési kéne neki az antigrav csizma és már nem tudja beszerezni a kisebb szintű kompiket, meg persze annak, aki a kompit adó szörnyet nem akarja hajkurászni. :) Utóbbit pedig a kezdő seregezők, vagy a küldiket azok nélkül teljesíteni nem tudó/merő karaktereknek lenne jó.)
Max Pain2012-01-30 21:49:34
Akkor mindenki hagyjon fel az ezzel kapcsolatos rinyával.Pont
slamo2012-01-30 21:43:58
Felejtsük el ezt a megoldást.
Max Pain2012-01-30 18:34:06
Ki mondta,hogy a végén csak 1-nek lehet vidéki háza???Én speciel nem,és nem is erre gondoltam.Hanem arra,hogy a vidéki házak számát meg kéne tizedelni.
Royal Mistic2012-01-30 18:17:29
Klónozva tesztelésre persze, de ehhez nem kell a hozzájárulásom, mert minden karakter a tulajdonosoké, bármennyit is efiztem. A szellemi tőke, amivel összeraktam, na az az enyém:)
Dzsídípí2012-01-30 17:56:17
Royal Mistic 2012-01-30 17:45:20
Kiadod albérletbe? :D
Royal Mistic2012-01-30 17:45:20
Max Pain 2012-01-30 16:47:06

Stimmt, én ezzel a karakterrel nevezek. Az első ütést lovagiasan átengedem az aktuális ellenfelemnek. A kérdés csak az, mit kezdek a sok vidéki házzal egymagam?
***Zeusz***2012-01-30 17:32:27
és 1 karinak marad majd csak vidéki háza? :D
Max Pain2012-01-30 17:12:45
Valamit valamiért.Izgalom kéne a játékba.
hehehihi2012-01-30 16:55:54
Aha.. annyi az egész értelme, hogy nehezen megszenvedtem a házért (~fél év), és egy csata alatt bukjam el. Hát, ebből valahogy kimaradnék. Ha még a nyertes kapna valami plusz extrát, de hogy csak megtarthatja a házát.. :D Ez nem a Hegylakó online változata. :)
Max Pain2012-01-30 16:47:06
A Vidéki házzal rendelkező karik közt egy háborút rendezni.A győztes megtartja a házát,a vesztesnek vissza kell költöznie a városba
slamo2012-01-30 13:29:30
Egyébként a kérdés huszárosan is elvágható
Név: Harry Potty-el
Klikkszám: 2295457
Kattintás tárolóban: 217746

Ez összesen 2513203 kattintás, az egyszerűség kedvéért legyen 2.5 Millió

2.5M/800=3125 nap = cca 8,5 év. Egy laza számolóprogival vissza lehet keresni egy időpontot, ott meghúzni a határt és kész.

Ha mondjuk kereken 9 évre megyünk vissza, az perpill 3288 nap, és 2630400 kattintás, L2-s rendszerben, és ezt tuti nem haladta még meg senki, elvileg.
slamo2012-01-30 13:19:57
2001. okt. 05.
Elindult a nyilvános tesztelés. Első játékos: BlackStar

2001. nov. 5.
Mától lehet új karaktereket regisztrálni, és játszani az új verzióval. A tesztkaraktereket töröltük.

2001. Dec. 20.
A szavazás lezárult, eredményeként a karaktereket nem töröltük.

Tessék, az első reisztráció időpontja.
Blade of Nicram2012-01-30 13:16:03
Sziasztok! A témában jelezték, hogy két fronton megy jelenleg a vita, és mivel természetesen mindenkit érint, bemásolom ide is, L2 ötletek topicból.


Blade of Nicram 2012-01-30 13:13:31
Egy kiegészítés:

[...]A kattosztó rendszerek igazságos összefűzése az egyik ilyen probléma[...]

A konkrét gond: a kattokat a rendszer úgy számolja L2-n, hogy a regisztráció időpontját veszi figyelembe, és ahhoz adja hozzá a következő napi adagot mindig. Aki meg nincs ott, de efis, az 3x-os kattmennyiséget (Akik írtatok a bugok topicba, hogy kattpara van, azóta nem kaptam választ rá, hogy mi lehet az oka - de SalyT, ha a T-Homeless úgy dönt, hogy rendbe rakja a tegnap este óta fennálló szolgáltatáskiesést, megmutatja, miért álltunk.).

Bármilyen olyan kari, ami meghaladja az itteni katt-maximumot, azt egyszerűen lerántaná katt-tároló terén a játék, azzal meg, akinek több az eljátszott kattja, arról fogalmam sincs. Ezen felül, nem tudom, hogy az L1-es karik rendelkeznek-e egyáltalán "regisztrációs dátummal".

Fordított esetben, L1-es mérvadó kattrendszer esetében minden L2-es karakter meg lenne fosztva attól, ami az egyik legjobb "feature"-e L2-nek: _van_ esély arra, "hogy jóóó legyek, hű társaaam oldalááán, oly sok a küzdeleeeeem, de győzelem vár rááánk...".

Ezért problémás.


Blade of Nicram 2012-01-30 12:55:28
Folyamatosan olvassuk a topicot. A magam részéről most is azért szeretnék csak hozzászólni, mert többnek érzem a feszültséget a topicban, mint amennyi feltétlenül kellene ide.

Tény, hogy a létező legérzékenyebb pontra, a legviharosabb vizekre lett evezve Lackó felvetésével, az indulatok ilyenkor kijönnek. Érthető. Amire viszont felhívnám a figyelmet, elsősorban, az az, hogy ez a téma egyben azt is szolgálja, ami szervertől, játékban eltöltött időtől, kariflotta mértékéről, egyébtől függetlenül, MINDEN olyan játékos érdekét szolgálja, aki valaha is még szeretne, akárcsak valahol mélyen, legbelül is, játszani Larkival. A cél a kompromisszum. Ha VALAHA is megvalósul az, amiről pár napja itt szó van, akkor mindnyájan, akik most ölre mentek egymással (a legtöbbetekre ez nem vonatkozik, mert a határokat tartjátok), egyszer majd egymás nevét lát(hat)játok a főtéren. L1-es az L2-est. A tiszteletet adjátok meg a vitapartnernek, ennyit kérek.

Emellett, ne felejtsétek el azt sem, hogy a "vita kirobbantója" Lackó volt, nem pedig admini vonalról származik. Félreértés ne essék - egyszer magunk kellett volna majd, hogy bedobjuk "a nagy közösbe" a kérdést, és ezért hálásak vagyunk, hogy egyfajta "elővitát", vagy az első felvonást megtarthatjuk.

Egyelőre még mi magunk sem tudjuk, mi a járható út. Hivatalos álláspont nincs, csak egy várható folyamat.
1. Mindkét szerver igényeit kielégíteni, olyan szinten, ahogy tudjuk. Ez konkrétan L1-en szintek betételéből fog állni (amik L2-n is jönnek majd nagy eséllyel), L2-n meg a klánok fejlesztését és a karácsonyi versenyekhez hasonlóak betételét jelentik, pár egyéb versennyel egyetemben.
2. Olyan nagyobb volumenű fejlesztések betétele, amelyek mindkét szerver esetében egy érdekesebb élményt nyújt, magasabb szintektől (70-80 felett) elérhető bővítésekkel.
3. "Finomhangolás" a két szerver között. Ez a folyamat lényegében egy tartós tevékenység, nem tudom, mikortól lehet érdemben elkezdeni. A cél az lenne, hogy a két szerver core-játékosait egymáshoz közelebb hozni - morális és játéktechnikai szinten. Előbbi egyik alapfeltétele valóban a közös fórum és kommunikáció(lenne), utóbbi a nehezebb. Például, gyöngyszem-kérdés lenne az ügyes-mágus és íjász-koncepció bedobása L1-re, az antigrav-csizmák összehangolása viszont egy pillanat alatt menne, kb.
4. Lehet már beszélni összevonásról, belátható időn belül.

Emellett, fennáll a másik "scenario" is: A két szerver végleg, külön utakon megy tovább. Jelen helyzetben néhány kívülről nem annak tűnő, azonban óriási akadály miatt ebben az adott pillanatban (január 30, 2012) nem kivitelezhető semmilyen formában az összevonás. A kattosztó rendszerek igazságos összefűzése az egyik ilyen probléma.(L2-s elv pártfogója vagyok, nemcsak mint admin, hanem mint játékos is: Egy egyszerű koleszesbevétellel rendelkező, a játékra egy gyorséttermi menü árát havonta-kéthavonta rászánó játékos igenis tudja behozni karakterszinten azt, aki egy évtizede itt van, míg régi veteránként, nem a felhúzással kell küzdenem, hanem később bekerülő "endgame-feature-ökkel", illetve bármikor tarthatom a versenyt a legújabb trendekkel, jelentős háttértőkével). A másik meg az elvi kérdés, hogy akarjuk-e ezt egyáltalán. Ugyanis a magam részéről adminként, akinek a bevételt is néznie kell, L2-t kellene tartanom a mérvadónak, viszont játékosként nem tudnék ellenállni egy igazi, "old school realm"-nek. Konkrétan, ha L1-en megoldható lenne az arénázás kitépése még a programkódból is, minden vidéki ház elvételre kerülne, a démonsziget(ek) sterilizálva lennének, és Hoolger kapna némi publicitást, akkor hét szentség, hogy néhány más hardcore játékos mellett én is aktívan elkezdeném ott tolni. Egy szó mint száz, nem elvetendő ötlet több szerver futtatása. De akkor azoknak nagyban el kell térniük.

Egy azonban biztos: bár a végső döntés meghozatala nem az én vállamon nyugszik, a lelkiismeretem benne lesz a dologban. Nem szeretném azt, hogy bárki is aránytalanul szívjon azok közül, akik idáig kitartottak.
Ezt a hozzászólást kiemelném: bjuti2 2012-01-29 21:28:28. A fokozatosság és a kompromisszumok elegye kell, nem fejest ugrani a friss tehénlepénybe, franc se tudja, hová csobbanhat.

A piacot sem úgy kell például megoldani, hogy egy-egy tollvonással miket tüntetünk el. Hanem olyan megoldásokat találni, amik mérettől, telítettségtől függetlenül, teszik a dolgukat. Ezen a téren ötletelünk még, és figyelembe veszünk minden javaslatot.


Hosszú vita következik még. Eddig csak az alapanyagok összesorolása történt meg, a vásárlás, a főzés, a tálalás, az elfogyasztás és az emésztés még visszavan. Ha egymásra is figyeltek, pozitív értelemben is és nem csak úgy, hogy kibe lehet épp mivel belerúgni (szerencsére, eddig a vita viszonylag tiszta), akkor a végén még akár meg is valósulhat a két szerver között valami olyan, amit mindenki el tud fogadni.
Shongi2012-01-29 21:11:56
slamo 2012-01-29 09:39:42

Ez jó hír, köszönöm az info-t.

Bozon, tudom, hogy ma is üzemel az ellátósátor, emiatt írtam, hogy kb. 2 szint seregezés kellene a szükséges aranypénz-mennyiség előállításához.
Csak a 133-as szintig szereztem be többé kevésbé a szükséges komponenseket, de így is van többféle, amiből egyáltalán nincs a piacon. Tudom, hogy kérhetnék segítséget, és ez most így a néma gyereknek anyja se effektus, de ennyi erővel, akkor minden szint elején leadhatnám az igényeket, és kunyerálhatnénk komponenseket, viszont az pedig már igencsak élősködő magatartás volna.
Ezért lenne az a legjobb megoldás, hogy magamnak tudjam beszerezni ezeket a cuccokat, akár kreditért is.
Az is egy megoldás lenne, ha a kompikat adó szörnyek valamivel gyakrabban jönnének, de a szörnyekhez tartozó p-k átírása helyett a kreditért cucc megoldás mindkét fél számára jobb lenne szerintem.
Bozon2012-01-29 17:53:04
Shongi 2012-01-28 23:27:01

Ennek egyik megoldására jött létre az utánpótlás sátor. Ma is üzemel.

Magas szinten vannak kinn cuccok a piacon, ha meg nem, szólni kell, és lesznek:)
slamo2012-01-29 15:39:39
L1-en felvetődött a kariáthozatal és szerverösszevonás esélye és kompromisszumai.

Kérek minden, ezen a szerveren játszó embert, hogy akinek van L2-es karaktere (vagy húzzon fel egyet gyorsba, 21 szint kezdőkattból megvan) fejtse ki a véleményét, gondolatait, bármit, amit építő véleménynyilvánításként lehet számon tartani.

Azért kértem hogy L2-en játszuk le, hogy egy helyen legyen, és ne kelljen pingpongozni a szerverek között.

- Lestat -
slamo2012-01-29 09:39:42
Shongi 2012-01-28 23:27:01
Ha minden igaz, napokon belül élesítve lesz:)
Shongi2012-01-28 23:27:01
Sziasztok!

A Napokban az a kérdés fogalmazódott meg bennem, hogy nem lehetne-e itt is bevezetni a kreditért szintcucc intézményét?
Bevételt is jelentene, és a játékosoknak is könnyebb lenne. A jelenlegi szintemen lévő antigrav csizmába kellene 30+ röpkavics ( szóval technikailag az előző szinten kellett volna összeszednem ennyit ), de a szörnnyel, ami dobja kb. 3-4 naponta találkozok úgy, hogy most csak és kizárólag kompizok.
Magasabb szinteken a piac már használhatatlan ( nincs kompi ), így marad az, hogy az összes komponenst szörnyektől kell beszerezni. Ezzel nincs is baj, de sokkal szívesebben adnék 2-3 kreditet egy csizmáért ( vagy X db komponensért ), minthogy eltöltök 2 szintet seregezéssel, hogy meglegyen egy szint-3-as csizma.
Bozon2012-01-27 17:22:08
Tank Aranka 2012-01-27 10:15:58

Pénz: 81162

Na, engem meg ez érdekel:)

Egyébként ez valóban jó 5let!
Lilith2012-01-27 10:45:36
Tank Aranka 2012-01-27 10:15:58
nekem tetszik. ;b
Max Pain2012-01-27 10:23:00
Hajók teherbiró képessége.X kilónyi lehetne tárolni a hajóban,amit tovább lehetne fejleszteni.Ásóknál lene egy kis plusz előny.
Tank Aranka2012-01-27 10:15:58
- Feltöltés honorálása: a király küldhetne ki hajót, hogy a feltöltésért járó kitüntetések is át legyenek adva

- Versenyek: seregirtó, építő és telepítő versenyek. Nevezni a palotában lehetne. A versenyben a sorrend az aktuális érték mínusz a nevezéskori érték alapján lenne, így kb egyenlőek lennének az esélyek. Új felületet nem kéne létrehozni, én így képzeltem el: http://rozstank.ultraweb.hu/verseny/palota.htm
hehehihi2012-01-26 22:32:46
zeller1 2012-01-26 18:54:55

Ha tudnád, hogy mennyien olvassák el a híreket. Persze rá lehet kontrázni, hogy akkor ennyi erővel ezt se olvasnák el. De.
Én csak magamból indulok ki. Ha itt hagynám a játékot, és 2 év múlva jönnék vissza, akkor nem az lenne az első dolgom, hogy végigolvasom a híreket, hanem, hogy belépek. Viszont ha belépéskor megjelenne egy szöveg, hogy "Bizony sok újdonság előfordult távolléted óta, érdemes lenne egy pillantást vetned rá" akkor valószínűleg megnézném. De persze, lehetséges, hogy én vagyok az 1%. :D
Bogáta2012-01-26 19:43:16
Rendben. Köszönöm a gyors választ:)
slamo2012-01-26 19:18:45
Folyamatosan elemezzük és alakítjuk a bekerülő ötleteket.
Nem fogjuk egyesével rereagálni a hozzászólásokat, vagy egybe, egy nagy hozzászólásban, vagy majd a bekerüléskor tudatjuk.
Bogáta2012-01-26 19:10:39
Sziasztok

Nagyon sokat segítene, ha a vidéki házban lenne olyan opció, hogy mindent ki lehetssen jelölni egyszerre. Ez jelentősen megkönnyítné a fizetős karaktereknek a házba való be és kipakolást.

És érdekelne, hogyan állnak az ebbe a topicban felvetett ötletek játékba való beépítése? Van-e olyan ami biztosan bekerül a játékba?
zeller12012-01-26 18:54:55
hehehihi 2012-01-22 23:39:11
Szerintem erre való a főoldalon a Hírek sáv :D
Max Pain2012-01-23 17:18:56
A falatozást mindenképpen jobb volna előre rakni.
Ha ez nem valósul meg,akkor még egy gyorsgombot be kéne rakni(beállítások alá)
Tank Aranka2012-01-23 17:07:16
2 elemi térdarabkás ötletem lenne:
- egy olyan tárgy, aminek a segítségével jelentősen lecsökkenne a ránk támadó szörnyek száma. Rablóknak, nem sereg mellett ásóknak sztem jól jönne.
- a másik, ami a szigeteken "dolgozó" karikat halál esetén nem haza, hanem az adott szigeten levő legközelebbi kész templomba vinné. Szigeten irtó, telepíteni/építeni nem tudó/akaró és esetleg feltöltő kariknak lehetne jó.
Zsíros Deszka2012-01-22 23:48:44
Jó ötlet, de az a 3 évet inkább 6-12 hónapra csökkenteném. Esetleg úgy is megjelenhetne, hogy az utolsó belépés óta bekerült újdonságokat mutatja csak.
hehehihi2012-01-22 23:39:11
Mostanában elég sok új dolog került be. Ennek örülök. :D
Viszont, ha valaki régi visszajön, és mondjuk nem talál senki ismerőst, akkor kicsit el lehet veszve a sok újdonságban. Vagy nem is tudhat sok mindenről.
Ötlet: akik x ideje (cca. 3 éve, de lehet kevesebb is) nem léptek be, azoknak belépéskor jöhetne egy szöveg, hogy sok újdonság történt a szigeten, és tartalmazhatna egy linket, amire kattintva elvezetné egy oldalra, ahol le van írva az új fejlesztések, mit hogyan lehet megszerezni, stbstb. Persze ezt folyamatosan frissíteni kellene, de szerintem megérné, mert ha látja az ember, hogy mennyi új dolog történt, lehet, hogy újra kedvet kapna a játékhoz.
Viszont itt is igaz, szóljatok, ha hülyeség. :D
slamo2012-01-21 19:09:54
36-48-as kittel.
slamo2012-01-21 19:09:17
A szerencse pont fordítva hat a hínárra, minél több a szerencséd, annál ritkább, fokozat ide vagy oda.
Hínározásra a legjobb a 38-39-es szintű pucér gyorsmágus.
Max Pain2012-01-21 19:04:09
Meg kellene vizsgálni a Ködhínár előfordulási esélyeit.Egyes kariknál sok jön,valamelyiknél egy se.Pedig isten fokozatban és kb 30-60 szerissel probáltam
slamo2012-01-21 11:44:33
Tervben van, kifejezetten rablóra tervezett tárgy, türelem.
huszi142012-01-21 11:40:02
Gondolkoztatok esetleg olyanon,hogy a rablóknak is tovább lehetne fejleszteni az ezüstpajszerét(elemi térdarab hozzáadásával)?
mert ha nincs ilyen terv, másba kovácsolom,de ha van/lesz megtartom :)
Anakin Skywalker2012-01-19 21:16:47
Tank Aranka 2012-01-18 17:53:44
Engem érdekelne :)
Zsíros Deszka2012-01-19 01:30:55
Nem az iskoláknak, hanem a tanulóiknak, hallgatóiknak.
Zsíros Deszka2012-01-19 01:30:23
Grafikus képzést nyújtó iskoláknak kéne kiírni pályázatot. Elég lenne 5 képet rajzolni, monjuk 2 szörnyet, 2 mezőt és 1 épület képet, aki ügyes, az kaphat szakmai gyakorlati lehetőséget, még több ingyenmunkát. :D
Tank Aranka2012-01-18 17:53:44
Inkább akit érdekel a rajzolós dolog az küldjön egy mélt. A szörny nevek ne legyenek előre lelőve szvsz.
Max Pain2012-01-18 17:50:13
Írjátok le a szörnyek nevét és akiben van ötlet,hogy megrajzolja az rajzolja meg és küldje el nektek :) Pl nekem van ismerösöm aki immád rajzolni és megtenné szivesen
hehehihi2012-01-18 08:47:53
Ha már ennyi gond van a szörnyképekkel.. történetíró verseny mintájára szörnykép rajzoló verseny?
slamo2012-01-17 21:05:22
Másrészt aki, összerakja, az meg tudja, hogy mikor mennyire állítsa be, ahhoz, hogy jól működjön.
slamo2012-01-17 21:04:31
Minden irónia nélkül, de nem kötelező összerakni.
***Zeusz***2012-01-17 20:48:45
1,5kg felett néztem én és ezeket találtam a piacosomnál.
Név: elefántcsont
Súly: 8.5 kg.
Ár: 75000 ezüst

Név: fatális hiba
Súly: 1.75 kg.
Ár: 28358 ezüst

Név: méregfog
Súly: 2.7 kg.
Ár: 35000 ezüst
slamo2012-01-17 20:17:59
Ha valami felett átsiklottam, vagy nincs benne az LC-ben, akkor elnézést, természetesen:)
slamo2012-01-17 20:16:55
Hatszor néztem át az LCt, és az istenpengét meg a monsztabéklyót leszámítva nem találtam egy kilónál nehezebb kompit.
Bozon2012-01-17 19:43:35
slamo 2012-01-17 10:56:24

Ennél a darálásnál az lehet a baj, hogy magasabb szinteken szinte minden kompinak nagyobb a súlya.
hehehihi2012-01-17 13:14:47
Ezzel az lenne a gond, hogy pl. ilyenkor a lexikont is darálná. Viszont azt nem szeretném, hogy darálja.. : D
Persze, ez a módszer sokkal egyszerűbben megvalósítható, akár be is lehetne tenni másodlagos funkciónak, az ezüstöt mellé. Akkor már eléggé jól be lehetne lőni, hogy mi menjen, és mi maradjon :)
Összes hozzászólás: 508
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11