Larkinor 1 Fórum

Téma: Ötletek meglévö játékelemek módosítására hozzászólásai. (451-500)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Bodyguard2010-12-19 15:22:48
Sziasztok
Pár apróságot szeretnék leírni azok közül, amik szerintem változtatásra szorulnak a játékban.

1. A vidéki házban tárolt alapanyagok, fegyverek egy idő után elviselhetetlen kavalkádot okoznak. Néha hosszú percekig kell keresgélni valami után. Sőt az is megesik, hogy azt hiszem nincs belőle de pár nap múlva észreveszem, hogy mégis akadt volna belőle csak nem kerestem elég kitartóan. Szóval itt az lenne a kérdésem, hogy nem lehetne-e ugyanúgy rákeresni a dolgokra, mint a piacon. Szerintem nagyon praktikus lenne.
2. Építkezni egyetlen karakternek sem éri meg. Néhányan ugyan betegesen csináljuk, de sok értelmét mi sem látjuk. Rettenetesen drága és semmi hasznot nem hoz. A pénzt nem sajnálom annyira inkább a szintlépéskor fellépő alapanyaghiány okoz gondot. Szerintem többen építkeznénk, ha az építésért is lehetne használni valamilyen szinten az ellátmányi sátort.
3. Nagyon régóta rabolgatok Larkinoron. Igaz jönnek megérzések, ami feldobja a játékot mégis hiányérzetem van. Régen sokkal élvezhetőbb volt ez a játékmód (szerintem). Nekem személy szerint nagyon hiányzik az amikor hosszú sorokon keresztül olvasgatom miket hoztam a házból. Mióta a piacról nem jönnek vissza az árú cikkek azóta ez körülbelül évente egyszer fordul elő. Szerintem ha a piacról csak például az elutasított árúk 10%-a a házakban landolna, már akkor megélénkülne a rablás. A piacos karaktereknek így is bőven meglenne a hasznuk. Arról nem is beszélve, hogy a piacos karik házának nagy része valószínűleg a kezdő negyedben található, ahova rabló nem törhet be. Ezért a kezdő negyedben lakhatóságot nem szinthez, hanem kattintás számhoz kötném.

Kicsit hosszúra sikerült....
Obelix2010-12-18 21:57:23
ki kellene szedni az régi recepteket ,meg a sok hulladék szöveget.120 feletti receptek bőven elegek lennének ha benn maradna
receptkeresésre is kellene valami értelmesebb megoldás ,mert ez nem állapot hogy 1000 kattból nem jön csak 3 recept.
*Fosztogató*2010-12-07 18:49:10
Jó lenne ha a rablásszöveg rövidebb lenne kicsit vagy a chat rész máshol lenne mert akkor nem lógnának össze vagy a feléd indult rész is lehetne m pl piros...

Ha már valaki írta akkor sry
Max Pain2010-12-07 15:31:57
Facebook profil?
Blade of Nicram2010-12-07 14:49:55
A supportban foglaltak értelmében, rövidesen kielemezzük a topicban elhangzottakat:)

Topicup:)
Montresor2010-09-18 12:52:13
Lehetnének a tengeren más szörnyek is, nem csak a ködhínárok. A hajózás is érdekesebbé válna és esetleg a hínárgyöngy vadászata sem lenne olyan unalmas.
Noresz a sirály2010-08-18 09:49:30
A klánban lévő talponállón belül van olyan hogy beszélgetek a kocsmárossal, annak is lehetne valami szerepet adni hasonlóan a kocsmában ülő öreghez csak ne receptet adjon mert azzal sokra nem megyünk:D....
Albtraum2010-08-17 21:50:04
Hajhó!:)

Lehetne majd valami olyasmi új épület a klánházban, amely ha megépül, lehet benne klán-aurákat fejleszteni (sebzés/VP-regen/ÉP-regen/védelem/akármi). Minden klánnak el kéne dönteni, hogy milyen aurát fejleszt ki, majd bárhol Larkinor világában, ha azonos mezőn egyszerre több klántag jelen van, egymásnak valamiféle boostot adnak, a klánszint és az ott lévő klántagok számának függvényében. Csak gondoltam bedobom ötletként, lehet továbbgondolni. :)
saxony72010-08-17 21:33:24
Haha arc, harc! 2010-08-17 18:38:28

Ha ilyenekben gondolkodsz, akkor már ingyen kéne adni ezeket a dolgokat, mert a pénzt az épület fenntartásáért hetente kell fizetni (és szerintem a kápolnának is meglenne a maga heti fenntartása, ha bekerül).
Haha arc, harc!2010-08-17 18:38:28
nem kéne túlbonyolitani: kápolna= kis templom, így hasonló lehetne a templomi funkciókhoz, vagy kb. lehetne ugyanazok is, persze a persely kifosztása nem kell, mert ki az, aki a saját klánját lopdosná?:) esetleg a biztosítás, meg az imádság kérés lehetne feleáron, mert a klánpap olcsóbb lenne:)
Pusztítás Hercege2010-08-15 23:48:30
Cenzor neve: Tommy Dark
Törlés oka: Viccre ott a chat topic.
SalyT2010-08-15 22:38:39
dili 2010-08-14 06:28:26, Royal Mistic 2010-08-14 09:51:13

Így már értem, köszönöm! :)
Erre sajnos most nem tudok biztosat mondani. Larkiékkal kötött végleges szerződésünkig biztos nem, de ennek az idejét sem tudom megmondani. Reményeim szerint augusztus végéig mindenképp megköttetik. A jogi dolgokhoz én nem nagyon értek, Reyam foglalkozik vele, hogy mielőbb meglegyen.



Haha arc, harc! 2010-08-15 13:33:56

És szerinted mire szolgálna? Mert így semmire se megyünk a hozzászólással, még ötletelés indítónak is elég sekély... Ennyi erőből legyen klánpék is. Mert miért ne.
Fejtsd ki bővebben, mire gondoltál. :)
Kicsi Rasid2010-08-15 20:29:07
Cenzor neve: Tommy Dark
Törlés oka: Off. Következőért csík.
Noresz a sirály2010-08-15 17:19:52
Cenzor neve: Tommy Dark
Törlés oka: Off. Következőért csík.
Haha arc, harc!2010-08-15 13:33:56
ha lett volna már bocs: klánházba jó lenne egy kápolnát építő klánküldi.
dili2010-08-14 10:54:44
Cenzor neve: Tommy Dark
Törlés oka: Ezt a chat topicba kellett volna bejegyezni, itt valóban off.
Royal Mistic2010-08-14 09:51:13
dili 2010-08-14 06:28:26

Köszönöm a fordítást, valóban ez volt a kérdésem tartalmi része:)
dili2010-08-14 06:52:17
Noresz a sirály 2010-08-13 14:18:11

A házban és a karilapon a jelenlegi sorrend is áttekinthető (többé-kevésbé). Ha nem tévedek nagyot, akkor ID szerinti sorrendben van, ami nagyjából megfelel a szint szerinti sorrendnek. A példában említett cuccokat sem használod egyszerre, mivel az egyik 26-os, a másik 25-ös. Személy szerint én jobban szeretem a jelenlegi sorrendet, mert így tudom, hogy a végén keressem a szintlépéshez szükséges kompikat. A piacon a karinál található cuccok listájánál ellenben valóban jobb lenne az abc sorrend.
dili2010-08-14 06:28:26
SalyT 2010-08-13 23:36:42
Royal Mistic 2010-08-13 08:16:14

Több, mint 4 hónapja áll ez a karakter is, mivel nincsenek új szörnyek 136-os szinttől, s így kompi és cucc sincs. A szint TP-k is az egekben vannak.
Mikortól várható új szörnyek betétele, várható-e a szint TP-k normalizálása 136-os szint felett, lesz-e szint maximalizálás, 134-es szint fölötti TA-s szörnyek mikor kerülnek be.
Az alacsonyabb szinteken a jelenlegi állapotában is játszható a játék, de a kérdésben említett problémák miatt magas szinten nem. Anno lac is ilyen okok miatt hagyta abba. Mivel a problémák nem igényelnek programozást, "csak" grafikust és adatfeltöltést, így az akár párhuzamosan is mehetne a bug javításokkal és egyéb program fejlesztésekkel.
SalyT2010-08-13 23:36:42
Üdv!


dili 2010-08-13 07:24:06

Hm, erre jómagam sem gondoltam. Viszont ez is egy jó megoldás, talán jobb is. Nagyon is elképzelhető, hogy a két szerveren két különböző megoldás lesz megvalósítva, mert alacsony szinteken ettől még mindig brutális táp marad az arénázás, még a +4es korláttal is, viszont a jelenlegi helyzetben ez L1en nem okoz annyi fejtörést, mint L2őn.
További ötleteket szívesen várunk, mert mindenre mi sem tudunk gondolni, és egy jó meglátás a játékosok részéről sokat ér. :)


Royal Mistic 2010-08-13 08:16:14

Először is, "... és mikortól működne a játék tovább". Ezt a részét nem értem a hozzászólásnak. A játék nem fog leállni (csak ahogy eddig is, amikor frissítés volt, kb fél órára egy-egy éjszaka közepén), ez nem is volt tervben.
Az, hogy milyen új dolgok kerülnek be a játékba, nagyban függ a játékosoktól is. Ha van egy jó ötlet, és úgy látjuk, hogy a többség szeretné, akkor megvalósítjuk. Ezért pontosat sose fogunk tudni mondani. Amik mindenképp lesznek: a klános bugok kijavítása, a csillagos szörnyek kisöprése (és helyükre újak betétele), az előfizetésért kényelmi funkciók mellett észrevehető előnyök, új királyi és klánküldetések, klánháborúk, és egyéb jellegű, klánösszefogást igénylő tevékenységek.
Pusztítás Hercege2010-08-13 17:38:35
dili 2010-08-13 07:24:06
Dili, valóban erre nem gondoltam.

A küldetések azok speciális helyek +10 körüli szörnyek ált azért vannak ott, hgy ne arra menj. Hiszen reális esélyed nincs leverni egy +10es dögöt. Gigacsigát és társait most ne vegyük ide. :D
Noresz a sirály2010-08-13 14:18:11
Nem nagy cuccra gondolok de ötletnek ötlet: néhány legördülő menüt (pl. a házban, vagy karilapon) abc sorrendbe lehetne rendezni, mert elég idegesítő hogy a házban a centropajzs nem a centro köpőcső (vagy mondhattam volna más példákat is) mellett van, sokáig tart a keresés, és aki nem emlékszik hogy mi van a házában az lehet elfelejti hogy van neki ilyen tárgya is, kevésbé áttekintheő... abc sorrendben könnyebben megtalálható. Nem létfontosságú, de szerintem valamivel kényelmesebb lenne a játék ezen része és remélem nem hurrogtok le egyből ezért;):)
Royal Mistic2010-08-13 08:16:14
Összességében nagyon jó lenne, ha az új tulajdonosok világosan és érthetően összefoglalnák, milyen változtatásokkal és mikortól működne a játék tovább. Szeretném végre eldönteni, érdemes-e várni még valamennyit, avagy már be kellett volna fejeznem.
dili2010-08-13 07:24:06
(A Larki2-ben, ezért a beírásért nem viszem fel 20-as szintre.)

SalyT 2010-08-10 15:23:04
Szint+4 ben lekorlátozni a felső határt, ez viszont egy jó ötlet. Meg is lesz valósítva.
Ezzel, meg is lesz ölve az arénázás magas szinten. Egy megfelelő TP korlát beépítése sokkal jobb lenne.(Már mint a végén kapott plusz TP korlátozása a +4-es szintre). Az aréna lényege a karakter kipróbálásának lehetősége lenne, és nem a táp.

PH 2010-08-10 14:04:18
Ez ebben a formában nem igaz. Az 52-es küldiben található Kezdő kronomágus +10-es szintű volt, amikor találkoztam vele.(És akkoriban még el is lehetett kapni.)
Mia_Neptune2010-08-05 23:25:25
Egy másik, igen nyomós érv mellett ez az én álláspontom is.
dili2010-08-05 18:17:29
A vidéki ház elvétele elég rossz üzenet lenne a játékosok felé, akik ilyen, vagy olyan okból kifolyólag nem játszanak jelenleg. Van jó pár játékos aki akár egy évet is kihagyva jön vissza. (Más játékban a fejlesztésekről, vagy a játék megújításáról levélben értesülnek a régi játékosok. Én is kaptam ilyet, igaz nem a fejlesztések hiánya miatt hagytam abba, de a figyelmesség jól eset.) Potenciális fizetőket ezzel csak veszteni lehet, nem nyerni.
Mia_Neptune2010-08-05 12:15:43
Alpakka 2010-07-31 08:23:38


A szuperragacs-felvetés nekünk tetszett, hiszen az kifejezetten ásókariknak lett kitalálva. Talán ildomos is lett volna ezzel kapcsolatban kicsit korábban is szólnunk, mert nem sok reakció jött rá. Ha nem is lesz, valószínűleg bevezetésre fog kerülni. Még az exp-t akarjuk hozzá valahogy belőni (ami még a ragacsokhoz tartozik).

A folyamatos tevékenységek, és a radikálisan megnövelt jutalmazási határ is a mi nézetünket támasztják alá, viszont ide mindenképpen több véleményre lenne szükség, hogy pontosan nyilatkozhassunk a mennyi időnkéntiségről, és a limitekről.

A vidéki ház elvétele volt az egy, amit én személy szerint ellenzek. Ez esetben a gyémántásóra is várhatna hasonló sors, és egyéb olyan értékekre (pl. piacon tárolt ezüst...) is, ami anno teljesítménybe került. De én is lehet, okosabb lennék más vélemények meghallgatása után.
BandiGirl2010-08-03 19:44:46
Bár nem itt, de múltkor én is a PayPal-ról, mint egyik lehetséges opcióról beszélgettem valakivel. Akkor megemlítem itt is, mert szerintem a világon egyre többen használják ezt a fizetőeszközt.
dcszene2010-08-03 13:25:51
Ugyan nem játékelem, hanem adminisztrációs, de ha egy profitorientált cég vezette larkinor korába lépünk, akkor reméljük, mihamarabb lehetővé válik a külföldről való előfizetés (gondolok itt a magyar lakta vidékekre). Esetleg egy statisztika sem ártana, hogy ki honnan gamezik.
Sara Tancredi2010-08-02 19:14:47
Noresz a sirály 2010-08-01 23:25:14
De lehet. Úgy működik, hogy kilépsz a karival, majd újra leásol sokszor. Ez a kari összesen 7szer ásott le ott.
Hulk Hogan2010-08-02 14:21:47
Szerintem nem ártana a karakterlapot is picit átdolgozni. Lehetne grafikusabb. Kitüntetések képekkel például. Lehetne amolyan "fórum aláíráshoz" hasonló karakter leírási lehetőség is.
dcszene2010-08-02 13:49:55
Fokozatot lehessen állítani hírnévponttól függetlenül.
Max Pain2010-08-01 23:28:24
Gondolom a ki-be lépegetés miatt.
Noresz a sirály2010-08-01 23:25:14
Akkor a klánszintet sem lehet fejleszteni... HKK klánban láttam hogy 6.-os szintű lett egy karakter.
Õrmester úr2010-08-01 23:15:59
Nem.
Noresz a sirály2010-08-01 23:12:57
Ez nem a topik témájához kapcsolódik de mint a GYIK írja hogy lehet klánház szintjét növelni, de azt nem hogy hogyan. Jelenleg elérhető ez a funkció és ha nem akkor elérhető lesz? ...
BandiGirl2010-08-01 22:41:52
SalyT 2010-08-01 19:59:18
Nem biztos, hogy pontosan mondom, de a lényeg valami ilyesmi: Jelengleg a larkinorban a játékosok mindenfelé a karakternév alapján vannak azonosítva. A névváltással így emiatt néhány csalásra volt lehetőség. Ha ID alapú lenne a karakterek azonosítása, akkor ezáltal a névváltással való visszaélés egyszer s mindenkorra megszűntethető lenne.
Noresz a sirály2010-08-01 20:23:37
A tárgyszétszedés nekem is tetszik:)... névváltás szerintem visszakerülhetne 1 kreditért (úgy tudom legutóbb így volt).
SalyT2010-08-01 19:59:18
The Artist 2010-08-01 19:15:00

Egy ellenérv: kezdőbb rablóknak nem mindegy, hogy 1 vagy 10 millió ezüstből vett csapdakombinációkon kéne átrágniuk magukat.

Noresz: nem csak a GYIK fog változni. :)


Hulk Hogan 2010-07-31 00:39:28

Tetszik az alap elgondolás. :)


hehehihi 2010-07-30 22:39:42

A névváltás egy érdekes dolog, nem véletlenül került ki a rendszerből. Idővel biztosan vissza fog kerülni.
A tárgyszétszedés egy érdekes elgondolás, és személy szerint én nagy fantáziát látok benne. :)
The Artist2010-08-01 19:15:00
híres nevezetes larkinori ezüst. :d
jelenleg 1db ezüst 0,0001kg-t nyom.
szerintem még ennél is lehetne könnyebb, akár több szempontból nézve:

1., kis- vagy kezdőkarakterek segítése: 50% alatti tömegcuccok iszonyat gyorsan tűnnének el a piacról és ezzel "felvásárló" karakter nagyobb nyereséghez juthat relatíve kevesebb kattintásból.

2., zsebesek segítése: több cipelt pénzből többet is lehet zsebelni.

3., a több milliós, milliárdos banki vagyonodat könnyebben tudod mozgatni, nem kell csak azért előfizetni, hogy a piacon a kívánt terméket a larkinori hitelkártyáddal (azt hiszem így hívják) vásárold meg.

pár dolog biztos nem jutott eszembe, ne kövezzetek meg44
Noresz a sirály2010-08-01 18:20:11
SalyT maister, akkor a GYIK is némi módosításra szorulna:) és nem csak a klánküldetéseket hanem a királyi küldiket is tovább lehetne fejleszteni hogy a magasabb szintű kariknak is jusson valami és sok sikert az apró bogaracskákhoz:);)
Alpakka2010-07-31 08:23:38
Szuperragacs ásása 50-es szerencsátől.

X hónap inaktivítás után a karakter automatikusan elveszti vidéki házát és a ház (csak mondok egyet) harcos házzá alakul , és a megfelelő helyre kerül (rabolható)

Ha egy feltöltés, seregirtás stb. elkészül , rá 1-2 hónapra lehet indítani a következőt . Tehát előfordulhat akár , hogy mindhárom megy egyszerre . De ha éppen nem lenne semmi , akkor a régebben befejezettet lehetne indítani.

Egyszer volt olyan , hogy Larkinor szigetét ellepték a szörnyek és a karaktereknek ki kellett rágniuk magukat a klánházuktól , házuktól.
Alpakka2010-07-31 08:09:58
Klánstatisztikák .

A karilapra utolsó belépés dátuma ( csak hogy a klánvezérek tudják választani ki nem játszik ).

A feltöltésért , seregirtásért , démonirtásért jóval magasabb mennyiségért lehetne ilyen-olyan ajándékot kapni . Akár úgy is , hogy nem nullázodnak , hanem egyben számolja . Persze mindegyik félét külön-külön.
Akár milliós értéket is elképzelhetőnek tartok.
Hulk Hogan2010-07-31 00:39:28
Verseny(ek).

Normális, csalás mentes.
Nem új karakterek indítását szorgalmazó, hanem a meglevő esetleg régebbi játékosok számára "újra kedvcsináló" szinten. -Mivel az eddigi indíts új karaktert vackok vége vita,karakterek elhagyása lett szerintem-
Havonta, legtöbb elnyomott kattintásért, legtöbb leölt szörnyért/telepítéspontért/feltöltéspontért fantázia kérdése hogy még miért járna jutalom. Lényeg hogy hétköznapi, alap eleme legyen a játéknak megtörve a "céltalan" monotonitást.
Lehetne kasztosítani is, pl. mágusoknak legtöbb arénakör(összeadva a szinteket) vp-ért, rablóknak legtöbb sikeres rablás ezüstpajszer csomagért, zsebeseknek zsebelés és így tovább járna jutalom. A jutalmak nem túl nagy értékűek, főleg olyan apróságok amik nem jelentenek túl nagy előnyt, viszont lehessen úgymond villogni velük. Főoldalon külön boxban eredményhirdetés. Esetleg minimális élet/varázspont növelés, egy-egy ritkább nehezebben megszerezhető tárgy, egy ingyen efi, egy szabadon elosztható tulpont, bármi ami arra ösztökéli az embert hogy újra nekiálljon a különböző funkciókat ellátó karaktereivel nyomulni.

Felmerülhet a probléma hogy a nagy tárolósok szakíthatnának rajta leginkább, de pont ezeknek a karaktereknek a játékba való visszahozatalát szolgálná :)
hehehihi2010-07-30 22:39:42
Még pár ötlet(nem mind saját):

-Be lehessen állítani, mit daráljon a pocokhólyag, és mit ne.

Amikor még volt démon, sokat szenvedtem a gyíkacél fegyverek miatt, amit dobtak a szörnyek. Nagy súly, semmi érték. Ha feljebb vettem volna a pocokhólyagot, már az értékesebb kompikat is darálta volna. Így maradt a folyamatos túlterhelés pocokhólyag ellenére.
Mivel írtátok, hogy ki szeretnétek bővíteni az efisek extráit, ezért ők nem 33%-on darálnák, hanem bolti áron, azaz 50%-on. VAGY 0%-on, azaz nem kapnának pénzt. Ezt főleg ásóknak kedvezne. Az efisek 0% és 50% tudjanak választani.

-Névváltás. Ezt még nem említette senki, szerintem nem is igazán kell róla beszélnem.

-Ez inkább kedvcsináló/kedveskedő lehetőség lenne. Havonta egyszer egy kari ingyen vissza tudjon venni egy elhagyott csomagot. Ezt úgy gondoltuk el, hogy ez nem halmozódhatna, azaz mindig csak egy csomagot tudnánk visszavenni. Egy kiskapu lehetséges lenne, mégpedig, hogy egy karakter több számlán is rajta lehet. Ezt elkerülendő, ez a lehetőség csak ingame szerepelhetne, a saját házában, esetleg a palotában. Lehetne feltételhez is kötni a dolgot, x kattintást el kellene játszani, hogy ez a lehetőség aktiválódjon.


-Ez az ötlet annyira még nem kiforrott, de hátha valaki még elgondolkodik rajta. Egy bizonyos kovácsszaki után, teszem azt 500, lehessen szétszerelni tárgyakat. Lenne benne két fék is: lenne egy bizonyos %, hogy sikerül, avagy sem. Ha nem sikerül, a tárgy elvész. Attól függetlenül, hogy sikeres volt a szétszedés vagy sem, kellene várni y napot, hogy újra lehessen szétszedni. Az a bizonyos % érték nyilvános lenne, így mindenki a saját felelősségére próbálkozhatna. Persze sokszor lenne rinya, de ugyebár le volt írva, hogy mekkora az esély, hogy sikerül. Nem lenne muszáj mind a három alkotót megkapni, lehetne választani, melyiket akarjuk megkapni.
SalyT2010-07-30 19:34:20
Bonsai 2010-07-29 08:33:32

Szintlépőgomb nem kéne? :)
A feltöltés szerintem így jó, ahogy most van. Esetleg a számokkal variálnék, mert a több milliós nagyságrendű feltöltésszám tényleg brutálisan hosszú időt igényel. De ettől még nyugodtan lehet ötletelni, meggyőzhetőek vagyunk.


Noresz a sirály 2010-07-29 11:56:13

Köztudomású, hogy a GYIK baromi régóta nem lett se frissítve, se aktualizálva. Új klánküldetések lesznek, ez fix, a régi klánküldik pedig gatyába lesznek rázva, hogy a rátapadt kis bogárkák eltűnjenek a süllyesztőben. Viszont olyan, hogy a klánvezér tervezze meg a következő klánküldit, ebben a formában nem hiszem, hogy valaha is meg lesz valósítva. :)
Noresz a sirály2010-07-29 11:56:13
A klánküldetésekre is ráférne egy kis frissítés illetve a klán dolgokra magára. Például a talponállónak azóta nincs szerepe amióta van iszok de se manát se életet nem ad, vagy ehhez is valami extrát még belehetne vezetni ha már felépítette egy klán akkor valamivel többet adjon mintha a kocsmában innék... Aztán ott vannak a klánküldetések és klánpontok, elvileg a úgy van (és a GYIK is írja) hogyha kész minden klánküldi a klánvezére is csinálhat küldetéseket hasonlóan az alap küldetésekhez. A raktárt is tovább lehet fejleszteni elméletileg silóvá, de mégsem. Remélem ezeket sem felejtitek el kijavítani, addig is sok sikert és előre is köszönöm!
Bonsai2010-07-29 08:33:32
Olyan ötletem lenne ,hogy szerintem jót tenne a játéknak főleg feltöltés terén ,ha lehet szuperragacsot ásni a kisszigeteken is mivel így eléggé kattpazarló ,hogy kiásom a ragacsot TA-n és utána még hajóznóm is kell ,hogy feltudjak tölteni. Vagy ha ez nem megy akkor átlehetne rakni a feltöltendő kockát TA mellé.
lord sir zkg2010-07-24 22:45:19
Sziasztok!
Lehet "sóhivatalos" a dolog,illetve ezzel csak én vagyok így,de mivel az időlimit lecsökkent a duelben,így a gyorsaságbeli különbség nem "jön ki".Eddig is a tápkariknak állt a világ...Szóval számomra ez egy olyan sarkallatos pontja a játéknak,mely úgy gondolom el lett rontva.
BandiGirl2010-07-24 21:05:40
Az in-game chat loggolása szerintem bevezetésre kerülhetne. Jelenlegi ismereteimmel nézve a dolgot, nem túl nagy technikai hátteret igénylő folyamat, azonban annál hasznosabb egyrészt a "jogtalanul kaptam csíkot chatas dologért" esetekben (bárki, így a tulajdonosok is utólag mérlegelhetnék a dolgot, hisz bár nem sokszor, de fordult már elő igazságtalan csíkosztás). Fórumos dolgokat nyilván láthatja mindenki, az nem ennyire képlékeny.
Ami pedig a duelchat-et illeti, ott is a loggolás a chat-hez hasonlóan be lehetne vezetni. Továbbá viszont hagyni a játékon belül egy olyan lehetőséget, ahol a játékosok kizárólag magán jellegű levelezést folytathatnak egymással ( a klánüzenethez hasonlóan). Az ottani káromkodás mivel ellenőrizhetetlen, így ebben az esetben legyen minden játékosnak egy személyes tiltólistája, amellyel mindenki szűrheti a nem kívánatos leveleket/személyeket a magán "széfrából".
Összes hozzászólás: 508
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11