Larkinor 2 Fórum

Téma: Support hozzászólásai. (1451-1500)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

SalyT2011-03-08 00:22:27
Háromnegyed 1kor szerverleállás jön.
SalyT2011-03-07 19:44:56
Sziasztok!


Este 11 után leállítom a játékot egy kicsit. A pontos időpontot jelezni fogom. :)
SalyT2011-03-05 20:50:51
Üdv!


A kattosztás rendszere most működik úgy, ahogy kéne. A rosszul működő rendszer szerint járó kattok miatt van az, hogy most itt-ott eltűnnek, hozzáadódnak kattintások karakterekhez. Ez teljesen független attól, hogy valaki előfizus vagy sem. Az eljátszató kattokból vonja le/adja hozzá ezt az értéket, ezért fordul elő, hogy valaki negatívba kerül. Ezt én adatbázis szinten karakterenként kezelem és kezelni is fogom, hogy minden karakter játékképes maradjon. Aki problémát észlel, kérem jelezze emailben az érintett karakterei nevét.


Az elveszett tárgyakhoz: mentettem egy adatbázist még bárminemű változtatás előtt tegnap este 19:00kor. A játékba ez vissza is került a tegnap éjszaka folyamán. Ez az adatbázis a tegnap esti 19:00-ás állapotot tükrözi, ami azt jelenti, hogy ha bárkinek bármilyen tárgya eltűnt, az a játék futása alatt történt, és ez már szemet kellett volna szúrjon minden érintettnek. De nem zárkózunk el a lehetőség elől, hogy az elvesztett tárgyakat jóvá írjuk. Ámbár ezt csak úgy bemondásos alapon nem tudjuk leellenőrizni, hogy tényleg meg is voltak-e. Ezért szükséges, hogy képernyőkép vagy böngésző cacheből előkeresett html file elküldésével jelentsétek be a supportos emailcímre az érintett karakter nevével.
Az érintett karakterek, amennyiben kérik (lehetőleg emailben tegyétek), elküldöm, hogy milyen tárgyból mennyi volt a hátizsákjukban tegnap este 19:00kor az adatbázisban. Nem fogok tudni mindenkinek azonnal válaszolni, de választ mindenképp kapni fogtok.


Mindenkinek köszönöm, hogy segítségemre volt/van/lesz a hibák felderítésére.


Kedves rasi!

Elhiheted, hogy mindent megteszünk a hibák minimalizálásának érdekében. Sajnos nem áll rendelkezésünkre annyi forrás és támogatás, amennyit csak szeretnénk, de igyekszünk minél többet kihozni belőle.
Az egyes szerver 10 éve fut már. Kérlek szépen, emlékezz vissza, az elején mennyi minden hibája, problémája volt, hányszor voltak visszaállítások, szintvesztések, bugok. A játék nem véletlen béta verzió még mindig, ráadásul ez a szerver sok ponton gyökeresen másképp működik.


Lestat, köszi, hogy jelezted, javítottam az elírást. :)
Lestat2011-03-02 20:15:14
Köszönjük.
SalyT2011-03-02 20:10:43
Sziasztok!


A mai frissítést ezennel eltolom hétvégére. Remélem, nem bánjátok, ugyanis hétvégén szeretném végre száműzni a kattosztáskor jelentkező anomáliákat.
L1-en meg lesz tartva a frissítés, az új szintek miatt, erről bővebb infókat az ottani Supportban olvashattok majd.
Lestat2011-03-02 18:01:08
Illetve, nem akarok beleszólni, de csúcsidőben kódcserélni eléggé szívás.
Lestat2011-03-02 11:43:34
A kattszámláló bugját hozzá lehetne csapni?:D
Blade of Nicram2011-03-02 09:47:11
Este 9-11 körüli magasságokban várható egy rövid leállás, kb. 20 percre van tervezve. Elsősorban az L1 az érintett, új szinteket teszünk be.

A kellemetlenségekért ezúton is, elnézést kérünk előre is, türelmeteket és megértéseteket köszönjük.:)
SalyT2011-03-01 23:19:57
GDP 2011-03-01 19:17:45


Ritkábban és kevesebb karakterre elképzelhető, igen.
GDP2011-03-01 19:17:45
Kedves fejlesztők!
BúsDalSzól 2011-02-27 13:10:57
Többször elhangzott már a kérdés, hogy L2-ben is lesznek-e ugyanazok a jutalmazási rendszerek, mint L1-en, de eddig még nem kaptunk választ. Lehet, hogy ezt nem a Supportban kell megbeszélni, úgyhogy a felvetésekkel az Ötletek topikba megyek, de erre a kérdésre úgy gondolom, hogy fontos lenne, hogy választ kapjunk (legyen az pozitív vagy negatív)...
Saxony2011-03-01 16:33:40
Igen van, mégpedig csak antianyag bunkóval lehet sebezni.

Shop: Nem csak ott ír ki a labirintus hibás találóskérdést, hanem még több helyen is és nem csak ennek a labirintusnak a "specialitása" ez.
Frosty2011-03-01 09:43:23
Hi valaki megmondaná hogy a 30as küldiben a kompozit elementált hogy lehet megölni? Mert a lc nem megy a szörnyeknél, és ne mtudom h van e valami extra és a 21es harcoson nem birta megsebezni:S
Shop-Boy2011-03-01 09:03:59
Jelezni szeretném,hogy az 50-es labiban a második teleport után a találós kérdés random szörny helyett ezt adja:
De nagyon őrzik ezeket a karókat!
Hibas talaloskerdes! kod=3
PH2011-02-28 22:44:41
Alacsonyabb szinteken, kisebb erő eltéréssel jelentősen kisebb a sebzéskülönbség, nem kellene már ezt piszkálni.
Persze egy mérést lehetne csinálni.
PH2011-02-28 22:17:05
DD
lvl102 erő: 202

turmix démon +4
parszi kéziágyúval 1375 életpontot sebeztél!
széltördelővel 1318 életpontot sebeztél!
széltördelővel 1363 életpontot sebeztél!
széltördelővel 1369 életpontot sebeztél!

Triklopsz +4
parszi kéziágyúval 885 életpontot sebeztél!
széltördelővel 871 életpontot sebeztél!
széltördelővel 925 életpontot sebeztél!

Hadastyán
parszi kéziágyúval 4357 életpontot sebeztél!
széltördelővel 4336 életpontot sebeztél!
széltördelővel 4312 életpontot sebeztél!
széltördelővel 4337 életpontot sebeztél!
széltördelővel 4325 életpontot sebeztél!

Mici
lvl105 erő: 70

Turmixdémon
thordi kéziágyúval 1363 életpontot sebeztél!
dicskalapácssal 1285 életpontot sebeztél!
dicskalapácssal 1297 életpontot sebeztél!
dicskalapácssal 1305 életpontot sebeztél!


Triklopsz
thordi kéziágyúval 927 életpontot sebeztél!
dicskalapácssal 889 életpontot sebeztél!
dicskalapácssal 867 életpontot sebeztél

Hadastyán...

thordi kéziágyúval 4198 életpontot sebeztél!
dicskalapácssal 4159 életpontot sebeztél!
dicskalapácssal 4168 életpontot sebeztél!
dicskalapácssal 4173 életpontot sebeztél!
dicskalapácssal 4129 életpontot sebeztél!
PH2011-02-28 21:58:57
Na akkor beírom ide. Számszerűen nincs már meg, holnap majd megnézem megint. Adott két karakter, egyik az erős másik a gyors vonalat képviseli.
http://larkinordb.index.hu/cgi-bin/karinfo.pl?melyik=Mici
http://larkinordb.index.hu/cgi-bin/karinfo.pl?melyik=Darth%20Devil
Mint látható, ütő zúzú szaki közel azonos, Mici 3 szintel nagyobb. Egy adott mobba, közel azonos volt a sebzésük. Szerintem ez így rendben van, még ez sem olyan égbekiáltó különbség, alacsonyabb szinteken még fele ekkora sebzéskülönbség sincs.
SalyT2011-02-28 20:04:41
Üdv!


A gyors harcos témában azért megjegyezném, hogy a gyors harcosok, minimális erővel is nagyobbat ütnek egy kicsivel, mint eddig. A korlátozás olyan mértékű volt, hogy minimális erejű gyors harcos kari is felette volt az erőbónusz korlátnak, így annak a növekedésével ők is, ha alig érezhetően is, de jól jártak. Emellett alapvetően úgy gondolom, hogy eddig is az volt a gyors karik célja, hogy előbb vagy duplát üssenek egy körben, és ez nem változott.
Hasamra ütök a számokkal kapcsolatban, de nagyságrendileg igaz. Teszem azt, az erőbónusz le volt korlátozva 1.15-be. Az arányszám a leggyengébb, szint/3as karakter esetében is 1.28 körül mozgott, ami le lett redukálva ugye 1.15re. Most a max elérhető plafon olyan 1.55 körül van. Pontos képletek, viszonyszámok, stb még mindig üzleti titoknak minősülnek, de kb ekkora változás történt a sebzésben.
Én, többek közt 0 szórású fegyvereket tartalmazó szinteken vizsgáltam az sebzésváltozást. Az 51. szinten az erős harcos szintszörnyekbe átlag "csak" 75-tel többet sebzett a gyorshoz képest ugyanabba a szörnybe.


Persze meggyőzhető vagyunk, de akkor számszerűsítve legyetek kedvesek alátámasztani, hogy miért is kéne az újraosztást engedélyezni az erő illetve gyorsaság pontokra. Az, szerintem, nem állja meg a helyét, hogy "mert belenyúltatok egy szorzóba".
Lestat2011-02-28 10:40:09
Emil ment a tesztlabival, elvileg két hiányossággal küszködik az editor, utána tavalynapfénydizsi.
Zolar2011-02-28 01:28:00
Sziasztok!

Ezt már csak nem állhatom szó nélkül... Sonic, erőteljesen degradáló ez a lenéző megnyilvánulásod a gyors harcosok felé. Én nem azért kezdtem gyors harcost, hogy az erőseken röhögjek hogy "haha ugyanakkorát üttök mint én", hanem mert ez tetszett jobban. Most kb teljesen értelmét vesztette minden gyors harcos. Úgy érzem átbillent a mérleg a másik oldalra. Nekem semmi bajom az erős harcos karikkal, de nem kellene még a földön fekvő, totálisan minden előnyüktöl megfosztott karikba még egyet rugni. Még egyszer mondom, nem az zavar hogy feldobták az erőbónuszt, hanem hogy így a gyorskariknak semmi előnye nem lett. Max az arénát még mondhanátok, de már az erős is megy ugyanannyit. Csak ennyit akartam mondani. Köszi annak aki végigolvasta.
Lestat2011-02-27 13:56:27
Inaktív, nem létező klántopicokat törölni lehetne?
Cool, Doom, svi?
BúsDalSzól2011-02-27 13:10:57
Szeretném megkérdezni,hogy itt,ezen a szerón lesz-e ugyanolyan jutalmazás feltöltésért,valamint a szörnyirtásért,mint az egyesen történt nemrég? Mármint 7500 feltöltésért gyémántásó,10000 szörny kiirtásáért vidéki ház? Köszönöm előre is a választ.
Lestat2011-02-26 12:48:04
A kompizó gyorskarikra.
Sonic2011-02-26 08:42:14
Lestat 2011-02-25 17:42:49
Itt kire gondolsz pontosan? Ha az arénahiró babaöklű harcosokra? Tudatosan fejlesztettek ilyen típusú karaktert. Most, hogy a helyére kerültek a dolgok, végre kijött az erőhiány hátránya, ne legyen már belőle balhé, hogy pl egy 50-es babaöklű gyors harcos nem 55-ös szintig jut el az arénában, hanem 53-54-ig.
Lestat2011-02-25 17:42:49
Mia, a tul.pont újra-elosztást viszont átgondolhatnátok, egyszeri alkalommal. Értsd. az erőszorzó változásával kukába mentek az eddigi-karakterfejlesztési berögződések, és több, mint egy éves játék közben ilyen mértékű belenyúlás után azt hiszem, indokolt lenne. (Volt rá példa régen, amikor a gyorsaság változott.)
Javaslatom lenne, hogy a kitartás és az IQ (mana miatt) fixen maradna, a többin lehessen variálni, az új karakterfejlesztés tükrében.
Engem személy szerint nem érint, de úgy hallottam többeknek igénye lenne rá, a karaktereinkért, ha jelképeset is, de fizettünk, 50-60-as karikat, amikben nem kevés pénzünk van, nem tudnánk jó szájízzel újrahúzni.
Blade of Nicram2011-02-25 13:50:44
Sajnálatos hírnek hathat, de tulajdonképpen, pontosan ez az alapja az itteni "karakter - evolúció"-nak. Nem egyszer volt már példa arra is, hogy azonos tulajdonság-pontokkal, csak okosabb fejlesztéssel újra lett húzva ugyanaz a karakter. 40-es szintről, vagy azon is felül, csak azért, hogy néhány életponttal, vagy 200-300 manával többje legyen.

Sajnos, nem áll módunkban újra elosztásra bocsátani tulajdonságpontokat - még a belátható jövőn belül sem. Az egész karakter átstrukturálásáról lenne szó - legtöbb esetben ezzel vissza is lehetne élni. Bár túlzott példa, de ugyanide illik: 150 kites karit felhúzok, mert addig gyorsan fejlődik, és dől is az életpont, majd újrarakom egy könnyedén harcképesnek mondható leosztásban.

Mindezeken felül, az az 5 pont IQ-n nem vészes. Még bőségesen harcképes kariról van szó.
Anonymusx2011-02-25 11:17:18
"Lestat 2011-02-25 00:37:17
Anonymusx 2011-02-24 23:37:48
jó az, legalább tudsz kovácsolni"

De én nem akarok kovácsolni. Akkor nem lehet megoldani?
Lestat2011-02-25 11:04:50
SalyT!
Kikísérleteztem a LabEd. működését, hétfőn elküldöm a tesztverziót a mélre, amennyiben úgy működik, ahogy szeretném, nekikezdhetek a sorozatgyártásnak.
Benci882011-02-25 00:44:54
Sajnos már nem emlékszem rá.
Lestat2011-02-25 00:38:35
Benci88 2011-02-25 00:14:54
A régi e-mail cím újraregisztrálása?
Lestat2011-02-25 00:37:17
Anonymusx 2011-02-24 23:37:48
jó az, legalább tudsz kovácsolni
Benci882011-02-25 00:14:54
Köszönöm a segítséget, de így sem tudok belépni mert nem tudom a jelszót és a felhasználó nevet.
Anonymusx2011-02-24 23:37:48
Helló!

27 szintű vagyok, és rossz helyre szórtam 6 tulajdonságpontomat, ezt nem lehetne módosítani? Nagyon zavar, és emiatt nem akarom újrakezdeni a játékot. Harcos karakter lennék, és 6 pontot az intelligenciára szórtam.
Köszi!
Saxony2011-02-24 23:31:48
Benci88 2011-02-24 23:21:14

Az a karakter még mindig megvan az egyes szerveren.
Amin próbáltál bejelentkezni az a kettes szerver. :)
Ha a régit akarod folytatni, akkor bal felső sarokba kattints a Larkinor feliratra és átirányít az egyes szerverre, ahol be tudsz lépni a régi karakteredhez.
Amennyiben nem szeretnéd ott folytatni, hanem újra kipróbálnád milyen elölről kezdeni, akkor regisztrálj erre a szerverre.
Remélem tudtam segíteni.
Benci882011-02-24 23:21:14
Hello.

A segítségre lenne szükségem. Ezelőtt már játszottam ezzel a játékkal és akkor kb. a 40. szintig felfejlesztettem a karakterem. Ezt a karaktert szeretném újra folytatni, de elfelejtettem a jelszavam és a felhasználó nevemet is, valamint az email címem is megváltozott.
Van-e esetleg mód hogy visszaálítsátok a karakteremet? A neve izéecet volt.

A válaszokat előre is köszönöm.
Lestat2011-02-23 22:17:52
Egy újabb, bár merőben szokatlan példa a rövidített efi igényére.
vasaló ló2011-02-23 19:16:57
Köszönöm szépen!
SalyT2011-02-23 19:15:53
Immáron nem vagy fizetős állapotú.
vasaló ló2011-02-23 19:06:13
Természetesen megfelel, köszönöm szépen. Várom a nem efis életem :).
SalyT2011-02-23 18:21:11
Kedves vasaló ló!


Természetesen a kérés, bármennyire is furcsa, megoldható, ámbár kreditet visszatéríteni a számládra nem áll módunkban. Ha ilyen formában is megfelel neked, írd be és azonnal átállítom az állapotát a karakterednek.
vasaló ló2011-02-23 07:55:58
Ha lehetséges a mai naptól szeretném köszi.
vasaló ló2011-02-23 07:54:43
Kedves fejlesztők! Avval a kéréssel fordulok hozzátok, hogy bár vasaló ló nevű karakterem efizve van, szeretném ezt megszüntetni. Ugyanis elég lassú a netem és már nincs időm annyit játszani vele mint korábban, (ásó létére 800 katt kb 40-45 perc)de azt se szeretném ha a tárólóban felhalmozódnának a kattok. Nem tudom, hogy ezt meg lehetne-e oldani. Remélem igen.

Köszönettel és tisztelettel: Vasaló ló
Leonidasz2011-02-18 17:04:37
köszönöm szépen,türelemmel várok,addig használom az itteni krediteket:-)
SalyT2011-02-18 15:49:51
Kedves Leonidasz!


Elnézést, hogy még mindig nem érkezett válasz a leveledre.
Rengetek háttérmunka zajlott az elmúlt időszakban, amelyről a játékosok nem is feltétlen tudnak, jelenleg pedig rengeteg levél kezelését végzem, vidéki házak igénylése L1en, melyeket minél előbb szeretnék letudni. Ezek után a maradék levelek kerülnek feldolgozásra.

A jövő hét folyamán biztosan kapni fogsz egy válaszlevelet, ígérem. Kérlek, addig is várj türelemmel.
Leonidasz2011-02-18 11:21:25
A larkinor supportra már irtam,hogy szeretném az egyesről átjozni a kreditjeimet.Még nem kaptam választ,vagy ez már nem lehetséges? A választ előre is köszönöm.
Lestat2011-02-17 17:35:56
Dili átadta másnak az LCt.

Az ideiglenes LC:

http://lcb.fw.hu/
Blackbriar2011-02-17 17:16:41
Hali!

Nem tudják esetleg a fejlesztők, hogy az lc miért nem működik? És hogy ha nem működik akkor van e valami másik oldal ahol elérhetőek legalább a szintlépési adatok?

üdv
Api
_GDP_2011-02-16 09:01:09
Most olvastam Zuzu hozzászólását a Bugok topikban...
Újítás, hogy efiseknek duplaTP jár építésért, vagy eddig is így volt?
Esetleg ki lehetne írni a fizetés menüpont alá, mert szerintem elég sokan nem tudják/tudták, és ha valami, ez azért ösztönző lehetne.
GDP2011-02-13 17:29:46
Közben megnéztem ezeket a szörnyeket labin kívül, láttam, hogy adja a normális ÉP-t.
Nekem egyébként kocsmai küldiben volt ez a tapasztalatom, és nem csak egy, hanem minden szörnnyel ezt tapasztaltam, 3 különböző kocsmaiban is. 74,333%-át adták a szörnyek a rendes TP-nek.
SalyT2011-02-13 14:13:56
A szörnyekért járó tp nem lett csökkentve. Némelyik királyi küldetésben csökkentett szörny tp jár, de az így felhalmozódott különbséget a küldi leadásakor visszakapja a karakter.
Probalkozom2011-02-13 14:04:59
GDP 2011-02-13 13:23:39

Királyi küldiben 999tp-t ad és a démonszigeten is :)
Összes hozzászólás: 2595
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52