Larkinor 2 Fórum

Téma: Support hozzászólásai. (1801-1850)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Spártai harcos2010-07-30 21:22:21
klánküldis kérdés:
Leadtam a raktáras küldit (501tárgy+ minden emberkével megcsináltam a 300 fás küldit,és 6 nap után leadtam velük, majd utoljára a vezérrel,mikor közösbe leadtam szokás szerint bebugolt 4 karival,akikkel újból leadtam a küldit.)
Ezután fel tudtam a talponálló küldit,amit memcsináltam,de majd csak 4 nap múlva tudom leadni.
A gond ott van,hogy nem tudok bemenni a klánraktárba,hiába van a régi küldetések közt.
Ezt írja ki: aktualis klan:19
Határozottan elindulsz az épület felé, de nem tudod, merre is van. Leülsz gondolkodni, hátha eszedbe jut.

küldetés megnézésénél pedig:
Raktár felépítése
Szükséges arány: 60 %

Újból nem engedi felvenni: Ezt a küldetést nem veheted fel!

Mit rontottam el,ha én rontottam vagy ez is bug?
Pénztárca2010-07-29 21:23:54
nos úgy tűnik megoldódott a probléma
Pénztárca2010-07-29 21:17:49
még mindig nem sikerült felrakni azt a képet... :/
Pénztárca2010-07-29 12:27:42
direkt odafigyeltem hogy úgy csináljam
Mia Neptune2010-07-29 09:05:00
Próbáld meg úgy, hogy a legördülő menüből kiválasztod a "kilépsz a játékból"-t, és azután töltöd fel a képet. Elvileg úgy működni fog.
Pénztárca2010-07-29 00:43:23
most nézem ha így a fórumon át kattintok a karira akkor mutatja a képet.
http://217.20.130.29/cgi-bin/larkinor.run?oldalTipus=otKarakterlap&melyik=P%E9nzt%E1rca
ezen a linken nekem viszont a játék alap figurája van benn
Pénztárca2010-07-29 00:40:35
mikor megcsinálom a kariképfeltöltést, kijön az írás hogy sikeres meg minden ott egy link a kari nevével -Pénztárca- de mikor rákattintok egy másik karit hoz be és a képet se rakja be. ill tegnap este már sikerült, benn volt a kép aztán mára már eltűnt. help me.
Probalkozom2010-07-28 12:40:08
SalyT 2010-07-28 12:36:56

Rendben,megértem és köszönöm.
SalyT2010-07-28 12:36:56
Kedves Probalkozom!

Bár magam is belefutottam már hasonló akcióba, így átérzem a helyzetet, de egy viszonylag kis értékű piaci haszonszerzésnek utánanézni, ahol meg is kerültek a cuccok... Sok energiába és időbe kerül, épp ezért szükségszerű valahol meghúzni egy határt.

Úgy ítéltük meg, hogy 30 millió ezüst, vagy annál nagyobb eszmei értékkel bíró tárgyak eltűnésénél, vagy 30 millió ezüstnél nagyobb kárral járó, az eredetileg érdekelteken kívüli játékos számára hasznot hozó piaci akciókban kezdünk vizsgálatot.
Probalkozom2010-07-27 21:53:11
Sziasztok!

Szeretnék én is utána nézetni valaminek,ha lehet..

Tegnap éjjel,1 óra körül volt egy szerény ember aki a piacról levadászott 1 33%on lévő animáltbunkót majd visszarakta 5 millióért,ami Harry Stamparté volt,illetve tőlem is lenyúlt 8 nekroigét,majd felrakta ezt is szintén drágábban,ha lehet szeretném,megtudni,hogy ki volt az illető,

köszönöm Probi..
GDP2010-07-27 19:41:31
A Kalmár klán nevében is bocsánatot kérünk Hein-től, azért a megaláztatásért amit miattunk kellett elszenvednie.
Saxony nevének felbukkanása a történetben nem váratlan, tudtában voltam, hogy belép az adott karakter(ek)hez, és ő gyanún felül áll.
Az egész mizéria, úgy tűnik az én hibám, és nagyon szégyellem.
SalyT2010-07-27 19:30:50
GDP 2010-07-26 10:27:36


A vizsgálat eredményeképp kijelenthető, hogy Hein karaktereinek nem volt köze az eseményhez. Az érintettek listáján GDP, Saxony és a KalmárXX klánkarakterek szerepelnek.
Mia Neptune2010-07-27 13:30:29
Andy, sajnáljuk, ami történt, és reméljük, mielőbb rendeződnek a dolgok. Személy szerint, jobban örültem volna, ha bárhol találtam volna olyan nyomot veled kapcsolatban, amin el lehetett volna indulnunk. Bár, legjobb emlékeink szerint nem rád vallott volna, ha a nagyérdemű elé teregeted magánéleted, így ezt elfogadtuk. Ennek fényében, pontos tényeket máig nem tudunk rólad, és ez talán így is van rendjén - amit úgy érzel, másra is tartozik, vagy tartozni fog, azt úgyis meg fogod osztani idővel. Sajnáljuk, hogy eltűntél, és csapatunk valamennyi tagja nevében részvétünket szeretnénk kifejezni a megváltozott dolgokkal kapcsolatban. Ezenfelül viszont örülünk, hogy ha megkésve is, de adtál magadról életjelet.:) Üdv ismét!:)

Ami a játék múltját és jövőjét illeti: A mostani admincsapat nem jött volna létre, ha akármelyikben is kételkednénk. Üzletünket arra alapoztuk, hogy a játéknak könnyűszerrel kijelenthetően van jövője - mind játékélményt nyújtás, mind üzletileg is értékelhető bevétel formájában. Ezt pedig javarészt a múlt pilléreire szeretnénk ráépíteni. Értendőek itt mind a fizikális alap (vagyis a kód), mind a "kulturális" elemek. Utóbbiakból kiindulva, hozzávetőlegesen be tudtuk tájolni, mi az, ami jól működhet, és mi az, ami többé nem kap helyet a játékban.

A régi társaságokat, akik alkották a hajdani játék mindennapjait, hiányoljuk. Mivel ki-ki elment a maga dolgára innen, adminokként sem tehetünk meg mindent, hogy visszajöjjenek. A legtöbbet legfeljebb azzal tehetjük játéktechnikailag, hogy kipofozzuk számukra a szerverüket, folyamatosan tesszük be az újításokat, fejlesztéseket, és rendet tartunk a közéletben. Játékon kívül pedig elkezdjük a marketinges tevékenységet, új játékosok reményében. Azt biztosra vesszük már, hogy az új játékosok számára nem sok kifogásolnivalót fog hagyni Larkinor más browser-alapú játékhoz képest...viszont, a régiek visszahozatalában legalább akkora szerepe kell, hogy legyen a régi klánjaiknak, a régi bandáknak. Nálunk is, gyakorlatilag egy hajszálon (se) múlt januárban, hogy itt lehetünk, és nem ki-ki máshol. Reméljük, más klánnak is sikerül. Mi ebben, ahogy lehet, segítünk.

Emellett, egy fontos elem megemlítendő: A játék immáron nem egy hobbifejlesztés, hanem egy profit-orientált cég által üzemeltetett játék. Ennek kapcsán értelemszerűen lesznek változások, mind a játékosok számára látható síkon (az eddigiekhez képest nagyobb ütemben bekerülő fejlesztések és táguló játéktér mellé több kreditfelhasználási lehetőség is párosulni fog, magától érthetődően), és nem-látható síkon is (a szerverekből pl a lehető legnagyobb teljesítményt kell kisajtolni, ugyanis nem mindegy, hogy három év múlva 2-3 gép vagy 4-5 fog majd kelleni ugyanahhoz a teljesítmény fenntartásához).

Így, bármilyen sablonosnak is hangzik, de mégis fontos szerepe van: mint cég, fontos, hogy a vevőközönségünkkel kapcsolatban legyünk. A pénzpolitikai döntéseket, gondolom, egyértelmű, hogy mi hozzuk meg. Az, hogy milyen lehetőség lesz bevezetve kreditért, és mi nem, az a mi hatáskörünk. Viszont a játékot mégiscsak leginkább a játékosok maguk tudják (ki)értékelni, és néhol jobban láthatják, mibe kell, vagy épp nem kell belenyúlni...és miért. És mégiscsak, 300 ember fantáziája általában felülmúl hármat.

Egy másik értelemben is fontos figyelmet szentelni a játékosokra. Néhányan programozó, vagy épp az informatika egyes ágai után érdeklődő játékosként játszanak, akiknek akár kedvük is lenne itt bontogatni szárnyaikat - és különböző próbálkozásokkal, sikerekkel fejlődnek ők is. Ez joggal töltheti el büszkeséggel az előző admingárdát is, és minket is. Sőt, ez itt-ott akár a játék hasznára is lehet, alkalomadtán.

Egyelőre azt látjuk, és úgy is érezzük, hogy lehet a játékosokkal együttműködve dolgozni. Amíg mindenki tudja, hol a határ, addig maradhat ez az állapot. Reméljük, ezen nem is kell majd változtatni.
GDP2010-07-26 10:27:36
Kedves (jövendőbeli) fejlesztők!
A klánpiacosunktól eltűnt 5 db 40-es szintű csillámvért: 2pajzs, 1 páncél, 1 csizma és egy sipka
07.21-én történhetett, bár nem kizárt a +-24 óra
a piacos neve: Kalmár2
Az ügy nagy vitát kavart, és szeretnénk, ha utánanéznétek, hogy a cuccok innen hova kerültek. Köszönettel:
--
GDP
Andy the Mage2010-07-25 13:22:53
Üdv Mindenkinek!

A hosszabb hallgatásért elnézést kérek mindenkitől, aki hiányolt, és részvétem mindenkinek, aki szerint kár megszólalnom. Hivatkozhatnék édesanyám betegségére, a saját szabadságomra, munkahelyre, egyebekre. Nem hiszem, hogy a közösség számára ennek bármi jelentősége lenne. Tehát nem is teszem, és a többit is nyugodtan lapozza át bárki aki akarja. Azért, amiért a Support-ba írom, elnézést. Ha pedig a kb. hónapnyit történések után nagyon megkésettnek tűnik, lesz aki kitörölje gondolom.

Anno Larkival telefonon egyeztettem, és döntéséhez itt nem is fűznék hozzá semmit, mert az új fejlesztőcsapatot a játékból, leveleikből (pár év levéltermése) megismerve nincs okom azt hinni, hogy nincs jó kezekben a játék sorsa. A játék használt forráskódja a rendelkezésükre áll, tehát a hibajavítások, módosítások előtt nyitott a pálya A magam részéről nem sajnálom a C++ -os kódba fektetett éjszakákat és azt a közel két évet, ami alatt kialakult a publikusan játszható alapverzió.

Nagy kihívás volt, mert más programnyelvről kellett átültetni a játékmotort, és, mint azt nyilván sokan tudják, nem tartoztam az "eredeti" csapatba. Aki kódolt, javított már más által írt specifikáció, kód alapján az tudja, hogy ez mit jelent. Aki nem, annak meg nem akarom fényezni az esetleg nagyon mattnak hitt kavicsot. Szoftvertesztelőként és programozóként tudom, hogy ez mit jelent.

De tudom, nem lesz ez másként a mostani fejlesztők esetében sem. Nyilván lesz számos olyan programozási megoldás, amit ők másként tanultak, másként alkalmaznának. Tanárként tudom, hogy egy programozási feladatnak sokszor van a végeredmény szempontjából több alternatív megoldása. S az is természetes, hogy a kód teljes átlátása sem egyik percről a másikra fog megtörténni. Még akkor sem, ha tudom, lesz, illetve volt idejük ismerkedni vele. Azzal sem áltatok senkit, és az új fejlesztőknek is előre türelmet kérek mindenkitől, hogy hirtelen minden hiba megjavul, és soha több nem kerül be a kódba. A belefektetett munka és a számos tesztelői, játékos-levél ellenére mindig maradt csiszolni való.

S bár tudom, hogy sokan kevésbé kedvelték Robin-t, de a tesztelésekben sokat segített. Talán kevesebben ismerték Garruk játékostársat, de levelei elég sok sérülékenység feltárását segítették. Láttam, hogy volt némi vita a moderátorok körül. Így, hónapnyi késéssel ragozni kár lenne, de mégis szeretném megköszönni Bozon és dili kitartását. Felkérés, és nem jelentkezés, vagy önjelölés alapján végezték a munkát, állták olykor pofonokat. Azokat pedig, akik kisebb nagyobb kérdésben, ötletelésben segítséget adtak, leültek beszélgetni felsorolni sem lehetne. Mert lehetne emlegetni Trazt, Tojglit, Keldornt, Adelint, Slamo Apót, Xian-t, Delfit, AoD-t, és a többieket hosszan. De máris tudom, hogy sokan kimaradtak, és teljes sort esély sem lenne összehozni.

Egy gondolat erejéig a moderátorokra visszatérve, a moderátorok felkéréses rendszerben lettek azok, ahogy annak idején magam is, mikor Delfi megszűnt annak lenni. De ez is már a múlt. Valószínűleg egyre kevesebb a jelentősége, és egyre vastagabb lesz a múlt pora mindezen. S ez, függetlenül, attól, hogy kit meddig őriz meg az emlékezet, az impresszum, így is van jól, A játékkal kapcsolatos technikai ügyeket a maguk helyén elhozza majd az idő.

Mást emelnék ki inkább, ami talán kevésbé a játék technikai valóját illeti. Sokkal inkább azt, amit Garruk már érintett. Sokan voltak úgy, hogy kipróbálták a játékot, majd itt ragadtak. Közben érdeklődésük támadt a játék különböző részei iránt. Igyekeztek megismerni, és vele megismertek, vagy érdeklődésükbe vontak több mást is. Ki a JavaScriptek világát, ki a bővíthetőség lehetőségét, ki a kerettörténetek írását, ki a közösségépítés lehetőségét, a fórum világát, stb. Ha a játék történetét nézzük, az évek bőven lehetőséget adtak arra, hogy akár több programozói, nemzedék születésénél bábáskodjon. Ezt az értékteremtést kár lenne elvitatni, de azt hiszem nem is fogja senki. Az pedig, hogy egy új nemzedék veszi át, akik talán akkor kezdtek érdeklődni a programozás iránt, amikor a játék indult, természetes azt hiszem.

Akkor is, ha ilyenkor, mint minden szakításkor, nyilvánvalóan megszűnik valami a korábbi csapat életében. De ugyanakkor érdemes látni, hogy a régi lapokon új fiatornyok, új szobák épülhetnek. Melyek mindig kicsit mások, mint a korábbiak. Az új alapokon felépülő új szobákba pedig mások lépnek esetleg be. Új közösségek alakulnak, új segédprogramok, új világrészecskék épülnek. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a régiek okvetlenül megszűnnének. Mert a játéknak kétségtelenül volt egy ilyen oldala is. Számos olyan segédeszköz született, mely a játékos-közösség egészét szolgálta. A Larki-center és a telepítési segédlet talán ismertebbek, de nem egyedüliek. A klán-oldalakon feltűnt térképek éppen úgy sokat jelentettek, mint a klánok maguk. Nem csak a játékban, hanem azon kívül is.

Személyes ismeretségek szövődtek a játék talaján, és reményeim szerint ezek akár a játékos-léten túl is nyúlnak. Barátságok szövődhettek, és olykor talán szűntek is meg, de hitem szerint a mérleg pozitív. S azt hiszem ez legalább olyan fontos, mint az, hogy melyik monszta mennyit sebez. Mert olyan hozzáadott érték, melyet szintén kevés játék könyvelhet el. S miközben nem tudom, hogy a régi termek milyenek lesznek a tatarozás után, hiszek jelenleg abban, hogy a tatarozók ezeket az értékeket nem vakolják le a falakon.

S bár azt hiszem, még sok mindent lehetne mondani, írni, jobb itt befejezni a betűhalmozást. Az új csapatnak türelmet, ismét türelmet kérve, és türelmet, sok sikert kívánva.

Üdv:
Andy
SalyT2010-07-22 20:53:30
Üdv!

Larkiék közreműködésével sikerült rájönni a klánküldis bugok forrására, a javítások most készülnek, illetve a tesztszerveren fogjuk tesztelni őket nemsokára.

A moderátori jogokat ezen a szerveren a következő karakterekkel fogjuk gyakorolni:
Blade of Nicram
Reyam
SalyT


Az egyes szerveren korábban jelezve volt, hogy a moderátori tevékenységet átvesszük, ez most megtörtént. Az állásfoglalásunkat ez ügyben Nicram megfogalmazta az egyes szerver Support topicjában, egyelőre ennyit tudunk mondani.

"Mia_Neptune 2010-07-16 11:55:36
Larkiék nevében is, hálás köszönettel tartozunk eddigi tevékenységeitekért. Az utolsó években főleg. Ugyanis egy lényegében lehetetlen helyzettel kellett megküzdenetek - és az alapján, amit tudunk: amilyen eszközöket a rátok szabott hatáskör biztosított (igen szerény skála szerint), azok szerint a lehető legjobban végeztétek a dolgotok. Köszönjük!

Rövidesen a végleges szerződés aláírása után új moderátori elvek fognak életbe lépni, a játék szabályzata is több ponton fog módosulni. A pontos részletek a megfelelő időpontban közölve lesznek. Ezek azok a változások, amelyek miatt úgy éreztük, első körben, körülbelül két hónapig, mi fogjuk végezni a moderációs tevékenységet. Azután fogjuk meghirdetni a moderátori pozíciókat.

Ez szerintünk mindenki javát szolgálja. A cégünk biztos lehet benne, hogy pontosan az történik a játékban, és úgy van felügyelve, ahogy mi azt elképzeltük és szeretnénk. A játékosok kilétüktől, "munkásságuktól" függetlenül pontosan tisztában lehetnek vele, mi miért jár. A moderátorok pedig minden eddiginél jobban megérthetik, mit is vár el tőlük a fejlesztő csapat, és mint kívülálló megfigyelők, ezen első szakaszban megismerhetek az új eszköztárat és a rájuk vonatkozó valamennyi új szabályt - és az új elveket, hatásköröket."

Az admin felületen már csak a fent jelzett három karakter tud tevékenykedni a moderátori posztok újra meghirdetéséig.
SalyT2010-07-16 20:33:43
Üdv!


Mostanában elég sok új felhasználói script került a látókörünkbe, ezért közhírré tennénk a cégünk állásfoglalását az ügyben.

Idézném sok script első mondatát:
"Ez a szkript nem ütközik a Larkinori szabályzattal."

Bocsi mindenkitől, de az új szabályzattal kegyetlenül ütközik már csak a megjelentetése is. És bár Larkiék nem igazán fordítottak rá időt, de vissza is tudjuk követni a scripteket, és büntetések kiszabása (akár karakter(ek) vesztése) is előfordulhat.


A cégünk álláspontja a scriptek készítésére:

A script készítője ír egy e-mailt az erre a célra fenntartott címre, melyben leírja, hogy milyen scriptet szeretne készíteni, mit fog az csinálni, hogyan képzeli a működését és mennyi lenne a fejlesztési ideje és mely karakter(ekk)el óhajtja tesztelni a játékban.
Amennyiben mi úgy ítéljük meg, hogy a script nem ártalmas a cégre és a játékosokra nézve, akkor visszaírunk, hogy engedélyezzük az elkészítést. Az elkészült scriptet kérjük elküldeni nekünk, hogy mi is le tudjuk tesztelni. Amint megbizonyosodunk róla, hogy a script valóban úgy működik, ahogy az első körben le lett írva, visszaírunk a fejlesztőnek, hogy felteheti a megfelelő oldalra, mivel a szerzői jogot nem szeretnénk senkitől elvitatni, és feljegyezzük az engedélyezett scriptek közé. Nyitni fogok majd egy topicot, ahol az engedélyezett scriptek fel lesznek sorolva a linkjükkel együtt.

A jelenlegi scripteket felül fogjuk vizsgálni, és valószínűleg jó pár fent fog akadni a szűrőnkön.

Az új szabályzat, az engedélyezett scriptek topic, illetve az e-mail cím, ahová a jelentéseket várjuk, a végleges szerződés után közzé lesz téve. Addig kérünk mindenkit, pihentesse a scipt ötleteit, a játékosokat pedig arra kérjük, hogy kétszer is gondolják át, milyen scripteket használnak.
Phoenix2010-07-14 11:24:59
Mia Neptune 2010-07-14 10:08:58

Köszönjük!
Kitartásom van 75-ös, kívánj inkább gyorsaságot ;)
Mia Neptune2010-07-14 10:08:58
Üdv Mindenkinek!

Helyzetjelentés.:)

Larkiékkal sikerült eljutni az előszerződésig. Ez még mindig nem a végleges dokumentum, így természetesen minden jog egyelőre nincsen a kezünkben - és a lehetőségeink is korlátozottak ennek fényében.

Az éles játékhoz a végleges szerződés megkötéséig (ez körülbelül 2 hét múlva várható) nem férünk hozzá. Ez ilyen formában valószínűleg mindenki érdekét szolgálja - nem szeretnénk elszúrni semmit idejekorán.;)

Viszont egy tesztszerveren megkezdhetjük a kóddal való ismerkedést. Hatalmas anyagról van szó, de megbirkózunk vele.:) Hamarosan eljutunk arra a szintre, hogy egy-két bug forrására is rábukkanjunk. Arra ne számítsatok, hogy minden javítva lesz már addigra, amire átvesszük a játék minden jogát, de rajta vagyunk az ügyön.

Emellett, Larkiék lehetővé tették nekünk a moderátori jogok gyakorlását és azok menedzselését. A napokban erre is figyelmet fogunk fordítani.

Mostantól érdemben is tudunk foglalkozni a dolgokkal. Főként persze SalyT. Viszont Reyammal mi is próbálunk megtenni minden tőlünk telhetőt.

Addig is, kellemes játékot, kitartást!:)
warmerh2010-07-10 20:42:29
Demon, azért lett megcsinálva, mivel kicsit lelombozóan hat ha az ember megnézi hogy a legnagyobb már 130-as szint felett van...
Egyébként meg levan írva hogy az egyes szerveren is dolgozni fognak, csak visszakéne kicsit olvasni.
ADDICT :)2010-07-10 14:13:58
SalyT 2010-07-09 22:25:17

köszi:)
Demon2010-07-10 13:55:48
Larki 1 es szerveren is remélem fogtok tevékenykedni nem csak itt....mert az kicseszés lenne az ott játszókra nézve...és egyáltalán minek lett megcsinálva a 2 es szerver????
Ennek nem értem egyáltalán a lényegét..Talán a sok pénz miatt...
SalyT2010-07-09 22:25:17
A klánküldik bugjainak javítását tűztük ki az egyik legfontosabb kezdő feladatnak. A kompenzáció valószínűleg a bug javításának idejében fog megtörténni. Pontos időpontot még nem tudok mondani sajnos.
ADDICT :)2010-07-09 14:00:46
Kérdés a leendő új support csapathoz:

nagyjából mikorra várható hogy a klánküldis bebugolás akár nálam, akár a többi klánnál, mikor lesz kompenzálva, illetve helyrehozva? Mert addig nem igazán akarom használni a bent levő karaktereket... amivel elég sok efit is buktam, de ez mellékes, csak informálódnék hogy mire számíthatok:)

előre is köszönöm a válaszotokat:)


Hulla
Csajka2010-07-08 16:18:00
Larki kreált neki egy homokozót kicseszésből.:xD
Mia Neptune2010-07-08 09:18:31
Még nem tudjuk. Milyen apropóból lett megcsinálva?
PR2010-07-07 13:04:46
Érdeklődve kérdezném, hogy az én kis saját fórumomnak mi lesz a sorsa a jövőben?
Mia Neptune2010-07-07 12:42:26
Hamarosan megnyitunk néhány ötletelési topicot, ahol várjuk az adott témában, ahhoz szigorúan ragaszkodva, és mindennemű személyeskedést mellőzve, ötleteiteket. A témákban elhangzott hozzászólásokban tartalmazott ötletek aztán tovább boncolgathatóak, de a játékosok az egymást sértegetéstől óvakodjanak.

A topicokat azért nem nyitottuk még meg, mert számítunk arra, hogy moderátori tevékenységünket napokon belül megkezdhetjük - igaz, még csak a mostani, csak szélsőséges lehetőségeket biztosító rendszerben (törölni-nem törölni, csík vagy no csík), de bízunk benne, hogy a megnyitandó topicok rendben tartására elégséges lesz ez is az első néhány napban, amíg csak ilyen moderálási rendszer kínálkozik.

Az elmúlt napokban nagyon elszaporodtak az MSN-re rendelései az adminoknak, "vannak ötleteim" címszóval. Sokan felfogták, hogy ezeknek is meglesz a helye - itt fórumban, illetve szükség esetén egy supportos E-mailcím is elérhető lesz.

2-3 ember viszont nem fogja fel, hogy csak az időnket vesztegeti MSN-en egy 1-1-es ablakbeszélgetésben, ahelyett, hogy minden admin számára sokkal könnyebbé tenné a dolgokat, és maguktól a játékosoktól is kaphatnának vélelmezést.

A fórumot rendszeresen figyeljük, és az összes "köztopicot" tüzetesen olvassuk. Olyan indokkal hogy "csak hogy biztosan célba érjen", kérünk szépen mindenkit, meg se próbáljon minket elérni egyéb formában, mint amiket biztosítani fogunk.
Csajka2010-07-04 21:16:05
Tisztánlátás kedvéért teljesen beszámítható álapotomban kijelentem nem szerettem volna soha moderátori babérokra törni, maximum csak hecceltek vele.
Továbbra se tervezem.:)
viszont drumot majd jól megcsíkozom.:xD
Adelin2010-07-04 19:24:21
Köszönöm,köszönjük!
Mia Neptune2010-07-04 19:16:11
Bocsánat.:) nemcsak fórumon.;)
Mia Neptune2010-07-04 19:15:14
Áh, értem.:)

A kijelentésnek semmi alapja nincsen, ezt biztosan állíthatom.

Viszont, az eset kapcsán két kérdés joggal felmerülhet. Egyrészt, maga a feltételezés miből eredhetett, másrészt, hogy akkor most ki/mikor/hogy lesz moderátor.

A játék régi, így a történet is évekkel ezelőttre nyúlik vissza. Sok klán volt, van, lesz, így a DTL-ről nem feltétlenül tud mindenki, hiszen egy 3-4 éve technikailag inaktív klánról beszélünk. A konkrét klánéletére pedig még kevesebben emlékeznek. Ez természetesen nem szégyen, senki se könyvelje el tudásának hiányosságaként.:D Hiszen mindenkinek megvolt, megvan a maga története.:)
A mostani eset kapcsán két fontos tény köthető a hajdani klánhoz. Az egyik az, hogy valamennyien, leendő adminok, abban a klánban, még a DTL alapításakor ismertük meg egymást. A másik az, hogy Robin, igaz, az aktív korszaknak már nagyon a vége felé, csatlakozott a klánhoz, megbecsült és kedvelt tagja volt(és jelenleg is) a DTL-nek. Reyam ekkortájt már nem játszott. Az új duel-rendszer (/insert correct year here) okt.20-adikai bevezetése, azaz az én utolsó aktív játéknapom is a küszöbön állt, SalyT sem maradt már aktív játékos sokkal azután. Emiatt Robinnal inkább már mint inaktív játékosok játékon kívül, az aktívak pedig más klánok kapcsán fűzték, fűztük szorosabbra a baráti szálakat Robinnal. Kedveljük, és IRL barátunkként tekintünk rá.

A párhuzam ott lett megvonva, hogy "mivel úgyis szimpatizánsok, ezért az egész DTL, korra, nemre, végzettségre, mellbőségre, zokniméretre, zsebpénzre, napi fogkrémfelhasználásra, kedvenc kisállatkára (stb.) való tekintet nélkül admin/modi lesz.

Ez nem így van, és nem is lesz így soha.


A másik kérdés, ami felmerülhet: kik lesznek a moderátoraink?
Erre a kérdésre rövidebben válaszolok. Az első időszakban az adminok közül SalyT, Reyam és én bírunk majd csak moderátori szereppel. A későbbiekben fogunk csak moderátori felvételt tartani. A feltételek közül a legfontosabbak: Azonosulni a cég elvárásaival/felfogásával, és ezeknek eleget tenni fórumon, a moderálás elveinek megfelelően. Emellé természetesen játéktapasztalat, és online eltöltött idő is párosulni fog, egy alapvető szellemi színvonal mellé. A többit pontosítjuk még.
Adelin2010-07-04 18:47:17
Mia Neptune: én legalább is azt vettem ki a szövegből,hogy valaki moderátor lesz,és azért támadta.
Helyesnek tartom a tudnivalók megosztását,úgy ahogy leírtad.
Mia Neptune2010-07-04 18:42:29
Ezen felül viszont a kérdésre a válasz az, hogy két részre osztottuk az infókat.:) Az egyik az, ami publikus, és a Support topicba is bekerült (bárki tudhat róla), a másikról viszont senki sem tud a kollégákon kívül.
Mia Neptune2010-07-04 18:35:21
Ezt nem biztos, hogy pontosan értem...

A hozzászólást én is olvastam. Miben lenne Drum informáltabb?

Adelin2010-07-04 18:14:46
drum 2010-07-04 13:48:13 Larkinori chat

Kérdésem: hogyan lehet az,hogy mi mezitlábas játékosok nagyon várjuk a híreket,addig egyes emberkék akiről nem mondható el,hogy larki-fanok,beavatottabbak mindenkinél?

Nem kéne az új tulajdonos-fejlesztő-moderátor csapatnak átgondolni,hogy kinek mit mondtok?
Mia Neptune2010-07-04 16:58:43
Az ok ennél egyszerűbb volt.:) A verseny ideje alatt biztosítani kellett, hogy ne lehessen esetlegesen csekély előnyökre szert tenni olyan cselekvésekkel, amelyek eddig nem igényeltek kattot. Most, hogy már vége van a 40-es szintig tartó versenynek, ismét lesznek tevékenységek, ahol nem fog történni kattlevonás.:)


Mia Neptune 2010-06-24 14:47:58
"[...]
6. Larkiékkal egyeztettünk a kattokról is. Megbeszéltük, miért kerültek be, és hogy miért lenne ideje visszaállítani a rendet. Néhány tevékenység (pl. klántevékenységek (akár palotában...), a duelek, a karilapos dolgok) kattot hamarosan ismét nem fognak igényelni. Itt lábjegyzetként említendő, hogy az antigrav csizmadia-specialista ismét felvételt nyílt a királyi udvartartásba, bízunk benne, a csizmákat ismét alkalmassá teszi arra, hogy méltóak legyenek régi hírnevükhöz.
[...]"
Saxony2010-07-04 11:51:39
"Valamint megérdeklődik Larkiéktól hogy miért is lett behozva ez a mindenhol fogy a katt dolog."

Ezt Larkiék anno úgy indokolták, hogy minden cselekvés időbe telik (vagy hasonló), ezért mindenhol fogy a katt.
warmerh2010-07-04 11:30:02
Hein, ha kicsit visszaolvasol, akkor láthatod hogy fejleszteni akarják a klánokat hogy több szerepük legyen a játékban.

Valamint megérdeklődik Larkiéktól hogy miért is lett behozva ez a mindenhol fogy a katt dolog.
Hein2010-07-04 11:24:59
Esetleg a klánokat lehetne valahogy turbózni, mert Larkiék kicsit lehangolták őket:

-Ha nem fogy a katt sehol, akkor minek a raktár, a piacoshoz berakva ugyanannyi kattba kerül
-A talponálló teljesen eltűnik, mert a kocsmába kevesebb kattból ugyanazt lehet csinálni, az a csekély pénz meg senkit nem zavar

Mindenképp ki kell venni azt, hogy a klánokban fogy a kattintás.

Ezen kívül a rablóknak, tolvajoknak is lehetne valami extrát berakni, mondjuk gyémántpajszert, vagy valami jót :D
Phoenix2010-07-01 16:57:16
Örömmel hallom! :)
Akkor hát még inkább sok sikert!
Hein2010-07-01 13:54:48
Én azt szeretném kérdezni, hogy a TOP karakterek kapnak-e valami plecsnit, vagy jutalmat azért, hogy valamelyik listát vezetik? :)
Mia Neptune2010-07-01 13:34:30
A jelenlegi szint fenntartható ugyanúgy ingyenesen is.:)
Ki is fogjuk egészíteni, és természetesen a játékbeli fejlesztések zöme is a nem-fizetős kategóriába fog besorolódni.

Mivel a profitból tudjuk csak a cég megélhetését és a játék üzemeltetését/továbbfejlesztését fenntartani, ezért új fizetős opciók fognak bekerülni a mostaniak mellé. Ezek java része adott karakterre fognak hatni, például a napikattok (és automatikusan az ebből kalkulált x2, x3-as szorzók) bizonyos mértékig történő növelhetősége, és tervezzük kontrollált mértékig a kattvásárlást is bevezetni(ez utóbbinál leszögezendő, hogy a rendszer igyekezetünk szerint önmagában nem lesz alkalmas arra, hogy a top 10 kari pénztárca-alapon versenyezzen egymással a listavezetésért, hanem a rendeltetésükhöz képest később reggelt karik egy bizonyos mértékig, egy bizonyos időn keresztül és nem egyszerre, feltölthessék a katt-tárolójukat). Emellett, az előfizetést vonzóbbá fogjuk tenni, mint a jelenlegi (ha összejön x-százezer katt, vagy kariképet akarok betenni, akkor előfizetek) motiváció.


Ettől eltérve,
Mia Neptune 2010-06-30 00:54:06
A további személyeskedésektől, kérnénk szépen a többieket is, mindenkit, főleg az elmúlt napi vita résztvevőit: tartózkodjatok. Erősen túl lett tárgyalva a dolog.
Phoenix2010-07-01 12:20:42
Hülye kérdés: marad nemfizetős a Larki jelen érvezhetőségi szint mellett?
(röviden: fogok tudni ugyan úgy játszani mint eddig a következő hónapokban is?)

drumot meg tüntessétek már el legyetek szívesek, mert bár alapesetben (szerintem) mindenki azt ír, amit akar, de a csökönyös ragaszkodás az idiotizmushoz eléggé zavar... :(

Sok sikert és nagy efiosztó kedvet kívánok az átadáshoz! ;)
Mia Neptune2010-06-30 00:54:06
A további személyeskedésektől, kérnénk szépen a többieket is, mindenkit, főleg az elmúlt napi vita résztvevőit: tartózkodjatok. Erősen túl lett tárgyalva a dolog.
Mia Neptune2010-06-30 00:45:56
bár ez már sok nekem, ezt még lefekvés előtt be tudom pötyögni.:) Ha SalyT máshogy gondolta, javít.:)

Semmire nem utal. Előzetes jelzés, hogy mi várható majd akkor, és ha ez valakinek nem tetszik, úgy érzi, nem tud ezzel mit kezdeni, el lehet menni.

Emellé,
"Mia Neptune 2010-06-24 14:47:58
4. Visszamenő büntetés nem lesz. "

Viszont végszóval élek a témában - és nem úgy, mint ahogy azt L1-en csinálták páran. Ez tényleg az utolsó szavam, mert se holnap, se máskor nem fogok ráérni leállni vitatkozni ilyen körülmények között (Ugyanis vagy tényleg nem olvasol vissza semmit, amit írunk és csak kapkodsz a levegőbe, vagy pedig nemes egyszerűséggel szívatsz minket).

Ha ezt reggeltől kezdve tovább folytatod, a te esetedben kivételt teszünk, és veled kezdünk.
SalyT2010-06-30 00:41:45
Kedves Drum, csak hogy tisztán értsd.

Mint az írva vagyon Nicram egyik hozzászólásában, visszamenőleg nem bannolunk senkit. De ha átvesszük teljesen a játékot, attól a pillanattól, hogy nyilvánosságra kerül az új szabályrendszer, igen. Aki pedig úgy érzi, hogy életeleme az adminokkal való kötözködés, vagy pedig a folyamatos provokáció más játékosokkal szemben, ő nyugodtan távozhat az átvétel előtt, úgymond emelt fővel. Vagy átvétel után a szabályszegései szankciójaként...
Mia Neptune2010-06-30 00:37:19
Te Atya Úr Isten.:)
drum2010-06-30 00:36:02
"Itt is be lesz vezetve egy világos szabályrendszer, világos szankciókkal. Ha ez valakinek nem tetszik, még előttünk elhagyhatja a játékot/fórumot, még mielőtt ismertetésre kerül az új szabályzat. Megelőzendő a kérdés, ez az első napunk folyamán fog megtörténni. Elöljáróban annyit, hogy felejtsétek el a "moderátor érintettség miatt nem tesz semmit" hozzáállást. "

csak hogy én is kristály tisztán értsem szavaid.
ha még az előtt távozik, hogy te idejönnél/első dolgod eltávolítani, akkor készülhetünk páran az azonnali köszöntő bannra? :)

" még előttünk elhagyhatja a játékot/fórumot, még mielőtt ismertetésre kerül az új szabályzat. "

egyre jobb :)
SalyT2010-06-30 00:24:24
Üdv mindenkinek!

Nos, mint azt sokan érzékelték is, a változások szelei fújnak Larkinor csendes kis zugaiban, egyre erősödő hangfoszlányokat hozva magukkal: jövünk! Bizony, jövünk, és most már nem csak Nicram, és Reyam hangja keveredik a szélben, hanem a jó füllel megáldottak számára az én szavam is kihallatszik belőle.
Én lennék a programozó. Nem teljesen az a fajta, akit a nagyra becsült netes névtelen szerzők a Kis Herceggel ismertettek össze. Bár eddig is jelen voltam, csendes szemlélőként figyeltem a Support eseményeit. Ez bizonyos egyéb kötelezettségeim miatt volt így, de ebbe nem megyek bele.

Nos, ami a jövőt illeti. Sok változás lesz, de ezek nagy része nem úgy fog menni, hogy megjöttünk, ittvagyunk, tessék, lecseréltünk mindent. Időbe kerül leprogramozni, átalakítani a mi elképzeléseinkhez mind a játékot, mind a fórumot. Ezt az időt igyekszem minimalizálni. Ez tény, el kell fogadni, de a munkánk hatásai az első teljes napunktól kezdve érezhetőek lesznek.

Azt hiszem, nem nagy újdonság, ha elárulom, teljesen új fórum motor lesz bevezetve, a régi pedig el fog tűnni. Karbantartási és moderálási szempontból sem felel meg a mai kor igényeinek, de ezt ti is érzitek. Számíthattok rá, hogy teljesen más toleranciaszint fog megvalósulni. Jómagam több éves moderátori tapasztalattal rendelkezem egy olyan rendszerben, amely a mostani Larkishoz képest kőkemény diktatúrának tűnhet, mégis sokkal kevesebb a figyelmeztetés. Világos szabályok vannak és egy kicsit másfajta figyelmeztetési rendszer mellett virágzó fórumélet működik benne. Viszont a moderátorok/adminisztrátorok nyílt vagy burkolt provokálása egyből fórum- és játékjog megvonással jár.
Itt is be lesz vezetve egy világos szabályrendszer, világos szankciókkal. Ha ez valakinek nem tetszik, még előttünk elhagyhatja a játékot/fórumot, még mielőtt ismertetésre kerül az új szabályzat. Megelőzendő a kérdés, ez az első napunk folyamán fog megtörténni. Elöljáróban annyit, hogy felejtsétek el a "moderátor érintettség miatt nem tesz semmit" hozzáállást.

A kérdéseket, ötleteket örömmel látom és várom is, mind a magam, mind cégünk részéről. A jó ötletek ki lesznek elemezve, illetve jó pár közülük szavazásra is lesz bocsájtva.
Összes hozzászólás: 2595
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52