Larkinor 2 Fórum

Téma: Ötletek meglévö játékelemek módosítására hozzászólásai. (1001-1050)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Lestat2010-11-11 20:08:44
A külső-belső karilap közti külnbségnek mi értelme van?
Lord Davenmor2010-11-08 18:40:19
Jól van, megint falra hányt borsó volt, amit írtam. Köszi. :) A kioktatást is a legújabb kutatásokról. Még shoa nem hlatlaotm iőeiylsmrl, de kzsöi.

Az olvasottságommal semmi baj sincsen. Sőt. Csak 8 spirál füzetet írtam tele a verseimmel, plusz a gépemen is van egy kevés, csak két iskolai versíró versenyt nyertem meg, amik közül az egyikre felettébb büszke vagyok, mert erős volt a mezőny. Csak meghúztak történelemből 3ig év végén, mert tanulás helyett drámákat, novellákat, regényeket, verses köteteket olvastam, illetve írtam a magam műveit. Bocsánat, hogy ezek után a stilisztikai hibáidat, a ragegyeztetést, és a tördeltséget a szemedre vetettem. Karöltve az ékezetek hiányával abszolút olvashatóvá válik a beírásod, valóban. Csak tudod, aki lusta visszajavítani a hibáit... De biztosítalak, nem azért volt, mert a könnyebb érthetőség rovására ment, csak pusztán kötekedni volt kedvem.

Az offból mára (is) sok volt megint. Meg ebből a topicból is.
30002010-11-07 10:58:33
nem akartam igy reagalni a kritikadra, igaz ,hogy sajat szerzemeny, de atfutottam rajta igy utolag, hogy lassam nekem sikerule megerteni, hogy mit is szerettem volna elmondani nektek...
Kutatasokot vegeztek arra, hogy az emberi agy kepes arra hogy elolvasson egy szoveget meg akkor is ha a szoveget epitto szavakban a betuk rendszerint felvannak keverve... ha olvastal eleget akkor neked sem jelenthet problemat.
Az ekezetekkel ugyanez a felallas. Nem tudom neked mennyi tapasztalatod van, nekem talan kisse tobb, de ha latok egy szavat, a szo hosszusagabol, es betuibol simman kiolvasom hogy mi van ott, akkor is ha felvannak keverve a betuk es akkor is ha nincs ekezet.
TISZTA Gondos42010-11-06 18:05:23
TISZTA Gondos4 2010-11-04 20:22:45

Az én ötletem a hasi tasiról ?? :D
Lord Davenmor2010-11-06 13:46:03
Eh, nem is te írtad, hanem SalyT a kibogozást... :D Aszem lépek aludni, sry. :)
Lord Davenmor2010-11-06 13:40:53
*tanulmányokon van... :P

(21. órája fent, sorry)
Lord Davenmor2010-11-06 13:40:12
Lestat, elolvasni nekem is sikerült. De itt nem az elemi iskolás tanulmányokon a hangsúly, első második osztályon... A megértés azért ahogy te is írtad, nem könnyen ment, hanem kibogoztad. :D
Off.
Lestat2010-11-06 13:13:54
Salyt, a duel-visszavágókat lehetne engedélyezni?
Tudom, anno elég sok duelhíró veregette a saját karijait, de most, a hírnév-pont elcseszésével, és a duel-tpbe való benyelúlásal, szerintem elég fölösleges.
Lestat2010-11-06 13:11:59
Lord Davenmor 2010-11-06 11:24:55
Érdekes, én el tudtam olvasni, és aki sokat olvas, vagy egyáltalán szokott olvasni, az magában helyreteszi a betűket. Egyébként a kérdéses szó az eltéréssel, de ezt te is nagyon jól tudod, mivel egyértelműen kiderül a szövegkörnyezetből.
Off.
SalyT2010-11-06 13:10:33
Kedves 3000!


Egyetértek Lord Davenmorral, miszerint nyelvtanból "ülj le, fiam, egyes, évismétlés". Ez nem az ékezetekről szól, az nem számít. A többiről.

Na de mindegy, nem kötekedni jöttem. Azt hiszem sikerült kibogozni az ötletedet. A játékban implementálásra került a duel, mint funkció, innentől kezdve simán lebeszéled a tagokkal, hogy duelhero kerestetik, és ennyi. Papíron megoldjátok a sorsolást okosba", aztán valaki nyer és kész. Nem értem, hogy nekem, mint programozónak mi dolgom lenne, az összes szükséges feltétel (duel, fórum) adott a szervezéshez. Hajrá.
Ha pedig félreértettem volna az ötletet, úgy Lord Davenmor tanácsát fogadd meg és érthető magyar nyelven írj hozzászólást. Köszi.



Ami a mágusokat illeti, a manaszívás eléggé odaver. Jómagam mágussal kezdtem el játszani L1en, rendesen lehet szenvedni...
Atvin Moroodor2010-11-06 12:57:35
Én is... :D
Emmindor2010-11-06 12:47:03
Ezt tanusíthatom. :)
Reyam2010-11-06 12:40:07
Egyéni véleményem/tapasztalatom az, hogy a "manaszívó" szörnyek jobban meg tudják keseríteni egy mágus életét, mint egy paralizáló szörny a harcosokét. Valóban IQ csökkentő "rontás" nincsen, azonban a manaszívás elég nagy érvágás a mágusoknak.
Szeth2010-11-06 12:27:05
Korábban sokan írták, mogy a mágusok nagyon tápra tudnak sikerülni, és sokkal erősebbek egy harcosnál. Viszont nincs semmi hatás, ami az IQ-t csökkentené(mint az átok a szerencsét, a paralízis meg az erőt, gyorsit, kitet, ügyit), ezért be lehetne vezetni valamit az IQ ideiglenes csökkentésére is. Bár gyakorlatban nem tudom, mi haszna lehetne, mert ugye az IQ csak szintlépésnél számít, meg gyógyulásnál...
Lehet, felesleges lenne, de azért ideírom, hátha valaki tud finomítani rajta.
Lord Davenmor2010-11-06 11:27:44
*türelmem helyett türelmed. Sorry. :D
Lord Davenmor2010-11-06 11:24:55
A felfogó képességemmel semmi baj nincs, de az elretessel (elrétessel? az mi? :D) például annál inkább... Másik: "h ne kelljen en 30ason egy 50essel duelezzek". Már az indítás is: "Nem tudom mennyire jo otlet lenne,"... nem inkább úgy lenne érthető, hogy "nem tudom, mennyire lenne jó ötlet"? ;) Az hagyján, hogy ly helyett j, mert azt legalább ki lehet olvasni, de ez elretessel elég durva. :D Főleg, ha már lefekvéshez készülődik az ember fia. De lássunk még egy példát: "ez az otlet megvalositasa". Nem inkább: ennek az ötletnek a megvalósítása? No és persze még sokan mások...

Tudod, ha már nincs ékezeted, legalább fogalmazz érthetően, és javítsd a hibákat. Gondolok itt a betűk kihagyására, külön helyett kuln, mecss... nem inkább meccs? Ilyenekre... (lsd. még fent) Ékezetek nélküli szöveget olvasni egyébként is nehéz, nem hogy ha még tele van mellé meg fölé gépelési hibákkal. De ha már ilyen kedvesen rávilágítottál, hogy hova is mehetnék, akkor hadd ne mondjam, mert eddig lesz.rtam a helyesírásod, hogy inkább neked kéne visszamenni az általánosba, mert ott tanítanak meg fogalmazni és helyesen írni. Most 1:1.
Száz szónak is egy a vége: bocs, de ha ilyen slendriánul társz elénk/elém egy ilyen ötletet, vagy bármilyet, akkor én ugyanúgy fogom fel. Egy ilyen menj a fenébe stílusú megnyilvánulás helyett jobb lett volna egy bocs, igazad van, tényleg elég nehéz kibogozni a lényeget, és megértem, ha nincs is hozzá türelmem, de várj, átfogalmazom, kijavítom, hogy tiszta és érthető legyen-hangnem. ;)
(A büdös francnak kell rögtön támadásnak venni, ha felhívom valamire a figyelmed? :@)
30002010-11-06 08:44:58
a forum ezen resze az otletekkel kapcsolatos, es nem azzal hogy neked tetszike hogyan fogalmazom meg azt... ne engem hanem az otletet kritizald...
30002010-11-06 08:40:55
nincs ekezetem, de ez mind nem szamittana ha feltudnad fogni azt amit en leirtam, en nem tanithatlak meg gondolkozni se, olvasni se, nem az en teruletem... menj nyugodtan visssza altalanosba, ott segithetnek rajtad
Lord Davenmor2010-11-05 08:18:13
3000, borzadva olvastam végig, amit írtál. A kreativitásod a magyar nyelv művelésének területén biztos nem mutatkozik meg. Fel nem tudtam fogni hirtelenjében, hogy mit írtál, annyira tördelt a fogalmazási és mellégépelési hibák miatt. De egy biztos, még egyszer nem fogom elolvasni megint, hogy minden részlete világos legyen. Bocs, de nincs türelmem hozzá. Borzalom.
TISZTA Gondos42010-11-04 20:22:45
Nem tudom jó ötlete hogy a hátizsákba egy olyan helyet biztosítani ahova az olyan tárgyat belerakni amit nem szeretnénk eldobni .
30002010-11-01 19:08:29
eleg kreativ tudok lenni, barmijen problemat megoldok az 5lettel kapcsolatban (persze elmeletben, a programozas nem a szakteruletem)
30002010-11-01 19:02:03
klanoknal nem "last man standing" modszerrel mukodne a dolog hanem 5bol nyert es vesztett mecssek aranyaval, egyeniben meg arra van a kategoria szerinti leosztas hogy lehessen kuln valasztani az egyes karaktereket, h ne kelljen en 30ason egy 50essel duelezzek. karegoriakkal meglehet oldani azt is... a masik hogy ha valaki aso karit csinal tobbnyire van egy harcos karakter akit peznugyileg tamogat vele...(akinek nincs elnezest kerek)
es persze ez csak egy 5let volt... ha nem eletkepes akkor ez van ;)
Saxony2010-11-01 18:35:27
3000

A klános részével ennek az ötletnek csak annyi a baja, hogy összesen van (kb) 5 klán aktív és ha innét a legerősebb karik jelentkeznének, akkor máris lehetne tudni, hogy ki fog nyerni.
Továbbá a klánoknál és a kariknál is kizárod így majd a rabló és/vagy ásó klánokat, karaktereket.
30002010-11-01 18:17:29
ha erdekesnek bizonyul az otlet, akkor vannak konkret elkepzelesek a megvalositashoz, szivesen megosztom veletek, de csak ha van ertelme :)
30002010-11-01 18:07:36
bocs nincs ékezetem :P
30002010-11-01 18:06:45
kisse porgosebbe tenne a jatekot, magasabb szinten is az eddigitol eltero modon lehet ertelme a jateknak... rengeteg nagyszintu karaktert latok elnem jatszott klickel, lehet hogy unjak azon a szinten mar, es inkabb ujra kezdik egy uj karakterrel, ez az otlet megvalositasa ugymond eletet lehel a nagyobb szintuekbe, es ugyanugy a kissebbekbe... a nyeresre valo torekves..
30002010-11-01 18:03:08
Nem tudom mennyire jo otlet lenne, talan kisse nehez megoldani de nekem mindenkepp tetszene az, ha bajnoksagokat lehetne szervezni es gondolom vannak meg rajtam kivul ijen velemenyen. Sulycsoport szerint (jelen esetben szint 2-3 szintre felosztva akar 5 szint elretessel, erdekes lehet a vereny elotti felkeszules, tudva elore, hogy mijen kategoriaba kerul a katakter megprobalja ott a maximumot kihozni magabol, nekiall kuldiket csinalni, lenne ertelme minel jobban felszerelni az adott szinten a karaktert). A benevezett karakterek dueleznenek, egy kiesesre meno verseny kereten belul. Az adott csoportok gyoztese fugvenyben azzal hogy hany jelentkezo van es hany szintes csoportba kuzdott a karakter, jutalomban reszesiteni.

Ezen az ugymond egyeni versenyen kivul klanok elleni merkozeseket lehetne csinalni, egy adott klanbol a 3,5 legerosebb karakter kepviseli a harcban a klant. hasonlo eljarassal a vesztes klan kiesik, a gyoztes tovabbmegy... es a kovetkezo versenyig egy kupat, trofeat orizhet maganal a klan...
Procyono2010-10-27 17:17:34
Rendeben, akkor tehát nem jó ötlet, értem én :)
Sonic2010-10-27 17:14:58
Hozzátenném még, hogy én is vadászom a piacon pl a szén-hidrát - és még sok minden mást is, annak ellenére, hogy kb 6 karakterrel játszom aktívan - ,ami számomra kis izgalmat hoz a játékban. Megtehetném, hogy regisztrálok még 6 karit, amivel csak farmolnám a hiánycikkeket valahol, és elraktároznám, vagy eláraszthatnám vele a piacot, amit persze a sok kocka,- mint én - azonnal megvenne, és elraktározná. Tehát az is izgalmat hoz a játékba, hogy sok játékos elég gyakran figyeli a piacot hiánycikkek után kutatva. Ezzel ez is megszűnne.

Bocs, ha nem fogalmaztam érthetően, de épp a nadrág és a póló felvétele közt írok:D
Sonic2010-10-27 17:07:55
Procyono 2010-10-27 16:08:50


Amikor én elkezdtem játszani, akkor természetesen az én karim is vegyesre sikeredett, amivel nem igazán ment a játék, szinte az összes szörny kinyírt. De nem igazán érdekelt, mert megfogott benne valami, így elhatároztam, hogy csinálok egy jobb karit. Tehát ha az új játékosoknak tetszik az élmény, amit ez a játék nyújt, akkor úgysem hagyják abba a játékot, inkább kezdik ők is elölről. Hozzátenném még, hogy szerintem az új játékosok többsége az összes nyersanyagot eladja a vegyesboltban/fegyverboltban, hisz nem tudja, mire jó. Később rájön, hogy azokra szükség lesz, és elkezdi őket gyűjteni. Ez elég izgalmas lehet az elején, ezért nem hinném, hogy ezt ki kéne ölni a játékból...
Lord Davenmor2010-10-27 16:53:34
* kivéve ha (sorry)
Lord Davenmor2010-10-27 16:52:37
Egyértelmű, mert akinek bejön a játék, az azért, mert rontotta az első kariját, nem fogja feladni, és regel inkább egy újat, miután eleget tanult a nagyoktól. Másrészt, ha valaki kér chaten, általában mindig szokott kapni. Kivéve, hogy olyan a stílusa, az IQ-szintje... Bár néha még akkor is, csak hogy hallgasson el végre. Aki meg abbahagyja, annak nem tetszett a játék, hiába kapott vagy nem kapott dadacsiganyálat, ő meg hadd menjen.
Procyono2010-10-27 16:08:50
Szerintem egyáltalán nem magától értetődő, hogy ha nem megy az első, valszeg szarul elosztott vegyes karijával, akkor majd regel másikat és újrakezdi azzal, hanem inkább hagyja a fenébe az egész Larkit (és játszik máshol).
Csak egy ötlet volt, de minél több kezdőt kellene megfogni, hogy újra többen játszunk 20-nál...
Lestat2010-10-27 10:15:13
És nem mellesleg nem kötelező arénázni...
Lord Davenmor2010-10-27 00:58:51
Megfelelő helyen kell lenni a megfelelő időben. :) Mocsárban 24-26 szint körül, néha a sziklabarlangoknál.. szénhidra, dadanyál, nyukug bajusz beszerzése céljából... Aki abszolút kezdő, tuti, regelni fog még egy karit, amikor már tudja, hogy mi fán terem a dió, ahogy azt Lestat is mondta.
Lestat2010-10-26 23:57:45
Procyono 2010-10-26 22:45:05
frissen regelt karival amúgy sem lehet boldogulni jelenlegi játékkörnyezetben, ergó úgyis indít egy másikat, az első karija meg összeszedhetni neki a cuccot.
Másrészt lehet kérni cseten, általában szoktunk adni.
Procyono2010-10-26 22:45:05
Hali!

Én arra gondoltam, hogy valahogyan a piaci hiánycikkeket kellene pótolni, leginkább a kezdők számára. Ha idejön egy teljesen új játékos, és 20-30 szint közé érkezik, sok cuccot valószínűleg nem fog tudni tovább vinni, hacsak nem rakta el őket a piacosához, amit valszeg nem indított. Gondolok itt ugye savkristály, szén-hidragén, dadanyál, stb...
Konkrét ötletem nincs, talán piac modik általi feltöltése, de úgy gondoltam megtárgyalásra feldobom.
Ha már volt hasonló ötlet, akkor bocsánat!
Wargasm2010-10-24 20:47:19
*megnyomja az 1-es gombot*
Lord Davenmor2010-10-24 20:45:06
Felvetődött bennem egy ötlet. :D Milyen jó lenne már, ha duelben el tudnánk egymást kapni, és betelepíteni TA-n mondjuk... :D Vagy ha kész az áldozati oltár, feláldozni... :) Akinek tetszik az ötlet, nyomja meg az 1-es gombot! Akinek nem, az pedig az 1-est! :)
Swamp2010-10-23 22:51:53
Sorry, úgy olvastam, el lehessen ütni, nem le :D :P
Swamp2010-10-23 22:50:42
A mágusölők nem feleslegesek. Tökéletes zsebes fegyverek, bár most nem az van a kezemben. :)

A zsebeseket elütni? :D Mivel? IFA-val? :D Ha már itt tartunk, nem lehetne olyat csinálni, hogy a zsebesek visszakapják a kattjukat, amikor már 20szor kattintanak a zsebelés gombra, és egyszercsak eltűnik az áldozat? Az kb. ugyanilyen értelmes lenne. Az elszökés meg ugyanúgy a játék része, mint a zsebelés és az áldozat szerepe. Persze, zsebelek, aztán lecövekelek, és szőlőt ültetnek mellém... :D Szabad mozgásterem van, szabad akaratom, ha úgy tartja kedvem, elszököm. (Egyébként nem szoktam.) Ha úgy tartja kedved, idegeskedsz rajta tovább, ha meg úgy, akkor nem idegesíted magad tovább vele. Ilyen alapon senki ne építhessen rajtam kívül, mert idegesít, hogy másoknak több építéspontjuk van.
Sonic2010-10-23 21:59:49
Lehetne olyat, hogy ha egy zsebes meglop valakit, és elmenekül, akkor azokat a kattokat visszakapná a kalandor, ami a zsebes kergetésére elment. Persze ha közben szörnnyel csatázik az illető, akkor ez kizárja a kattok visszanyerésének a lehetőségét. És le lehessen ütni a zsebest, ha bement egy épületbe, vagy kilépett a játékból. Valami ilyesmi vonalon is el kéne indulni, mert már kicsit elegem van az elszökős bújkálós zsebesekből.
PR2010-10-15 15:17:10
Cenzor neve: SalyT
Törlés oka: A fórum meg felesleges offolásokkal...
Lestat2010-10-15 14:24:28
Manasisakok szintén.
Lestat2010-10-15 12:20:51
a gigapallosokkal, ballasztokkal, mágusölőkkel lehetne valamit kezdeni, mert perpill elég fölöslegesek.
Uvalla2010-10-09 09:58:36
Sziasztok valaki kifejtené, hogy az izomhuszár karik milyen pluszt kapnak mert én nem vettem észre változást, bár ez nem egy erős kari, a másik akik több gyorsasággal rendelkeznek azokat nem lehet vmivel kicsit javítani mondjuk a pralízis bizonyos mennyiséget kikerüli vagy valamilyen vicces kis megoldást? : )
Saxony142010-10-08 15:51:27
SalyT 2010-10-08 11:55:48

Amit akartam írni azt Lestat kicsit egyszerűbben megfogalmazta ("alapból -5-ről indulva 1-es lépcsővel kifizetődőbb lenne").

Továbbá amit még bele lehet számolni, hogy 100-as szinten (csak a nagy szint miatt) elvileg ha jó harcos vagy mágus karaktert akar az ember csinálni, akkor egy idő után kell rakni kitartásra (és harcosnál erőre is), hogy életképes legyen a karakter, emiatt ha a -kg emelkedne, akkor az arányaiban később harcos karinál nem lesz nagy változás (esetleg mágusnál).
Remélem érted mire gondolok Salyt, mert ha nem, akkor megpróbálom(juk) érthetőbben leírni.
Lestat2010-10-08 13:33:44
Zuzuasogat 2010-10-08 11:34:22 SalyT 2010-10-08 11:55:48
Szóval se mondtam, hogy változtassatok rajta, csak megjegyeztem a saját véleményemet.

Valóban én vetettem fel, hogy túl sok lesz a -kiló. Egy harcosnál még annyira nem is számít, mert mondjuk én, 46-os szinten vagyok alapból 190-es teherbírással. Mágusoknál és ásóknál lenne durva.

Zuzuasogat 2010-10-08 13:22:22
Később is lesznek olyan cuccok bele, amik nem átadhatók (varázskulcs, igeidő..) akkor újra meg újra meg fogjátok venni az antigravot?

Apropó, az antigravnak gondolom csak testen lesz hatása, különben halmozható lesz, igaz?
Zuzuasogat2010-10-08 13:22:22
SalyT 2010-10-08 11:55:48

Én csak arra gondoltam ezzel, hogy ez a súlycsökkentés dolog egy ásónak most nem elérhető, nem tud kütyüt szerezni. Emiatt a csizma súlycsökkentése szerintem neki adja a legnagyobb tápot, főleg ha azt is beleszámoljuk, hogy nagyrészt fullszeris ásók vannak, akiknek a teherbírásán arányosan többet dob egy fix x kilót csökkentő tárgy mint egy harcosén pl. De az sem fog zavarni, ha a harcias karaktereim nem hordanak majd antigrav csizmát:)
SalyT2010-10-08 11:55:48
Lestat 2010-10-08 08:51:58

Hogy mit és mennyi kreditért adunk, azt mi döntjük el.



Zuzuasogat 2010-10-08 01:25:50

Azért szeretnénk beleszámoltatni, mert jelenleg:
-20 kg az antiballaszt
-20 kg a 200 bigyó (kütyü+bigyó együtt nem haladhatja meg a 200at)
-x kg a csizma

Azért ez már kicsit brutális lesz, ha nem számítjuk hozzá a kütyü/bigyószámhoz (ha x stabilan 15, akkor azért, ha x változik, akkor meg nagyobb szinten lesz az). :)
Emlékeim szerint Lestat vetette fel ezt a problémát cseten tegnap este.



Saxony14 2010-10-07 22:52:46

Ha 42es szinten 42nél nagyobb antigravot raksz össze, semmi sem kapsz. Nem fog -5 kgról indulni.
Összes hozzászólás: 1266
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26