Larkinor 2 Fórum

Téma: Ötletek meglévö játékelemek módosítására hozzászólásai. (201-250)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Hell ló2012-01-04 20:13:30
Megvan :D
Lestat2012-01-04 19:16:14
Ne mondd már, tényleg van? Nahát, fel se tűnt...
Hejho2012-01-04 18:53:39
Meg csináltam az Face oldalt bár közbe kiderült hogy van másik de már mindegy szóval lécci lájkoljátok és osszátok meg hogy ha ismerje meg a világ ezt a játékot!
GDP2012-01-04 14:18:32
Áthoznám ide az Admin-modi chatfal jelenlegi témáját, hogy itt is meglegyen, meg mert ide egyáltalán írhatok...

Először is egy kis kiigazítás:
Blade of Nicram 2012-01-04 09:15:31
"Úgy érezzük a megfigyeléseink alapján továbbá, hogy a gyémántásó egy hatalmas kényelmi funkció, kattügyileg is észrevehető tápot csak egy szűkebb réteg, a feltöltők számára jelent."

Ez így nem igaz, a gyémántásó pont, hogy a feltöltők számára jelentős hátrányt jelent, a sima ásók azok, akik profitálhatnak belőle kattszinten, lehet, hogy azt lenézed, de szerintem az egy elég szép előny...:)
A feltöltőnek azért hátrány, mert 2 ragacs helyett csak 1-et áshat, szerintem ezt ki kellett volna javítanotok az első versen után, csak elmaradt. Én is pl. úgy jártam, hogy egy karimnak van az első versenyből gyémántásója, feltöltős karinak lett kiképezve, meg 330k katt a tárolóban, ami egy viszonylag emberes teljesítmény elérésére (TOP10) elég is lehetne, de hiába, a gyémántásójával annyit sem ér, mint egy 200k tárolós ásó, eldobni meg csak úgy, nincs szívem az ásót, így inkább nem csinálok azzal a karival semmit.

Az ezüstért kreditet rendszer bevezetését inkább a ti érdeketekben nem támogatom...

A megnyert jutalmak átadhatóságával kapcsolatban nekem is vannak aggodalmaim
Lestat 2012-01-04 12:37:08
"Az milyen lenne már, hogy felhúzok egy ilyen selejt karit, és kapott tápot röhögve átdobom a rendes ásómra?"
Abszolút én is így érzem... De úgy, ahogy Lackó írja, úgy el tudnám fogadni. szerintem csak a TOP1-nek járhasson ez, neki is csak részlegesen (3 térdarabból egyet) És csak nagyobb versenyek után. Esetleg, ha nagyon szoros a verseny, és a fejlesztők is úgy ítélik meg, akkor a TOP2-3-nak is lehessen. Azért ha valaki egy ilyen versenyt megnyer, az nem semmi teljesítmény, és igaz, hogy a kari, aminek a térdarabot adja, még semmit nem tett le az asztalra, de a játékos mögötte már igen, így én ezt elfogadhatónak tartom.

Ez a TOP100 jutalmazása nekem is böki a csőröm :) Azért a bőkezűségnek is lehetne határa :). De jólvan, lehet, hogy ettől megtáltosodunk, és 10 nap alatt a TOP100 alsó határa 2000 körül lesz :P. De a realitások talaján maradva, szóval röhejesnek tartom, ha 500 leölt fa alatt valaki bármiféle (nem hogy elemi térdarab!) jutalomban részesül... Talán még nagyobbnak mondanám, mint a tavalyi kincsgúlaesőt...

Azzal a jutalmazási rendszer-javaslattal mi lett, hogy az efis a nem efistől külön versenyezzen?
Akinek a verseny meghirdetésétől a verseny végéig fogy katt a tárolójából, az az efisek között versenyez, és az efiseknek mondjuk a TOP25-je lehetne jutalmazva, míg akiknek az adott időszakban nincs efijük, azok külön versenyeznének és ott mondjuk a TOP5 lenne jutalmazva. Erre azt a kritikát persze lehet, hozni, hogy aki efizik, az így 5 kreditért megveszi a térdarabot, mert 25-nél többen aligha fizettek elő pl. ezért a versenyért. De annyiból meg jó lenne, hogy így a nem efiseknek nem kéne állandóan szitkozódniuk amiatt, hogy ha a TOP20 a jutalmazott, akkor a verseny legutolsó napján pont annyian efiznek, hogy a 20. hely még efisé legyen, a 21. meg egy korábbi versenyben lejátszott kattú nem efis kari. Mert ez volt a legutóbbi szigettöltésen és azért az egy kicsit fájt. De így a nem efiseknek lenne garantáltan fenntartva 5 hely, amit a nem efis, csak időszakonként játszók nem tudnak elvenni.
Persze még így is van az a kritika, hogy mi van azokkal, akik a verseny idulásának napján 6400 kattal rendelkeznek... ők, pl. egy ilyen 21 napos versenyen (mint ez a fás) 1,333X-os előnnyel rendelkeznének...
Persze az a kari, amelyik annyira félre van rakva, hogy 6400 kattja van, az gyakran vagy elrontott kari, vagy alacsony szintű, tehát azért a lekattogott nagykarik jobban tudnának teljesíteni náluk, tehát nem lenne 1,333X-os az előnyük, csak 1,3X-os :) De szóval persze érzem, hogy ez egy probléma. Erre konkrétan nem tudok megoldást, de azt hiszem, még mindig nem olyan nevetséges, mint "a TOP100 kap egy elemi térdarabot"-megoldás.
Hell ló2012-01-04 09:04:29
Nem tudom az efi terén volt-e szó esetleg a napi jegy/efiről. Jó megoldásnak tartanám , azoknak lenne esetleg érdekes akik telefonról játszanak és csak ritkán jutnak számitógép közelébe. Ilyen vagyok pl én is és mivel az okostelefonok egyre jobban terjednek gondolom vannak még egy páran. Én nem is efizek karakktert mert az EDGE net miatt nem tudom kihasználni. Ha lenne ilyen lehetőség heti 2 alkalomal bizos hogy ki is használnám. Várom a reakciókat :)
Blade of Nicram2012-01-04 09:02:33
Hell ló 2012-01-03 18:02:32

Anno nagy élmény volt olvasni őket.

Szeretnénk "bevárni" egy megfelelőbb játékosszámot, ami több művet is jelenthet. De mindenképpen lesz ilyen verseny.
Vas2012-01-03 20:32:03
Ja, e sánta gebe nem mond hülyeséget, nekem is lenne pár ötletem:)
Hell ló2012-01-03 18:02:32
Sziasztok! Ha jól emlékszem annó az egyes szerveren régen az ősidőkben volt történet író verseny. Lesz-e hasónLó ezen a szerón ? :)
Blade of Nicram2012-01-03 16:34:32
Jelenleg gőzerővel dolgozunk a fejlesztéseken - összegeztem a topic tartalmát, a srácokkal átbeszéltük, és kialakult egy körülbelüli sorrend, ami szerint bevezetjük őket. Az elmúlt kb. két hét ötletelésével kezdtünk, visszafelé haladva. Azért döntöttünk így, mert egy csomó mostani ötlet olyan ősrégi dolgokat is felemleget, ami már a topic elején volt.

Nem teszek ígéretet a bekerülések időpontjára, ugyanis erről nem áll módomban kijelentést tenni - feladatom a tájékoztatás.

Viszont, a kütyük/bigyók rendelkezésre bocsátása, a nem-csak-szintek szerinti fegyverek megszerezhetősége, a kattvásárlás, és az általatok javasolt támogatási lehetőségek java bekerül.

A többi ötlet kiértékelése a részünkről a héten szintén meg fog történni, legalábbis azoké, amik nemrégiben hangzottak el. Tételesen fel fogom sorolni őket, és a hozzájuk tartozó döntésünket.

Köszönjük azt a hatalmas segítséget, amit tőletek kapunk ahhoz, hogy a játékot arra vigyük, amerre mind szeretnénk!
Hejho2012-01-03 16:10:44
Tudom mindenki ezt szajkózza de ha lehetne venni kattintást akkor sokan élnének a lehetőséggel! Viszont lehetne korlátozni hogy a versenyek idején csak a 2400 katot lehessen eljátszani többet ne:D
Hell ló2012-01-02 18:51:26
ÉN pl minden hónapban kirakom a méltatlanul becsmérelt arckönyvre :))
Hejho2012-01-02 18:26:15
De nekem nincsenek képeim amit fellehetne oda tölteni, és én nem szeretnék később vele foglalkozni, de nektek talán meg érné mert új játékosok is beléphetnek! és akkor nem 25 fő lesz a maximálisan játszók száma!b
Lestat2012-01-02 18:17:15
Neked is, sok sikert hozzá.
Hejho2012-01-02 17:52:01
Csak annyi lenne a játék készítők feladata hogy csinál a larkinak egy oldalt kb 5 percükbe kerülne!!
Prop rng2012-01-02 17:46:36
Hejho 2012-01-02 17:33:03

pár portálon így is úgy is van kihirdetve így találtam meg én is már régen! (5éve) De ezt elég ritkán nézik! Én s szerintem aki játszik az próbálja híresíteni de elég nehéz ! Fölég úgy hogy tényleg nincsen reklámja a játéknak! Megértem nincs rá fedezet de jót tenne neki!
Prop rng2012-01-02 17:44:03
Lestat 2012-01-02 13:41:15

Kár pedig lett volna egy pár ötletem :| :D na mindegy! kösz az infót!
Hejho2012-01-02 17:33:03
Szerintem ahhoz, hogy többen megismerjék a játékot a közösségi oldalakon is hirdetni kéne a Larkit egy saját felhasználói fiókként vagy ott meghirdetni egy új versenyt (eseményként) amire nagyon sok embert meglehetne invitálni vagy bármi ilyen!
Lestat2012-01-02 13:41:15
Prop rng 2011-12-31 18:34:36
Nem tudsz, mert:

1. Csak én tudom kezelni a labikészítőt.
2. nem tudsz írni.
Prop rng2012-01-02 13:25:01
mivel még nem halottam hogy lenne klánháború így annak is látnám valami értelmét ha beraknák! lenne egy aréna valahol valamelyik szigeten és ott harcolna a 2 klán egymással!
az vok aki2012-01-02 12:32:58
Toplistában be lehetne vezetni egy "megvert klónok száma" ranglistát. Persze csak ha megoldható.
Prop rng2011-12-31 18:34:36
hello!
meg akarom tudni hogy én tudom e a lakrinornak készíteni küldetéseket?
ha igen akkor hogy ? mi kell hozzá ? ha nem akkor miért ?

köszönöm!
BandiGirl2011-12-31 10:51:44
Egyelőre az a koncepció (mely a játékosok igényei szerint természetesen még változhat), hogy több versenyt is meg szeretnénk hirdetni.
Lennének a "hosszú lejáratú" versenyek (200-300K kattos) illetve többféle "rövid lejáratú" versenyek (50-150K kattosig, többfélét). Szeretnénk nem csak időben és kattintásban limitálni a versenyeket, hanem tevékenységi körökben is. Jelen feltételek mellett a zsebelést leszámítva minden más kaszt tevékenységére korlátozható egy-egy verseny (ez is természetesen igény szerint).
Lennének "ingyenes" versenyek kisebb jutalmakkal, és fizetős versenyek (amit Lestat is írt 10-15 kredit nevezési díjjal) nagyobb jutalmakkal. Ez még nincs teljesen kidolgozva, de nagyjából így néz ki a dolog, jelen állás szerint. :)
Lestat2011-12-31 09:33:51
Ugyan már srácok tényleg ezen akartok összeveszni?:) Akkor legyen 100K katt, és aki tovább jut az nyert. Problem solved.
GDP2011-12-31 07:45:33
Arra a Lestat által írt 100-150k megfelel, lenne ennyi minden kari tárolójában, aztán ha a befutó 80k kattnál van, akkor ott áll meg az a kari, akkor is látszik, hogy ki lett az első.

Én ezt a 25k-t meg 80k-t arra írtam, hogy egy nem egy olyan sokáig tartó verseny szerintem, hiszen még a 80k-t is le lehet kattogni egy hét alatt lazán.
Jokape2011-12-31 03:57:14
GDP 2011-12-29 09:43:49
Nem mondtam, hogy igazam van, de kérdem én, mennyi lenne az a katt, amire neveznénk 5-nél többen?
Lestat2011-12-29 13:40:13
http://larkinordb.index.hu/cgi-bin/karinfo.pl?melyik=dili
http://larkinordb.index.hu/cgi-bin/karinfo.pl?melyik=imrebacsi
http://larkinordb.index.hu/cgi-bin/karinfo.pl?melyik=dilidino

Problem?:)
GDP2011-12-29 09:43:49
Továbbra sem értek egyet, kihaénnem sose volt agyontápolva, minimális tápja volt. Mágusnál amúgysem számít annyit a táp... Én tartom a véleményemet, hogy a győztes kari kb. 25k-ból meg tudja csinálni a 30. szintet, a 40.-et meg kb. 80k-ból...azt persze nem mondom, hogy minden karinak sikerül ekörül teljesíteni... Azt meg pláne nem persze, hogy a nyertes karik az említett szintek elérése után használható karik maradnának.
Lestat2011-12-29 07:27:31
Szerót én is szívesen, feltéve, ha valaki fizeti.:)))

L2-es példák
Név: Bizarro
Tapasztalati szint: 34
Klikkszám: 119361

Név: Water Elemental
Tapasztalati szint: 31
Klikkszám: 70380

Egyébként olyan mindegy, ha verseny után töröljük a karikat, akkor tőlem mehetne korlátlan tárolóval csak 1. ne buggoljon be a kattszám a rendes kariknál 2. töröljük mindennemű cuccátadás előtt.
drum2011-12-29 00:04:45
egy support-mentes versenynek (a régi szép idők emlékére) volna értelme, még be is neveznék. egyébként egy aréna, telepítés, démonsziget és feltöltés nélküli szerót is szivesen látnék, max 33 db-os hátizsákokkal, megérzés-mentesen, csillámcuccok nélkül.
Jokape2011-12-28 20:42:32
Nem vitatkozni akarok, csak a nullsupport egész más imho.
Lestat2011-12-28 20:37:51
Név: kihaénnem
Tapasztalati szint: 41
Klikkszám: 82519

Agyontápolva. 150K táp nélkül simán reális, persze csak annak, aki tud táp nélkül is játszani.
Jokape2011-12-28 20:10:18
GDP 2011-12-28 11:52:23
Nem vagyok ám én ebben biztos Doktor komám. Igaz, hogy egy segített kari megcsinálja annyi kattból, de sztem a 30 több lesz úgy, hogy semmi support nincsen.
De hozzáteszem, hogy első olvasatra tűnt soknak. Mennyi katt volt az elején a verseny? Nem emlékszem. Na annál ez nyilván több lesz valamivel.
GDP2011-12-28 11:52:23
Miért? A 30. szintig tartó versenynek 25k katt körül kell lezáródni, egy 40. szintig tartónak is 80k alatt...
Jokape2011-12-28 10:06:14
Lestat 2011-12-25 07:26:12

Nagyon tetszik az ötlet, bár a 30-40 szint egy kicsit soknak tűnik így első olvasatra.
Mr_Wolf2011-12-27 22:22:48
Bocs, felmerült bennem, hogy nem lehetne-e karakternek olyan büntit adni, hogy szalonképtelen viselkedése miatt kitiltják a palotából... Esetleg előtte még deportálják a kezdőnegyedbe...
GDP2011-12-25 07:50:47
bocs, elfelejtettem, hogy az efivel nem kell VP kovácsoláskor, akkor ha félefi tartalmazza, akkor oké... sry :S
GDP2011-12-25 07:49:16
Ezzel csak az a probléma, hogy csak mágusok versenye lenne, ugyanis egy harcosnak kell a piac a fegyverekhez... amúgy jól hangzik
Lestat2011-12-25 07:26:12
Még azt találtam ki, hogy megint lehetne egy karifejlesztő versenyt rendezni.

Nevezés feltételei:
-E-mailben elküldött, előre meghatározott, spec. név-előtaggal (mondjuk verseny vagy JAJ) rendelkező karakter indulhat.
-Nevezési díj 10-15 kredit az illető számlájáról automatikusan levonódik
-cserébe a verseny indulásakor a tárolójába kap 100-150K kattintást, és félefit kap, vagyis használhatja a gyorsgombot, és tárolóból játszhat, de nem kap se napi, se triplakattintást.
-Virtuális számláról semmilyen tranzakciót nem bonyolíthat a karakterhez, tehát nem vehet tárgyat és nem vehet vissza tárgyat, kvázi nem veheti fel a számlára sem.
-a karakter nem léphet be arénába, és piacra, illetve nem tanulhat rablást.

Verseny célja:
-minél kevesebb kattintásból elérni 30/40-es szintet.

Minden táp és satöbbi nélkül karaktert fejleszteni, az már játéktudás kérdése, és nem az, hogy kinek van milliárdos vagyona, és valós pénze.
Saxony2011-12-23 13:07:42
A piacos szűrést meg lehetne úgy csinálni, ahogy LC-nél is van.
Első részben bejelölni mit akar látni az illető:
Fegyver, vért, egyéb

Utána meg növekvő/csökkenő sorrendbe lehetne rendezni ár, név, szint szerint. (És ahol pl nincs ár, vagy szint, ott alapból 0-val számolna a rendszer.)
Jack0252011-12-23 11:33:41
Ez a kari sem volt tápolva sem csillámcuccokkal, sem magasabb szintű vértekkel, sem pénzzel. Úgyhogy nyilván kellett pakolnom ügyire és gyorsira is szükség szerint. Körülbelül 50-60 HP-val van kevesebbje, mint lehetne akkor, ha tápoltam volna. Nyilván ez a különbség végig állandó marad majd, de nem zavaró.

De amúgy a tut. az jó ötlet sztem is
az vok aki2011-12-23 09:31:19
Jokape 2011-12-23 05:26:27


Nem minden elrontott karit kell a kukába dobni. Nézzétek meg ezt a karakteremet... sokan azt mondanák rá, hogy egy rakás sz*r. Mégis jobb, mint egyes sablonkarik, akik meg sem állnak 60-as kit-ig. És lehet vele élvezni a játékot. Van egy sablon mágusom úgy 20-as szint körül, de otthagytam, mert nem lehet vele mit kezdeni, én nem tudom élvezni a vele való játékot.


Meg lehet kövezni, lehet hogy bennem van a hiba, de valamennyi szabadság mindenképp jó a játékosoknak, a sablon pontleosztás pedig szerintem hülyeség.
Jokape2011-12-23 05:26:27
Szeth 2011-12-22 20:06:17

Bazi jó lenne egy irányított tutorial... Nem szopná be sok kezdő az alapvető hibákat...
Kérdés az, hogy mi lehetne benne?
Ne tegyél másra amíg el nem éred a 60-as kitet?
Hogyan, miként lehetne ezt megvalósítani, egy friss játékosnál?
Szerintem sehogy. A Larki jelenlegi jellege alapján, az trend, hogy csináljál egy karit, aztán azt felejtsd el.
És csinálj egy olyat, amivel nekiállhatsz játszani. Aztán, hamarosan utána kiderül, milyet is kéne csinálni. Hacsak nem változik a játék drasztikusan, akkor a játékosok első pár karaktere az kuka...
Rotenon2011-12-22 22:35:45
"Angol larkira 3 éve néztem fel kb.. Ott regisztrációnál voltak sablon pontleosztások, itt sem ártana egy ilyen, illetve pl. egy "kezdő vagyok" rubrikát be lehetne ixelni, ami mondjuk zöld színnel segítené, instrukciókkal látná el a karaktert (felőlem lehet egy Ansinatis, aki a testébe költözik, vagy akár egy tücsök a vállán, de valami segítőtárs az első 10 szinten, aki mondja, ő mire tenné a tul.pontokat (sablonkaszt függvényében), mondja, hogy menjen csináljon királyi küldiket, stb...). Lehet, hogy szélsőségesen szájbarágósnak hangzik, és nem is biztos, hogy segítene, de én most L1-en elkezdtem megint játszani, egyetlen karakterrel, és minden tápcucc nélkül, saját maga által termelt pénzből szerintem teljesen elfogadható sebességgel halad, nincs elmaradva a küldikkel. Lehet csinálni tápkaraktert küldő anyagi támogatás nélkül is, csak több kattal, de aki új, ne egyből top1 akarjon lenni. Ugyanez a zöld szín reklámozhatja az efit is, hogy halljon róla a játékos akkor is, ha nem az az első dolga, hogy elkezdi nyomogatni a gyorsgombot.


Na egyenlőre ennyi, fogalmam sincs, melyik része mennyire leprogramozható."


Ez, vagy ehhez hasonló mindenképpen legyen, mert nem a harcos-mágus sebzésviszony meg tápolható pocokhólyag fogja itt tartani az új játékosokat, hanem az, hogy maguktól, tök kezdőként tudnak élvezhető karaktert gyártani.


Esetleg kiegészíteni azzal, hogy minden tulajdonságpontnál kiírja hogy az mire jó, ha ráviszem az egeret. E mellett meg lenne egy harcos, egy mágus, meg egy ásó rubrika, ha azt beikszeli az új regisztráló(esetleg szintlépésnél is), akkor azokat a tulajdonságokat kiemeli zölddel(tökmindegy mivel).
Szeth2011-12-22 20:06:17
Én azon csodálkozom, hogy mélyentisztelt IV Lorden urunk még mindig pénzeli a piacfelügyelőséget, hogy vigyázzon az áruimra, meg a pénzemre, amíg nem vagyok ott :P Én ha Lordennek lennék, minden áruért, amit kitesznek a piacra, a felkínált ár egy tizedét kérném adóba, a következő tizedét meg a piacfelügyelőségnek fizettetném, ha már a rablóktól/tolvajoktól is védik az árut ...
De hál"istennek nem én vagyok Lorden, és neki nem jutnak ilyen kalandozópukkasztóan szemtelen adónemek nemes eszébe :)

De hogy a kezdő karakterek miatt se nyafogjon senki, lehetne az első x árut ingyé" felkínálni :) (szinthezkötni értelmetlen, mert a piacos kari 1. szintű. De ezt inkább ide se írom, úgyis egyértelmű.) A piacot meg tényleg nem ártana rendbetenni, szerintem ha véletlenül elszökne királyunk kedvenc aranymalaca (vagy tudomisén milyen háziállatot tart), és a piacra menekülne, nem lenne más választása a felügyelőségnek, mint kordont állítani a piac köré (a csatornákban is :P), minden árut egyesével végignézni, és a már ellenőrzött cikkeket a tulaj házába szállítani.

Az új kasztok tetszenek :)

Mágiaellenes vértek? Esetleg inkább még egy hely a testeden, ahová tehetsz valami amulettet, ami véd a mágiától bizonyos mértékben. Különben elárasztanák a piacot az olcsó nemmágiaellenes vértek.

Angol larkira 3 éve néztem fel kb.. Ott regisztrációnál voltak sablon pontleosztások, itt sem ártana egy ilyen, illetve pl. egy "kezdő vagyok" rubrikát be lehetne ixelni, ami mondjuk zöld színnel segítené, instrukciókkal látná el a karaktert (felőlem lehet egy Ansinatis, aki a testébe költözik, vagy akár egy tücsök a vállán, de valami segítőtárs az első 10 szinten, aki mondja, ő mire tenné a tul.pontokat (sablonkaszt függvényében), mondja, hogy menjen csináljon királyi küldiket, stb...). Lehet, hogy szélsőségesen szájbarágósnak hangzik, és nem is biztos, hogy segítene, de én most L1-en elkezdtem megint játszani, egyetlen karakterrel, és minden tápcucc nélkül, saját maga által termelt pénzből szerintem teljesen elfogadható sebességgel halad, nincs elmaradva a küldikkel. Lehet csinálni tápkaraktert küldő anyagi támogatás nélkül is, csak több kattal, de aki új, ne egyből top1 akarjon lenni. Ugyanez a zöld szín reklámozhatja az efit is, hogy halljon róla a játékos akkor is, ha nem az az első dolga, hogy elkezdi nyomogatni a gyorsgombot.

Na egyenlőre ennyi, fogalmam sincs, melyik része mennyire leprogramozható.
Lestat2011-12-22 07:06:53
Jokape 2011-12-21 22:55:05
A mágusok ügyessége nem a butítás miatt lett bevezetve, hanem azért, hogy végre a Mágus is 4 pontos elosztású legyen, illetve L1-en a triplaszaki lényege is ez, hogy a harcos, ha kis idő múlva is, de csak 3 pontos legyen. Nem akarom azt, hogy minden kaszt teljesen lemerevedjen, viszont a jelenlegi karistratégiák, lehetőségek semmiféle egyensúlyt vagy választást nem tartanak. Most őszintén jön egy arc, első tanács amit kap:
-Figyu, ez a karaktered tökszar, kezdj újat.
-Dehát csak negyedik szintű, alig kezdtem el.
-Ja de akkor is kuka. Tanulj meg vele rabolni, de nehogy 50 fölé vidd a szakit, raboljál amíg tudsz, utána vegyél egy pocokhólyagot, kezdj el ásni, aztán a kalmártrubadúrrozsomákblablabla oldalról olvasd le, hogyan lehet harcos/mágus karit csinálni, és ha minden jól megy, két hónap múlva már el is kezdheted húzni +35-ös tápvértekben meg tápfegyverekkel. Komolyan mondom még a Diabloban is több lehetőség volt, pedig ott előre meghatározott és kidolgozott kaszttal (amazonok) játszottam.

A rablóversenynek pont az a lényege, hogy kattfüggetlen, mivel személyi küldetések vannak, lájk kocsmai küldi.

A kreditért vehető (csillám)cuccok a legnagyobb táp a játékban, és 200FT összeszedni tizedannyi idő, mint a szükséges ezüst mennyiséget, mert az majdnem 2 óra kattogás. Irrális, átgondolatlan, csak bevétel-orientált táp. Most komolyan mondom, ha Csótánynak vennék egy vértet, kereken ugyanannyi ezüstöt kellene elköltenem, mint amennyiért veszek EgyetlenEgy komponenst.

A hajó eddig is ezüstért fejleszthető, de túl sok táp egyensúlyát borítaná fel. Angol larkin 2 katt eljutni Larkiról TA-ra. Számold ki mennyit nyertél építés közben.

Kerüljön vissza a feltevőjéhez, amikor az belép a piacra, az nem elég?
Aztán tedd ki újra és a piac megint dugig van szeméttel, ugyanott vagyunk, ahol voltunk. Egyébként kis módosítást tennék hozzá a fegyver/vérteket 100%-on a komponenseket 50%-on kellene darálni.

Az írásból ki akartam hagyni az íjászt, ezennel törlöm is, arra akartam kilyukadni, hogy az íjászok pontosztási követelménye túl merev (százas szinten 100 Ügyi, 60 kit és akkor marad 154 pont erőre és gyorsaságra, aztán rájöttem, hogy nincs ezzel semmi probléma. Tápíjászt nehéz összehozni, nabumm.

A 2. gyorsgom prímán elférne az elsővel szemben, a karilapikon alatt.

Blade of Nicram 2011-12-21 22:30:57
Az ötleteknek egyetlen egy alapvető és végzetes hibája van: L2-n nem létezik PVP.
Mr_Wolf2011-12-21 23:35:07
Még kidolgozás alatt, hogy ilyen diplomatikusan fejezzem ki magam. Én eleinte csak jellemek alapján képzeltem különbségeket, az már Nic véleményezése és hozzátétele, hogy szeparáljuk a különböző gondok miatt a harcosokat a mágusoktól, de mindent egybevetve sztem jól érted.
Jokape2011-12-21 23:13:58
Mr_Wolf 2011-12-21 22:55:26

Mi a jellem dolgot úgy oldottuk meg, hogy bizonyos jellemként viselkedve egy adott küldetésben kaptál pontokat. De ez mindegy is, valahogy lehetne osztani a pontokat.
De egyébként ez egy kör volt, ami itt, a jó-gonosz illetve a mágus-harcos tengelyek köré szerveződhetne. A jó mágus egész más előnyöket unlockolhatna mint egy jó harcos, pláne másokat, mint egy gonosz harcos.
Vagy félreértem a koncepciót?
Jokape2011-12-21 23:06:20
Blade of Nicram 2011-12-21 22:30:57

RENGETEG remek dolgot írtal Nic, remélem sok megvalósul belőle, de nincs sajna időm most kivesézni... :)ű
Mindegy is, örülök neki, hogy ennyit gondolkoztok-dolgoztok ezen a játékon.
Köszönöm.
Mr_Wolf2011-12-21 22:55:26
Ha már idézve lettem.

Nic elég jól kifejtette a dolgokat, hogy miket írtam le, én csak apró kiegészítéseket teszek hozzá.

Ezek a "kasztok" azon a vonalon indulnak el, ami jelenleg nem erős a jelen játékkörnyezetben: hogy egy karakternek nem csupán foglalkozása, jelleme is lehet.

A Nic által bemutatott jellemek (ez első megközelítésnél sztem abszolút nem meglepő) nagyon letisztult jellemek, nem árnyaltak. Ebből fakadna a legtöbb hátrányuk és előnyük is.

Az elképzelés úgy folytatódott, hogy akik vállalják ezt a fajta jellemjátékot, azok előtt új játékbeli lehetőségek nyílnak meg. Egy csomó olyan lehetőség, amely növeli a karakter potenciálját és a játékélményt - éppen ezért nagyon szigorú korlátokat is alkalmaznánk felettük. Felmerült bennem, hogy legyen egy-egy olyan sziget, ahova csak ezek az "elit" karakterek léphetnek be - mindenki a sajátjára - és ahol nagyon tápos képességek hatnak rájuk, cserébe olyan játékkörnyezetet hozunk létre, ahol bőven el kell ez a táp. Nagyon fontos eközben szem előtt tartani a mezei, egyéb karakterektől való teljes szeparációt. Vázoltam egy lehetőséget arra is, hogyan lehetne bevezetni Rendszinteket - melyek a klánszintek végtelenített megfelelői lennének.

Az egész még meglehetősen nyers, kidolgozatlan. Elküldtem Nicnek az alapkoncepciót, visszajelezte, hogy tetszik neki(k), nem foglalkoztam vele azóta, gondoltam, majd ráérek akkor, ha valóban eljön az esetleges teszt, vagy megvalósítás ideje.
Jokape2011-12-21 22:55:05
Lestat írását véleményezném:)

Lestat 2011-12-21 18:55:37

-a 60 feletti stabilan 25.000 értékű kompik árát emelném szintlépcsőszerűen
- Nem értem igazán, ez hogy segít, kérnék magyarázatot

-a hínárgyöngy árát minimum megfelezném,
Én inkább 20k-ra lőném be, de egyetértek

-a csillámcuccrecepteken alapjaiban átírnám, (3 helyett 9 göb, és az értelmetlen kompik szintkompikra cserélése),
Szerintem ha a csillámok ára leesik, akkor ez is jó ötlet.

-a kreditért vehető cuccok ezüst-árát minimum ötszörözném.
Gondolom ezt a saját ezüst készleted miatt mondod, ezzel teljes mértékben nem értek egyet, elvégre ez az opció a támogatásról szól. Ha egy hiper gazdag támogató nekilát kattogni, hadd vásároljon rengeteg cuccot. Ha több a pénz a játékban, az nekünk jó. Nem?

-A kreditért vehető nullaezüstös tárgyak (pl. antigrav csizma) szint*500.000 ezüstre emelném.
Ezzel sem értek egyet a fentiek miatt.

-a rablóknak 51-es megérzési limit, csapda nélküli házért max 1 gyszeg, visszahoznám az ezüstpajszer-rablást, mellette a Larki-koncepciójú rablóverseny, max 100 kirabolható házzal, szint*3-as csapdákkal, és minden 20-ik házban fixen egy térdarab.
Jónak tűnik a Larkis elképzelés, de ez is eléggé bünteti a napi kattra levitt rablókat, ugye ;) Így egy rablóversenyt sose nyerheti meg egy Lackós rabló, vagy akár Megharaplak!. Nem mondom, hogy ez gáz, csak érted, ha már meg tudtunk csinálni egy ilyen karit, akkor, csak megérdemelne valamelyikönk egy "nyertem, juhhééé, nyertem" érzést egy ilyen verseben. De persze, értem azt is, hogy ez ugyanez a helyzet, mint a feltöltési verseny...
Na mindegy, kövi:

-a kredit árát dupláznám, de többszörös vásárlási akció mellett. (1 havi efi 1000FT, 3 havi 2500FT, fél éves 4000FT.
Egyetértek, olcsó a kredit, ha nem is duplázni, de emelni kellene imho.

-A szuperragacs ásását szint/szerencse minimum 1/2-es korláthoz kötném.
Ez a része a legkevésbé sem érdekel...

-A fixen 50 helyett, ha ez nem jó, akkor 51-re emelném, hogy jöjjön mellette az ércragacs is.
Ez sem...

-Az ásható magasabb szintű ércek árának és szintkorlátjának újraszámlálása, esetleg több érc betétele a hézagok pótlására.
Nem tudok okosat mondani sajnos.

-pocokhólyag fejleszthetősége kiló-fogyasztás szerint.
Emlékszem, hogy volt erről szó, nagyon jó ötlet, ha megvalósul sajnálom az igazán olcsó eladott rengeteg pocakot. ;)

-Hajó-fejleszthetőség, viszont az építés-monszta-feltöltés TP-je rendelkezésre álló hajószint függvényében csökkenjen.
Szerintem elég lenne csak pénzt költeni rá. Ezüstért kevesebb katt a hajózás.

-Életigeszórás betétele TA bizonyos kockáira.
Nem, sajnos nem játszottam Akkor L1-en, amikor el lehetett szórni az élet magvait.

-a mágusok ügyességmizzériájának újragondolása, ügyetlenkedés mértékének növelése IQ-ügyesség pontújraosztás lehetőségével,
Na végre. Nem csak a harcosok gondolata, köszi Lestat :)
Ez bazi jó lenne.
De, amúgy a mágusok tér vesztésére, mert ugye hogy szegény mágusok, hoznék egy példát: Lestat megkérdezte tőlem, kb egy éve, hogy miként sikerült ilyen jól megcsinálnom ezt a karit (Vlad Tepes, a mágus). Pedig azóta meg... alávaló lett szegény. Egy oda se figyelős harcos, akinek van egy kis ereje, bucira veri szegényt. Hát... hogy is mondjam finoman... Nem értek egyet.

-amennyiben a mágus-ügyesség nem megvalósítható, a harcosok ügyesség-szakikorlátjának kitolása 3*szaki, de max szint*2-es korlátra.
Jogos? Mert az ügyes harcosok nagyon gyengék? Nem értem...

-nem maxkattos karaktereknek kreditért tároló-felöltés 5-10 kredit/50-100.000 katt függvényében.
Remek ötlet:)

-piacfejlesztés, 30 napig ott porosodó cuccokat a felügyelőség megveszi 100%-os áron, illetve szűrő/negatív szűrő betétele 1 vagy több feltétel megadási lehetőségével,
Ez nagyon jó ötlet, főleg a szűrő. :) (bár én alapvetően csak egy ábc sorrendet akartam). Sokkal jobb lenne így a piac. Fent tartok a piacon 60-70 k varirögöt, várok arra, mikor lesz időm beépíteni. Vesszen csak el egy hónap után a rákba... Ne már. Kerüljön vissza a feltevőjéhez, amikor az belép a piacra, az nem elég?

-mágiaellenes vértek a szintvérteknek megfelelő lépcsőzéssel
Így. Kellene.

-íjászok ügyesség-kötelezettségét szint 2/3-ra csökkentése
Nem értek egyet, az íjászok így is túl erősek.

-Erőbónusz lejjebb vétele, mert szerintem túl lett lőve,
Köszi:) Jogos.

-második gyorsgomb.
Gui-ban nem tudom elfér-e, de az is kellene.

Na én így látom.

Üdv:

Zuzu
Összes hozzászólás: 1266
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26