Larkinor 2 Fórum

Téma: Ötletek meglévö játékelemek módosítására hozzászólásai. (801-850)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Zolar2011-01-31 19:08:03
Akkor csak hogy az én szemszögemből mutassam a dolgot. Larki 2-vel kezdtem játszani alapból. Nekem természetes volt az aréna léte, nem szoktam meg a még lassabb fejlődést és már az is baj hogy érdekel az XP?
Most akkor én rossz ember vagyok hogy szeretnék fejlődni? Ezt nem értem. Csak kétfajta játékstílusról van szó. Engem se zavar a másé, akkor miért piszkálja mindenki azokat akik szeretnének nagy szintet elérni és erős karikat összehozni.

U.I.:Nekem a két három év is nagyon hosszúnak tünik.
Patrick Willis2011-01-31 18:58:45
Ha nem 1 éve indult volna a 2, akkor akár a jelenlegi rendszer átszabása miatti újrakezdésben is benne lettem volna (személyes véleményem), de mivel az 1-n felépített kari"sereget" most a 2-re áthoztam és 1 évig gyűjtögettem kompikat, felhúztam a karikat ezért ilyen drasztikus lépésre nem szánnám magam, de amúgy szerintem sem állapot a jelenlegi rendszer.

Engem pl. nem érdekel az xp top, viszont az durva, hogy ilyen rövid idő alatt fel tudjuk húzni a karikat majdnem készre. Az egésznek annyi a hátulütője, hogy mi már "kiélveztük" a jelenlegi rendszer előnyét és felhúztunk egy olyan karihadat, amivel kompikkal elláttuk magunkat, tőkével szintén. Az újaknak ez nehezebben adatik meg, viszont való igaz, hogy ezt a fajta túltápolást meg kell szüntetni minél hamarabb, hogy más irányt vegyen a játék, építgessük mind TA-t, mind a közösséget. A kettő össze is függ, na szóval lényeg a lényeg szar helyzetben vannak SalyT-ék, mert újrakezdeni mégse lehetne már, viszont egy játszhatóbb rendszert kell kiépíteni úgy, hogy a haszonélvezői megmaradnak.
Trepy2011-01-31 18:24:06
Üdv,
Emmindor 2011-01-31 18:12:38 ehhez az üzenethez csatolnám a következő soraim

És ehhez a 100 szintes palettát bővíteni, hogy azok akik szeretik ezt a játékot, és ( akkorra is ) éveket foglalkoztak a karijaikkal, ne vesszenek a sötétbe. Mert úgy gondolom lennének olyanok akiknek nincs kedvük mindent Resetelni :) ( Ez Larkinor, nem másik játék, ne legyen követve ez az idétlen szokás )
Emmindor2011-01-31 18:12:38
SalyT 2011-01-31 12:40:42

Nekem ez eléggé paradoxonnak tűnik.
Kifejtem: a fix katt és az egész server lényege, hogy a frissen regisztráltak, ha szánnak egy kis pénzt a játékra, utolérhessék az elsőket. Jelen esetbe 65ös szint felett van a top1 tapasztalati szintű játékos. Ha 40es szint a korlát, vagy 45, akkor hogy érje utol, ha ezért regel egy karit?
Szerintem Zuzu ötlete ezt a problémát orvosolja, ha a korlát 65-ös szint. A tulajváltás szerintem betette a kiskaput. Nem tudok más magyarázatot találni, minthogy elmenőben már nem törődtek annyira ezekkel a dolgokkal, és most ennek isszuk meg a levét. De nektek, mint új tulajoknak, fejlesztőknek, lehetőségetek van megkímélni a mi hátunkat az ostorcsattanásoktól azzal, hogy mivel eddig eljutottunk, nem a mi hibánkból, a korlát 65-ös szint legyen.
Szerintem így méltányos.
Tündér2011-01-31 17:25:39
SalyT 2011-01-31 12:40:42

Nem akarok telhetetlen lenni, de az elmaradt tulajdonságpontok miatt így is hátrányban lennének a kis rablók a toprablókkal szemben. Szerintem Zuzu ötlete jó volt a rablástémában.
Zolar2011-01-31 14:50:51
Az arénáról utoljára még annyit, hogy közel sem annyi ember fejlődik benne mint gondolnátok(főleg az újak nem). Én szerintem inkább a felzárkózó funkcióját kellene figyelembe venni. Szerintem 10 karakterből jó ha 2-3 fejlődik ott, az újak meg úgyse ott zombulnak egész nap. De hjaj, süllyed eme veszett fejsze nyele... a végső döntésnél gondoljatok az elárvult nagy szemű kutyakölykökre ^^
GDP2011-01-31 14:19:38
Jokape 2011-01-30 23:31:06
A mágusok egyáltalán kapnak IQ-bónuszt? nem csak annyi van, hogy IQ/2 plusz sebzés? Szerintem a mágusok sebzését nem kell növelni, hacsak nem lesz valami brutális nagy változás a harcosok sebzésében.

És a fejlesztőktől kérdezem, hogy megismerhetjük esetleg azokat a képleteket, amik jelenleg megadják a sebzést mágus és harcos esetében? Lehet, hogy egy-egy vitát megelőzne...

Pl. Lestat felvetette, hogy milyen kevés pluszt kap a szintx1,75-ös erőre, de a larkinorguide-on olvasható képlet alapján, ami egyszer feltételezhetően érvényes volt a játékra, talán most is(?), azt olvashatjuk, hogy a sebzés bónusz szakaszosan épül, és sebzésbónuszt erő=szintnél kapsz(10%)majd
erő=2xszintnél (20%)
, ezek alapján Csótány szintx1,75-ös ereje még az első kategóriába tartozna, vagyis a szintx1,75-ös ereje annyit ér, mintha erő=szint lenne, és csak ha eléri a kétszerest, akkor kapná meg a nagyobb bónuszt, és csak a szimpla erő/2-es plusz sebzés jár neki.
Hangsúlyozom, hogy fogalmam sincs a jelenlegi képletről, és csak tipp, hogy esetleg ez lehet a gond... Persze, lehet, hogy amúgy se stimmel.

Ami a szaki sebzésbónuszát illeti, szerintem azzal nincs olyan nagy gond, legalábbis az íjászok esetén, ugyanis Hamival anno összehasonlítottuk az értékeinket 62-es szinten, és még a +7-es mágiámnál is kb. 30cal nagyobbat sebzett(, a +6-osnál meg 70-nel) a szintlépése után az új fegyverrel. Pedig a +7-es mágiát azon a szinten kb. TP(80%)-nál értem el. Csak azért mondom, mert az se lenne jó, ha végül olyan bónuszok jönnének ki, hogy a +4-es szörnyek együtésesek legyenek!

Tény, hogy Csótány nem fog 62-es szinten +42-es távszakival rendelkezni, mert seregezik ott fejlődik legrosszabbul a fegyverszaki, az arénában pedig sokkal jobban fejlődik. De ahogy haladunk előre a szintekkel ez a sebzéstöbblet egyre több lesz/lehet még az ő esetében is, pláne egy arénás vagy démonozós íjász esetében...
SalyT2011-01-31 12:40:42
Jokape 2011-01-30 20:01:07

Ezt az ötletet jónak tartom, bár a korlát lehet, hogy nem 65. szinten lesz, de minimum 40 felett.
Továbbá a szakihoz kötött megérzési szintkorlát sem egy rossz ötlet.


Az aréna szintkorlátos működése alapvetően szintén jó ötlet lenne, de pont hogy azt szeretnénk elérni, hogy a harcképességet ne az arénában, monoton fejlődéssel szerezze meg a karakter. Ha mondjuk 40. szintig a mostani állapotokkal működne az aréna, nem érnénk el vele semmit. Elvégre egy 120 kitartásig tolt karakter 40. szinten már harcképesnek mondható, és nagy valószínűséggel nem az arénában él.
Az aréna továbbra is jól tükrözné a karakter harci képességeit, de nem a bődületes tapasztalati pont és fegyverszaki bónusszal, hanem a karakter szintjénél nagyobb szörnyek leverésével lehetne dicsekedni.
Lestat2011-01-31 11:32:13
Annyit beleszúrnék, hogy inkább 70-en fogjuk vissza a dolgot, így akinek arénás-rabló karija van, még tud kalkulálni, módosítani az új szabály értelmében.
Sonic2011-01-31 09:19:13
Zolar 2011-01-30 21:44:54
Én ezt támogatnám. Annak ellenére is, hogy egy darab arénás karim sincs:) Így a fejlődés is lelassulna, a top karikat is meg lehet csípni. Mindenki boldog:)
bjuti22011-01-31 02:21:57
Jokape 2011-01-30 20:01:07

Szerintem ez a megoldás tökéletes lenne,és megnyugtatná a kedélyeket is:))
Nagyon jó ötlet Zuzu!
Remélem,a fejlesztők is annak fogják tartani:))
Jokape2011-01-30 23:31:06
Jut eszembe... ha az erő bonusz nem elég jó, akkor feltételezem, hogy a mágusok Iq bonusza sem. Azt is javítjátok?
Zolar2011-01-30 21:44:54
Az arénás részéről meg csak annyit hogy az is csak a felzárkózást szolgálná, utána lebutulna az is. Így totálisan fair lenne. Mindenki egyenlő esélyek mellett indulna, rablók és arénás karik egyaránt. Kb 65 után meg, úgy lenne minden ahogy SalyT-ék akarták. A rablóknak még annyi kárpótlást adnék hogy lehessen csillámmegérzésük is.
Jokape2011-01-30 21:40:36
Ha sikerül jól belőni, akkor működne a dolog. És az is, hogy mi a cél. Egy jó rabló a topkarinak is tudjon megérezni? Vagy az túl erős? Szerintem tudjon, de nyilván részrehajlok.
PH2011-01-30 21:36:09
SalyT mondta és igaza is volt, hogy nem a szintje határozza meg a rablót. Ezért mindenképp valamilyen módon a szakija alapján kell bónuszt kapnia. Esetleg több felszerelés megérzésének a lehetősége vagy ezüst megérzés, ami akár azonnal a bankba is kerülhetne, hogy ne terhelje le.
Jokape2011-01-30 21:23:47
A top1-es karakterek büntetése szerintem nem jó ötlet, elvégre nem szolgált rá azzal, hogy ügyes volt, és top1-es lett. A rablásos dolog meg szerintem rengeteg tesztelést igényelne (szerintem), hogy jól be lehessen lőni a szakiszint + megérzést, nem is beszélve arról, hogy kinek a szakiszint / tapasztalati szintjét vegyük átlagosnak. Annak, akinek most "átlagos" szintű rablója van? Az nem jelenti azt, hogy szakiban is elöl van, lásd Poirot. De erről lehet érdemes lenne futni mégegy-két kört.

Másik. Ha az aréna sem a játék elején, se a közepén, se sehol nem éri meg, akkor teljesen felesleges szerintem.
PH2011-01-30 21:16:17
Akkor itt az én ötletem.
Rablásért járó tp csökkenése, viszont a megérezhető cuccok nem szintfüggő hanem rablás szaki függőek lehetnének. Tegyük fel 300as szakinál mondjuk szint +20as lenne a maximálisan megérezhető felszerelés szintje.
A másik ez nem tudom mennyire megoldható, de mondjuk a top1es karakter 10%al kevesebb tp-t kap mint a többi játékos. Így előbb utóbb mindenki utol tudná érni.
PH2011-01-30 21:04:39
SalyT 2011-01-29 20:40:47
Megoldható lenne. Csak a másik lényeg meg pont az lenne, hogy egy karakter ne úgy kezdje az életét, hogy 20-30as szintig csak arénában van (aztán megy a panaszkodás, hogy unalmas a játék).
Tipikusan melyik kezembe harapjak érzésem van.
Zolar2011-01-30 21:01:28
Nemcsak rablóra értette, minden karira. De köszönjük az építő jellegű hozzászólásod kedves PH.
PH2011-01-30 20:57:33
Pontosan miért is? Ha valami nehezítést tesznek meg SalyTék akkor már jöttök nyivákolni, hogy jaj ne már, most akkor mi lesz. Tápkarikat aréna nélkül is lehet csinálni, így talán megint lesz egy picike kihívás a játékban.
Ha nem teszik majd SalyTéknak hogy én ezt ide írom, akkor kitörli. De hogy lássátok nem csak fikázni tudok, ez az utolsó rablós ötlet nem rossz.
Lord Davenmor2011-01-30 20:40:52
Like.
Zolar2011-01-30 20:40:11
Támogatom, remek ötlet lenne.
Lestat2011-01-30 20:35:31
Zuzu egy hozzászólással feltalálta a spanyolviaszt.
Lord Davenmor2011-01-30 20:06:02
PH, neked nincs egy külön fórum L1-en?
Trepy2011-01-30 20:02:14
PH olvasd el megint amit írt az előtted szóló.
Jokape2011-01-30 20:01:07
Sziasztok! Szerintetek az nem lenne megoldás a rablásra, ha pl. 65. szint felett csökkenne drasztikusan a rablásért kapott tp? Alatta meg maradna ahogy volt? Ezzel szintben is utol lehetne érni az elsőket, és hosszabb távon elvesszítenék az előnyüket a rablók. De akár arénába se bánnám ha így lenne, de az engem nem érint annyira.
Zolar2011-01-30 20:01:06
PH, nem akarom offolni a topicot(már azt teszem), de tudnám ajánlani a melegebb éghajlatot az ilyen kákán is csomót kereső mindenbe belekötő egyéneknek. Na téma off. Én is szeretlek.
PH2011-01-30 19:54:09
Szintlépő gomb nem kell? Ha már valamiért kicsit többet kell küzdeni az már nem is jó.
Zolar2011-01-30 19:30:40
Nah ezt jó érzés hallani, én igazából csak attól féltem, hogy nagyon sokkal nőne a szintlépés, de ha TA-val picit kompenzálva lesz, akkor minden fine. R.I.P. aréna (azért mindig fáj a szakítás>.>)
SalyT2011-01-30 18:06:49
Az én olvasatomban a rablót a szakértelme és nem a tapasztalati szintje határozta meg. Személy szerint, mint játékos és kicsit mint fejlesztő, azt, hogy magasabb szinteken, nem kezdő rablóként 4-5 szakiból szintet lépek, egy rossz viccnek tartom. Egyrészt ezért, másrészt mert a rablás ugyanakkora táp, mint az aréna, emiatt tartom szükségesnek visszavenni a tp-t itt is, ha ott is vagy fordítva.

Ami az arénát illeti, a tp mellett a fegyverszaki is arányosan változna (elvégre kb +0 tp-re ne akarjon senki +4% fegyverszakit). Ami az erős harcosokat illeti, valóban nem sokat segített az eddigi változtatás, így tovább lesz emelve az erő jelentősége, illetve a +szakik jelentősége is L2őn. Az aréna kikerülésével pozitív irányba változna az építésért/feltöltésért járó tp.
Lestat2011-01-30 16:33:59
Anno beszéltük Miával, hogy az angol Larki mintájára, lehetne fejleszteni a hajókat, hogy kevesebb klikket fogyasszon. Ezzel lényegében tápoljuk a monszta-építést is.
GDP MD2011-01-30 13:18:13
Én is támogatnám azt az ötletet (Trepy 2011-01-29 21:30:21), hogy az építésért több TP járjon, ha lejjebb veszitek az aréna TP-jét, 2 okból is:
- az eddigi arénás karik teherbírása kicsi, nem lenne olyan jó velük építeni, így a magas kit-es/erős kariknak is lenne esélyük valamennyi lemaradást behozni.
- jelenleg egy nem efis 120kites harcossal 51-es szinten (amivel elméletileg a legjobban kéne menni az építésnek, és érthető módon a harcban még gyengécske) jobb TP-t jelent a seregezés, mint az építés+monsztázás.
- eleve többeket serkentene építésre (és seregezésre is), és nem csak 3-4 ember sportja lenne az építés, amely most elég lassan halad.

De a seregezés erősítése nem hiszem, hogy sok mindent megoldana, elvégre azt a volt arénás karik is tudnák csinálni, és tartanák az előnyüket. Nem tudom, hogy most hogy néz ki pontosan az erőszorzó, de talán annak növelésével lehetne még segíteni az erős seregeseket, ha tényleg indokolt...

Szerintem, ha kiveszitek az arénát, akkor gyorsan meg kéne bonyolítani/ki kéne venni a csillámok receptjét is. Ez segítené az újakat, ugyanis a most elsőknek legalábbis démonozniuk kéne, a jobb TP-t jelentő seregezés helyett (az ellátmányi sátor édes kevés), míg egy-két hónappal később ugyanazok a cuccok (az újak számára) a piacról is beszerezhetőek.

Az új királyi küldik is az újakat segítenék, hiszen a most elsőknek eleve már az elmúlt 10 szintet királyi küldi nélkül kellett leküzdeni, ebből kimaradtak, a mostantól megszerzett manógombák és a küldikért kapott TP-k már későn jönnek, míg az újak számára ez jó időben jön majd(feltéve hogy nem hanyagolják el a küldiket, de aki meg elhanyagolja őket, az ne akarjon első lenni).

Ezen kívül a további királyi küldik azért is segítenék az újakat, mert a most TOPkariknak kell őket bejárni, a későbbiek meg készen kapják majd a térképeket. Ha a most TOP-karik nem állnak neki küldizni, hanem kivárják, hogy legyen térkép, akkor megint csak a korábban leírt problémával kell szembesülniük, hogy későn kapják meg a TP-t és a manógombát.

Szerintem ezekkel a változtatásokkal és újításokkal már lehetséges lenne utolérni a TOPkarikat. Esetleg további újításokkal még inkább. Tény, hogy mondjuk a TOP5-öt olyan 80-as, 90-es szintig nem, csak utána és akkor is csak nagyon jó karikkal, de meg kell jegyezni azt is, hogy ezek a karik a jelen feltételek mellett szintén nagyon jó kariknak számítanak. Ezen karik mögött is teljesítmény húzódik, bár tény, hogy talán nem elég nagy, de ha az aréna gyengítve lesz, akkor később jobban ki fog jönni a hozzáértés.

Egyébként bár most elméletileg bárki felkerülhet a TOPlista élére egy közepesen jó karakterrel, de elég kevesen élnek ezzel a lehetőséggel...
Nézzük meg a Tapasztalati TOP-ot! Talán a tapasztalati top is vonzóbb lenne ha valódi teljesítményt követelne.
- A 15. helyet egy jól felépített karival könnyűszerrel meg lehet csípni aréna nélkül.
- A TOP 15-ből 9,5 rabló, 5,5 csak az arénán/vagy nagyrészt arénán tápolt kari. A 0,5 az úgy jött ki, hogy Namégegyszert félig ide-félig oda számoltam, mert nem igazán tudtam mit kezdeni vele...
Tehát valójában 5,5 kari lenne az, akiket aréna nélkül nem lehetne egyszerűen megelőzni.

A rabláshoz nem értek, arra nincs ötletem, viszont azt tudom, hogy az itt leírtakkal nem lehetne rablóként utolérni Lackó rablóit, soha. A rablónak nem kell se fegyver, se vért, a manógomba sem annyira sürgős.
Esetleg erre is ki lehetne találni valamit, ami fenntartaná a versenyt a rablók közt, bár abszolút fogalmam sincs mi lenne az.
Zolar2011-01-30 13:15:36
De ez az egész nem erről szól. Nekem is van karim amivel inkább kompizok. Bocsássa meg a világ hogy szeretnék a top ba is bekerülni. Én kérek elnézést mindenki nevében aki szintén így van vele...
Rouge of Myst2011-01-30 13:13:34
Én személy szerint soha nem arénázom, nekem nem a fejlődés a cél, hanem hogy benne legyek a közös küldikben, úgyismint feltöltés, seregezés, démonozás. Meg hogy összeszedjem a kompikat nem csak a saját karimnak, hanem a klánomnak. nekem ezt jelenti a larki, hogy benne vagyok a közösségi dolgokban és közben egy közösségnek gyűjtök.
Tündér2011-01-30 12:56:59
Hali!

Én nem szeretnék beszállni ebbe a vitába, viszont felvetném ismét, amit már felvetettünk:

Ha már a rablók visszaesnek a fejlődésben, ezáltal a megérzéseik is jóval alacsonyabb szintűek lesznek, legalább nem kaphatnánk meg az áhított csillámmegérzéseinket? A megérzéseken kívül ugyanis másért nem érdemes rabolni, leszámítva persze a Nic házában található kifogyhatatlan mennyiségű kincsgúlát és pocokhólyagot. :D

Előre is köszi a választ!
Lestat2011-01-30 12:23:08
Mielőtt még személyeskedésbe menne át a dolog, mondanék pár alavető tényt. A talin is kifejtettem őket, akkor mindenki bólogatott rá.

Az L2 egy versenyszerver. Mindenki örült, hogy utol lehet érni a top karikat, ami jó. DE! kereken egy éve működik a játék, és Trabant már majdnem túljutott a játék elvi felén. Perpill 140 max szint, Trabi, egy rabló, 67-en van. Ha ez a tendencia így marad, akkor a 2. év végére, de legyen a 3. év fele, eléri a maxot és mit fog csinálni? Vakargatja az alsó felét, ahogy azt mi tettük majdnem egy évig, 100-as szinten toporogva. Kérem szépen, szép dolog, hogy az ember a TOPban van, de annak mi értelme, hogy másfél év múlva, a TOP 200 140-es szintű karikból fog állni? Mindenki ott fog örülni, hogy jeee, TOP 1 lettem és amikor már az ásók is TOP 1-be lesznek, akkor meg kezdődik a sírás, hogy milyen dolog ez? Térjünk már észre emberek...

L1-en, 2 év kellett ahhoz, hogy valaki túljusson az 50-ik szinten. 2 év. L2-n, csak arénázva, kihaénnem alig 2.5 hónap után 40-es szintű volt. A karakter regisztrálása játékindítás után alig 2 héttel történt. Merje azt mondani valaki, hogy 2 hét alatt valaki összeszedett annyi kompit, hogy tápolhasson egy 40-es karit. IRreális, igaz? Igaz. Csak SalyT a megmondhatója, hogy mennyi kreditet költött páncélokra. De ugyanezt a kérdést tehetném fel HAmi és GDP esetében is. Konklúzió, az aréna azoknak való, akik havonta X ezret költenek kreditre.

Az feltűnt bárkinek is, hogy GDP és Hami meg se szólalt? Vajon miért? MErt ők is tudják, hogy ez az egész egy irreálisan nagy, és értelmetlen táp. PH szavaival élve, tegyünk be egy szintlépőgombot, ami levon X kattot és lvlup.
Zolar2011-01-30 10:42:39
Igazából ez egy teljesen meddő vita. Most kipukkant az aréna utálók képzeletbeli türelem-lufija és fölösleges bármivel is érvelni, valaki úgyis leszólja. Leírom utoljára egyszerűen, engem sohasem az irigység vezérelt, egyszerűen csak szerettem volna odaérni a top-ba. Megjegyzendő, hogy ott a legjobb nem rabló karik többsége most is arénás kari:)Ez nem az irigységről szól, hanem egy alternatíva a fejlődésre, megértem hogy túl gyorsnak találják a fejlesztők, csak már szerintem késő lenne lebutítani vagy kivenni. Őszintén szólva nekem totál elvenne a kedvemet. Eddig olyan jól elfért mindenki, nem lehetne elfelejteni ezt az egészet és továbbjátszani? Hjaj, tudom nem... de álmodozni lehet... Na mindegy részemről ezt a "vitát" lezártnak tekintem, én ellene vagyok a dolognak de persze nem rajtam múlik. Remélem minden marad a régiben.
TISZTA Gondos42011-01-30 07:39:14
PH 2011-01-30 06:15:48

Ha nincs versengés a TOP nak leni akkor mi értelme van a toplistának ?
Mi értelme van a játéknak ha nem lehet első akkor csak ott ülsz és bámulsz ki a fejedből !!
PH2011-01-30 06:17:43
Btw mióta megvan a kreditért vehető cucc lehetősége kariflotta se kell az arénázáshoz, minden csak pénz kérdése. De ha valakinek az okoz örömet, hogy nyomkodja az arénában a gombokat aztán veri a mellét hogy háhá top1 annak csak gratulálni tudok.
PH2011-01-30 06:15:48
The Hellion 2011-01-30 01:30:55
Amíg az emberek nevetséges toplistákért játszanak addig fontos nekik. Larki 1en is ezen ment a sírás, hogy jaj az a szemét aki 7 éve kezdte a kariját most top10es és esélyem sincs utolérni.
Trepy2011-01-30 02:07:56
Hozzászólásom ezennel semmissé is vált. Tanácsok kérésére ott a többi nagy játékos, köszönöm, hogy segíthettem neked az imént is.
Nem kell értelmezni amit írtam, jobb ez így mindenkinek.

További jó játékot
The Hellion2011-01-30 01:30:55
Én ebbe a vitába csak egy kérdéssel szállnék be: Komolyan annyira fontos, hogy utol lehessen érni az élen haladókat, anélkül nem élet az élet?! Én teljesen jól elvagyok mind az 5 karimmal, hogy nem azzal foglalkozom, uuuh, gyorsan utolérni a topokat....szépen nyugodtan seregezek, építgetek, szörnyeket telepítgetek, ások, kovácsolok, piacozok....vagyis PONTOSAN azt csinálom, mint a nagyok, csak kicsiben. Én ugyanolyan élvezettel ölök le egy sünt, mint mondjuk egy részeg aranysárkányt, és assiryannal remekül érzem magam 37es szinten, tényleg. Szóval nem értem, mire fel ez a veszett szintugrási láz... Vannak karik, akik arénáznak orrba szájba, és 45ös szinten egy nyomorult szintvértet nem tudnak megvenni, vagy meg tudnak, de nem azzal a karival, hanem a gazdag többi karival. Ennek mi értelme? Szerintem semmi. Túltápolás az egész. Meg hasonlít ahhoz, ahogy a tarisznyarákok egymásnak mutogatják az ollóikat-pfú, az enyém a legnagyobb, esélyetek sincs ekkorát növeszteni, de a többiek nem vetik ezért tömegesen magukat a tengerbe öngyilkossági szándékkal. Akkor nekünk, embereknek, miért kell ezt tennünk? Fura egy faj az ember, annyi szent. Na ennyi.
SalyT2011-01-29 23:35:12
Nem követtem nyomon a két karakter fejlődését, és nem szeretnék Lackó ellen beszélni, de megjegyeznék pár dolgot.

Egyrészt, ez egy kalandjáték, amivel nekem nem fér össze az, hogy egy rabló vezeti a tapasztalati szint toplistát.

Másrészt, a rablás egy elég speciális tevékenység, ami egyrészt nagyon nagy random, másrészt szintén túl sok tp jár érte. Nem mérvadó két rablót összehasonlítani, mert a sikeres rablások száma, az átvitt csapdák mértéke, és az ezekért kapott tp elég változatos. De ha már hasonlítasz, vesd össze például Trabanttal Bill Shankly-t. Mindkettő top rabló, közel azonos kattintásszámmal. Viszont Lackó a rabló kaszt specialistája, így nem meglepő, hogy a rablók közt ő az első.
Trepy2011-01-29 23:17:10
hm.. Emmi: Egyszerű játék, egyszerű lehetőségek. Régebben felmerült egy csík kapcsán, hogy mindenki csak 1 karival játszik? Most ezzel én hozakodnék elő. Itt nem arról van szó sztem, hogy mindenkinek csak 1-2 karija van. Ebben az esetben az L2 nyújtotta eddigi lehetőségről van szó. Arénában kihozott kari nem azt jelenti, hogy kompi kell, hanem azt, hogy meg van a háttere a játékosnak egy arénában edzetett karakter fullos kihozatalának amivel ha nagyon kiélezett is a beállítás, de esélye van a Szint Top élére kerülni ( Ez a kifejezetten ilyen célra készült karikra vonatkoznak ). Továbbá persze, hogy nem csak ez a használati lehetősége az arénának, Karakter beállításának felmérése stb. Mi ezen acsarkodhatunk, de a dolog már eldöntött. ( Ha már a megvalósításának ideje is fixálva van )
TISZTA Gondos42011-01-29 23:16:46
A top 1 Csajka volt most Trabant ugyan az a tulaj nincs katt egyiknek sem mégis utol érte így bárkinek lehet esélye hogy utolérje nem ez nem illúzió szentem!

SalyT2011-01-29 23:11:06
Egy olyan rendszerben, amelyben a top karaktereknek is adott a túltápolás lehetősége, nem csak a kezdőknek, ott a toplista első helyén állók utolérése csak illúzió. Mert ugye mondjuk a top 1 valamit elért százezer kattból. Egy új játékos ugyanott van százezer kattból. Csak addig a top 1 már kétszázezer kattnál tart és sokkal előrébb van.


Egy új játékos, amikor kérdez valamit a fejlődésről, játékmenetről, mi a válasz? Csinálj ásót, vegyél +35ös fegyvert és húzz az arénába 30-40 szintlépésig. Ez így szerintetek kalandjáték?
TISZTA Gondos42011-01-29 22:47:22
Akkor Nem is lesz L2 ?
Akkor ugyan olyan lesz mint az L1 hogy nem lehet utolérni az élen haladókat nem is lesz különbség az 1 meg a 2 között vagy lesz ?
Zolar2011-01-29 22:45:36
Könnyű úgy beszélni mindenkinek hogy nem volt arénás karija. Szerintem ez ízlés kérdése hogy ki hogy szeret fejlődni. Megjegyzendő ahhoz hogy arénás karija legyen valakinek előtte mindenképpen kell pár másik nagy szintű kari aki ezt támogatja. Szóval fel lehetne fogni úgy hogy két karival előkészítünk egy harmadikat. Ebben mi nem korrekt? Nem tudom, engem személy szerint zavar ez az egész dolog, meg szerintem sokakat másokat is, de könnyen verik azok a mellüket akik sohase arénáztak. Én speciel 1 éve játszok folyamatosan és ebbe szoktam bele. Szóval nekem meg szerintem sok más embernek is ez a norma. Az meg hogy valaki 500éve játszott amazon, az egyéni szoc prob, az még magában nem jogosít fel senkit hogy mások nevében ítélkezzen. Nem akarok személyeskedésbe átmenni, de mindenki úgy fejlődik ahogy akar, én arénában szeretek, van aki seregezni szeret. Mindenkinek egyéni szuverén joga. Csak idegesít hogy most egyesek erre verik magukat hogy vesszen az aréna stb... kicsit a "dögöljön meg a szomszéd lova is" effektus.
Emmindor2011-01-29 22:35:10
Én nem szeretem az arénában tápolt karikat. Nem is arénáztam egyik karimmal sem, kivéve a 120 kitesemmel, de vele is csak addig, amíg használhatóvá nem vált a kari.
Az aréna és a 2,5-szeres tp, mint jutalom, szerintem azért lett kitalálva, hogy megmérethessen a karakter, és kapjon valamit az elveszett kompik helyett. Az, hogy rászoktak egyesek az arénában tápolásra, és most megvonják tőlük, az már az ő bajuk. A játék lényege én úgy tudom, sohasem az volt, hogy minden karakter maxra kicombosodva ténferegjen a szigeten. Az alapja a játéknak a gyűjtögetés, az aréna pedig 1-2 körre oké, megnézni, hogy mit tud a karakter folyamatos harcban. Vannak tápok minden ilyen jellegű játékban, de ennyire pofon egyszerűek egyikben sem. Fogsz egy ásót, kitermeled a pénzt magadnak, megveszed a kompikat, felszereled a harcosod, mágusod, aztán uzsgyi az aréna. Túl egyszerű. Tápolási lehetőség így is marad a játékban, csak ahhoz már a szürke állomány nagyobb hányadát kell majd használni. Ezzel pedig szerintem egyáltalán az ég világon semmi baj sincsen. Az aréna is megmarad, meg lehet majd nézni továbbra is, hogy mennyit tud a kari. Illogikus dolog lenne egy az autók kora előtti időkben játszódó világban az aréna teljes hiánya. A kompik hiánya továbbra is valami kompenzáló pluszra ad okot, tehát szerintem nem csak a szörnyek után járó tépé lesz a jutalom, de valami szorzó, vagy akármi lesz. Csak nem 2,5-szeres. Legalábbis remélem. :) Mert így lenne logikus.
A rablók pedig tényleg sok tépét kapnak. A top1-2 szintén rabló. Ha nem így osztotta volna el a pontjait, hanem harcra képesebbé tette volna a karaktereit Lackó, akkor ha kirabolja GDP MD-t, vagy Hamit, nem tudnák leverni. Ez igazságos? :) Nem túl ésszerű, szerintem.
Egy szó, mint száz, ha valaki el akar húzni nagyon a "mezőnytől", akkor használja csak a szürkéjét. Ha mindenképpen utol akarja érni az elsőket, megteheti, ha használja a szürkéjét. Szóval éljen az aréna butítás! :)
Az mondjuk igaz, hogy így nem kis feladat lesz utolérni az elsőket, és nagy lesz a szakadék az arénán nevelt karik, és a többiek közt. De ez egy szükséges rossz. A server elindítása előtt kellett volna ezeket a dolgokat átgondolni, hogy most derül ki, az szivola. Ha már larki-1 is fix kattos lett volna az elejétől, nem kellett volna kitalálni a csillámokat, aréna bónuszt, stb.. de ki látta ezt akkor előre? Hogy a larki-2 úgy indult el, hogy aztán tulajváltás történt, nem egy szerencsés esemény volt. Szerintem megköszönhetjük a nyavajgóknak, hogy nem tudtak belenyugodni abba, hogy ők kicsik. Inkább örülniük kellett volna, hogy el vannak látva kompikkal. :P De kompenzálni kell ezt a dolgot, új server, új rendszer, régi aréna, nem való ez ide.
Lestat2011-01-29 22:07:29
Démonoztam, hogy legyen italom. Karilapon fel van tüntetve.
Összes hozzászólás: 1266
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26