Larkinor 1 Fórum

Téma: Support hozzászólásai. (2001-2050)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

-.barocs.-2010-09-27 18:38:08
Köszönünk mindent!
*Tápharcos*2010-09-27 18:24:47
Köszönjük a 10 évet, jót és rosszat.:)
de inkább a jót.:xD
Larki2010-09-27 18:23:12
Hírek
2010. szeptember 27.
Vége. 10 éve, hogy először legyőztük az akkor még grafika nélküli verzióban Big Rat-et és Jimmy Zámbót, utóbbi már fertőzni is tudott ;) A perlben íródó "Hello World" alkalmazás meglepően sikeres hobbifejlesztés lett. Jó szórakozás volt új funkciókkal bővítgetni kis világunkat, valamint látni a reakcióitokat, mikor belebotlottatok az újításokba. Kevésbé jó, de izgalmas elfoglaltság volt a csalók elleni kűzdelem, valamint az egyensúly közeli állapot felé terelgetése a különböző játékos kasztoknak.
Az utóbbi években egy-egy nagyobb változtatásra volt már csak időnk/energiánk. Mivel nem szerettük volna nézni a további hanyatlást, úgy döntöttünk, hogy keresünk olyanokat, akik új lendülettel vissza tudják hozni és reményeink szerint túl is tudják szárnyalni a valamikori csúcsidőszakot.
Köszönjük a rengeteg élményt, támogatást, amit tőletek játékosoktól kaptunk ezen évek alatt!
Az új tulajdonosok hamarosan jelentkeznek.
Hogzilla2010-09-02 22:19:56
Ma délelőtt a NOD blokkolta:
http//:217.20.130.29/cgi-bin/jatek.com
UDEFID vírus
Méret: 7861
Krtek2010-08-19 18:25:43
Visszavettem a lábamra az antigrav csizmát és megjavult. :)
SalyT2010-08-19 07:33:08
Üdv!


Vasárnap estig nem tudok netközelben lenni, addig nyugodtan írjatok, ha van valami, olvasni fogom.
saxony72010-08-18 18:34:59
Krtek 2010-08-18 05:26:56

Ennek szerintem nem a szintlépésed az oka, hanem a piaci viszonyok változása.
Valószínűleg az a gond, hogy amit fel akarsz kínálni, azt túl sokért akarod feltenni (tehát 2500% vagy a piacon látható aktuális legnagyobb áron/ többért).
Krtek2010-08-18 05:26:56
Szintlépés óta semmit nem tudok felrakni a piacra.
Kicsit merev a hozzáállás.
-Ilyen áron nem kínálhatod fel!

Kizárólag ezzel a karakterrel.
Se Firefox, se IE.
Vásárolni tudok.
Bolt működik.

Kezdjek új karit? :)
Gönörf2010-08-14 03:00:51
Köszi a válaszokat, megoldottam:)
SalyT2010-08-13 23:41:14
Gönörf 2010-08-12 19:43:00

Amennyiben csak a mélcímed szűnt meg, de a szolgáltató nem, akkor valószínűleg újra tudod regisztrálni a címet és megkapod a kódokat. :)

Ha a szolgáltató szűnt meg, ebben az esetben mi még nem tudunk eljárni, így Larkiékat keresd fel, ha nagyon sürgős.
Max Pain2010-08-13 19:49:54
Gönörf 2010-08-12 19:43:00
Nem ingyenes levelezői címre regelted a karijaidat?
.Planet-X.2010-08-12 21:57:12
Ha csak maga a mail címed szűnt meg a szolgáltatónál akkor újra regeled és lekéred a napi kódot és megoldva.
Ha a szolgáltató akkor IJ...
Gönörf2010-08-12 19:43:00
Sziasztok. Van egy kis gondom, ha meg lehet oldani annak nagyon örülnék, viszont ha nem akkor nem áll meg a világ, csak jó lenne, ha kapnék egy használható választ. A fizetős számlám, egy olyan e-mail címhez van hozzárendelve amelyik megszűnt, viszont még van rajta kredit amit ugye így nem tudok felhasználni, mert a napi kódot nem tudom megnézni. Át lehet rakni ezt a kreditet az új számlámhoz, vagy ezt már buktam? Köszi a választ
Lackó, a mackós2010-08-07 13:44:15
A piacfelügyelőség elutasította a következő cuccaidat: 1 kithrill sisak, 1 elfacél olló, 2 parszi tűzbalta, 1 gyémánt pillepajzs, 2 animált sisak, 1 hiper pusztító, 1 kompózium jatagán, 1 thordi pillepajzs, 1 kompózium szekerce, 2 hiper saru, 2 magnetoacél duplapenge, 1 kentacél átokszóró, 1 sörtesisak, 3 skivei halálosztó, 2 rimföldi saru, 2 fénylő husáng, 1 thordi átokszóró, 2 helioacél saru, 1 térszeletelő, 1 orrzúzó, 1 brummogó kalapács, 1 térpenge, 1 démonacél kéziágyú, 1 lidércpenge

Már írtam egyszer ezt is mihamarabb javítsátok légyszi, ez így ebben a formában nem jó, egyedi tételekkerülnek vissza a táskába és legkedvezőbb ajánlatok, pusztán azért mert 1 hete tettem ki őket...
Secret_Mage2010-08-07 10:31:10
Üdv!
Mivel tulajváltás lesz, azt szeretném megkérdezni, hogyha valakinek megszünik az oldal ahonnan e-mail cimet csinált és voltak azon karakterek, azok jelenleg is bukott karakterek lesznek, vagy lesz rá esély, hogy átlehet öket tenni másik e-mailre?
És nem a játékos vélemenye érdekelne.
Köszönöm a választ előre is!
SalyT2010-08-06 21:58:42
Kedves Lipityi! :)

Már megkezdtük a működést, de elsősorban nem klántopicok olvasásával töltjük az időnket. A moderátor zónába nyugodtan lehet írni, ha van valami. :)
Lipityi2010-08-06 17:24:52
Régi-új modik mikor kezdik működésüket?
Max Pain2010-08-01 16:02:17
Kb 1 hónapja jelentkeztem klánvezérnek és a szavazást még mindig nem írta ki a rendszer a szavazást.
csaszi0072010-07-31 18:18:44
Sikeresen megkaptam a 10 kreditet.

Még kaptam mellé 2 bónuszkreditet is.


Köszönöm!
Blade of Nicram2010-07-30 20:18:56
Átutalásnál a jelenlegi rendszer szerint a korábbival azonos az átfutási idő. Ugyanis, bár folyamatban van az átvétel, a hangsúly a folyamatban van-on van, még nem történt meg végleges szerződés formájában. Amíg az nem történik meg, addig a tesztszerveren tudjuk csak végezni a bugjavításokat, az élesbe addig semmi sem kerülhet be - és az előfizetések is addig Larkiék hatáskörébe tartoznak. A gyorsabb ügyintézés reményében javasolnám a larkinorsupport@gmail.com-ra írást.
*Black Star*2010-07-30 19:31:32
3 és fél hete vettem 5 kreditet,azóta is kapom,szóval annyira ne bizakodj..:)
csaszi0072010-07-30 15:24:31
OK, köszönöm

Akkor bizakodom :-)
daisy2010-07-30 14:34:38
régebben utalás után legalább 2 hét eltelt, mire jóváírták a kreditet.
Ráadásul azt olvastam, nemrégiben tulajdonosváltás történt, szóval..
csaszi0072010-07-30 13:05:17
Hello!

Lenne egy kérdésem.

Tegnap átutalással előfizettem 10 kreditre.

Átutalásnál feltüntettem a sorszámom, a nevem és a címem.

Azóta nem történt semmi.

Most akkor vmit rosszul csináltam és buktam a krediteket?

Előre is köszönöm!
Andy the Mage2010-07-27 14:14:54
Mia_Neptune,

Köszönöm a sorokat. Ami engem illett, az elérhetőségem nem változott, Geo leveleit máig olvasom, ahogy olvastam is, hiszen ez természetes. Természetesen van közvetlenebb elérhetőségem, de telefonszámot és Geo-én kivül más mailcimet ide tutira nem írok ki :-)

A játék lehetőségei mindig is számosak voltak, és Te is tudod, hogy számos tekintetben nyilt is volt a hozzáadott értékek felé, és a játékosok ötletei felé is. Talán nem olyan mértékben, mint sokan szerették volna, de sokkal jobban, mint több más játéknál. Nyilvánvaló, hogy főtevékenységként több oldható meg. Ezt láttam a portoláskor. S ez így is van rendjén.

Sok lehetőség van benne továbbra is. Ez annak idején is látható volt, és a motor azért is úgy készült, hogy az utolsó általam ismert valós terhelés százszorosát is kényelmesen kiszolgálja. Szerverszinten többet is, de a sávszélesség korlátozott. De ezt godolom (már, a forrás alapján) Te is tudod :-)

De nyilvánvaló, hogy a jövő és vele az ehhez vezető döntések a Ti kezetekbe kerültek.
Mia_Neptune2010-07-27 13:31:29
Andy, sajnáljuk, ami történt, és reméljük, mielőbb rendeződnek a dolgok. Személy szerint, jobban örültem volna, ha bárhol találtam volna olyan nyomot veled kapcsolatban, amin el lehetett volna indulnunk. Bár, legjobb emlékeink szerint nem rád vallott volna, ha a nagyérdemű elé teregeted magánéleted, így ezt elfogadtuk. Ennek fényében, pontos tényeket máig nem tudunk rólad, és ez talán így is van rendjén - amit úgy érzel, másra is tartozik, vagy tartozni fog, azt úgyis meg fogod osztani idővel. Sajnáljuk, hogy eltűntél, és csapatunk valamennyi tagja nevében részvétünket szeretnénk kifejezni a megváltozott dolgokkal kapcsolatban. Ezenfelül viszont örülünk, hogy ha megkésve is, de adtál magadról életjelet.:) Üdv ismét!:)

Ami a játék múltját és jövőjét illeti: A mostani admincsapat nem jött volna létre, ha akármelyikben is kételkednénk. Üzletünket arra alapoztuk, hogy a játéknak könnyűszerrel kijelenthetően van jövője - mind játékélményt nyújtás, mind üzletileg is értékelhető bevétel formájában. Ezt pedig javarészt a múlt pilléreire szeretnénk ráépíteni. Értendőek itt mind a fizikális alap (vagyis a kód), mind a "kulturális" elemek. Utóbbiakból kiindulva, hozzávetőlegesen be tudtuk tájolni, mi az, ami jól működhet, és mi az, ami többé nem kap helyet a játékban.

A régi társaságokat, akik alkották a hajdani játék mindennapjait, hiányoljuk. Mivel ki-ki elment a maga dolgára innen, adminokként sem tehetünk meg mindent, hogy visszajöjjenek. A legtöbbet legfeljebb azzal tehetjük játéktechnikailag, hogy kipofozzuk számukra a szerverüket, folyamatosan tesszük be az újításokat, fejlesztéseket, és rendet tartunk a közéletben. Játékon kívül pedig elkezdjük a marketinges tevékenységet, új játékosok reményében. Azt biztosra vesszük már, hogy az új játékosok számára nem sok kifogásolnivalót fog hagyni Larkinor más browser-alapú játékhoz képest...viszont, a régiek visszahozatalában legalább akkora szerepe kell, hogy legyen a régi klánjaiknak, a régi bandáknak. Nálunk is, gyakorlatilag egy hajszálon (se) múlt januárban, hogy itt lehetünk, és nem ki-ki máshol. Reméljük, más klánnak is sikerül. Mi ebben, ahogy lehet, segítünk.

Emellett, egy fontos elem megemlítendő: A játék immáron nem egy hobbifejlesztés, hanem egy profit-orientált cég által üzemeltetett játék. Ennek kapcsán értelemszerűen lesznek változások, mind a játékosok számára látható síkon (az eddigiekhez képest nagyobb ütemben bekerülő fejlesztések és táguló játéktér mellé több kreditfelhasználási lehetőség is párosulni fog, magától érthetődően), és nem-látható síkon is (a szerverekből pl a lehető legnagyobb teljesítményt kell kisajtolni, ugyanis nem mindegy, hogy három év múlva 2-3 gép vagy 4-5 fog majd kelleni ugyanahhoz a teljesítmény fenntartásához).

Így, bármilyen sablonosnak is hangzik, de mégis fontos szerepe van: mint cég, fontos, hogy a vevőközönségünkkel kapcsolatban legyünk. A pénzpolitikai döntéseket, gondolom, egyértelmű, hogy mi hozzuk meg. Az, hogy milyen lehetőség lesz bevezetve kreditért, és mi nem, az a mi hatáskörünk. Viszont a játékot mégiscsak leginkább a játékosok maguk tudják (ki)értékelni, és néhol jobban láthatják, mibe kell, vagy épp nem kell belenyúlni...és miért. És mégiscsak, 300 ember fantáziája általában felülmúl hármat.

Egy másik értelemben is fontos figyelmet szentelni a játékosokra. Néhányan programozó, vagy épp az informatika egyes ágai után érdeklődő játékosként játszanak, akiknek akár kedvük is lenne itt bontogatni szárnyaikat - és különböző próbálkozásokkal, sikerekkel fejlődnek ők is. Ez joggal töltheti el büszkeséggel az előző admingárdát is, és minket is. Sőt, ez itt-ott akár a játék hasznára is lehet, alkalomadtán.

Egyelőre azt látjuk, és úgy is érezzük, hogy lehet a játékosokkal együttműködve dolgozni. Amíg mindenki tudja, hol a határ, addig maradhat ez az állapot. Reméljük, ezen nem is kell majd változtatni.
Sheryl2010-07-25 14:34:05
Andy, él még a geocracker-freestart emailed?
Andy the Mage2010-07-25 13:23:40
Üdv Mindenkinek!

A hosszabb hallgatásért elnézést kérek mindenkitől, aki hiányolt, és részvétem mindenkinek, aki szerint kár megszólalnom. Hivatkozhatnék édesanyám betegségére, a saját szabadságomra, munkahelyre, egyebekre. Nem hiszem, hogy a közösség számára ennek bármi jelentősége lenne. Tehát nem is teszem, és a többit is nyugodtan lapozza át bárki aki akarja. Azért, amiért a Support-ba írom, elnézést. Ha pedig a kb. hónapnyit történések után nagyon megkésettnek tűnik, lesz aki kitörölje gondolom.

Anno Larkival telefonon egyeztettem, és döntéséhez itt nem is fűznék hozzá semmit, mert az új fejlesztőcsapatot a játékból, leveleikből (pár év levéltermése) megismerve nincs okom azt hinni, hogy nincs jó kezekben a játék sorsa. A játék használt forráskódja a rendelkezésükre áll, tehát a hibajavítások, módosítások előtt nyitott a pálya A magam részéről nem sajnálom a C++ -os kódba fektetett éjszakákat és azt a közel két évet, ami alatt kialakult a publikusan játszható alapverzió.

Nagy kihívás volt, mert más programnyelvről kellett átültetni a játékmotort, és, mint azt nyilván sokan tudják, nem tartoztam az "eredeti" csapatba. Aki kódolt, javított már más által írt specifikáció, kód alapján az tudja, hogy ez mit jelent. Aki nem, annak meg nem akarom fényezni az esetleg nagyon mattnak hitt kavicsot. Szoftvertesztelőként és programozóként tudom, hogy ez mit jelent.

De tudom, nem lesz ez másként a mostani fejlesztők esetében sem. Nyilván lesz számos olyan programozási megoldás, amit ők másként tanultak, másként alkalmaznának. Tanárként tudom, hogy egy programozási feladatnak sokszor van a végeredmény szempontjából több alternatív megoldása. S az is természetes, hogy a kód teljes átlátása sem egyik percről a másikra fog megtörténni. Még akkor sem, ha tudom, lesz, illetve volt idejük ismerkedni vele. Azzal sem áltatok senkit, és az új fejlesztőknek is előre türelmet kérek mindenkitől, hogy hirtelen minden hiba megjavul, és soha több nem kerül be a kódba. A belefektetett munka és a számos tesztelői, játékos-levél ellenére mindig maradt csiszolni való.

S bár tudom, hogy sokan kevésbé kedvelték Robin-t, de a tesztelésekben sokat segített. Talán kevesebben ismerték Garruk játékostársat, de levelei elég sok sérülékenység feltárását segítették. Láttam, hogy volt némi vita a moderátorok körül. Így, hónapnyi késéssel ragozni kár lenne, de mégis szeretném megköszönni Bozon és dili kitartását. Felkérés, és nem jelentkezés, vagy önjelölés alapján végezték a munkát, állták olykor pofonokat. Azokat pedig, akik kisebb nagyobb kérdésben, ötletelésben segítséget adtak, leültek beszélgetni felsorolni sem lehetne. Mert lehetne emlegetni Trazt, Tojglit, Keldornt, Adelint, Slamo Apót, Xian-t, Delfit, AoD-t, és a többieket hosszan. De máris tudom, hogy sokan kimaradtak, és teljes sort esély sem lenne összehozni.

Egy gondolat erejéig a moderátorokra visszatérve, a moderátorok felkéréses rendszerben lettek azok, ahogy annak idején magam is, mikor Delfi megszűnt annak lenni. De ez is már a múlt. Valószínűleg egyre kevesebb a jelentősége, és egyre vastagabb lesz a múlt pora mindezen. S ez, függetlenül, attól, hogy kit meddig őriz meg az emlékezet, az impresszum, így is van jól, A játékkal kapcsolatos technikai ügyeket a maguk helyén elhozza majd az idő.

Mást emelnék ki inkább, ami talán kevésbé a játék technikai valóját illeti. Sokkal inkább azt, amit Garruk már érintett. Sokan voltak úgy, hogy kipróbálták a játékot, majd itt ragadtak. Közben érdeklődésük támadt a játék különböző részei iránt. Igyekeztek megismerni, és vele megismertek, vagy érdeklődésükbe vontak több mást is. Ki a JavaScriptek világát, ki a bővíthetőség lehetőségét, ki a kerettörténetek írását, ki a közösségépítés lehetőségét, a fórum világát, stb. Ha a játék történetét nézzük, az évek bőven lehetőséget adtak arra, hogy akár több programozói, nemzedék születésénél bábáskodjon. Ezt az értékteremtést kár lenne elvitatni, de azt hiszem nem is fogja senki. Az pedig, hogy egy új nemzedék veszi át, akik talán akkor kezdtek érdeklődni a programozás iránt, amikor a játék indult, természetes azt hiszem.

Akkor is, ha ilyenkor, mint minden szakításkor, nyilvánvalóan megszűnik valami a korábbi csapat életében. De ugyanakkor érdemes látni, hogy a régi lapokon új fiatornyok, új szobák épülhetnek. Melyek mindig kicsit mások, mint a korábbiak. Az új alapokon felépülő új szobákba pedig mások lépnek esetleg be. Új közösségek alakulnak, új segédprogramok, új világrészecskék épülnek. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a régiek okvetlenül megszűnnének. Mert a játéknak kétségtelenül volt egy ilyen oldala is. Számos olyan segédeszköz született, mely a játékos-közösség egészét szolgálta. A Larki-center és a telepítési segédlet talán ismertebbek, de nem egyedüliek. A klán-oldalakon feltűnt térképek éppen úgy sokat jelentettek, mint a klánok maguk. Nem csak a játékban, hanem azon kívül is.

Személyes ismeretségek szövődtek a játék talaján, és reményeim szerint ezek akár a játékos-léten túl is nyúlnak. Barátságok szövődhettek, és olykor talán szűntek is meg, de hitem szerint a mérleg pozitív. S azt hiszem ez legalább olyan fontos, mint az, hogy melyik monszta mennyit sebez. Mert olyan hozzáadott érték, melyet szintén kevés játék könyvelhet el. S miközben nem tudom, hogy a régi termek milyenek lesznek a tatarozás után, hiszek jelenleg abban, hogy a tatarozók ezeket az értékeket nem vakolják le a falakon.

S bár azt hiszem, még sok mindent lehetne mondani, írni, jobb itt befejezni a betűhalmozást. Az új csapatnak türelmet, ismét türelmet kérve, és türelmet, sok sikert kívánva.

Üdv:
Andy
SalyT2010-07-23 21:39:03
Bozon, köszönöm a kijavítást és elnézést a tévedésért. :)
Blade of Nicram2010-07-23 21:38:43
Elsősorban éppen az volt az apropója döntésünknek, hogy az elmúlt három év túl sok volt ahhoz, hogy a moderátorok tevékenységét feltérképezzük - a 2007-es év úgy, ahogy van, már hiányzik is fórumról, adatbázisból. Csak az eszközök szűkösségéről tudtunk elvi szinten. Ezért gondoltuk, gondoljuk, hogy jobb, ha az átmeneti időszakban mi hárman visszük el a kezdeti balhékat (más, korábbi moderátort valószínűsíthetően olyan atrocitások érhetnek amik régi időkre nyúlnak vissza, és bár immáron minden eszköz rendelkezésükre állna, még vezethetne olyan gondokhoz, amiknek nem akarjuk kitenni), és mi vezetjük be az új rendszert. Emellett, szeretnénk személyesen is megismerni azokat, akikkel a jövőben dolgozni fogunk, ugyanis még mi sem ismerjük a korábbi moderátorokat teljesen, ti minket viszont még kevésbé - ha egyáltalán.

Ugyanakkor, igen rövid időn belül szeretnénk magunkon kívül másokat is tudni a posztokon. Szeretnénk veletek felvenni a kapcsolatot. Magától értetődően nem szeretnétek megadni az elérhetőségeiteket publikusan - és egyelőre még mi sem szolgálhatunk a hivatalos elérhetőségünkkel, engedelmetekkel egy másik úton próbálunk meg elérni benneteket.
Bozon2010-07-22 23:42:42
SalyT 2010-07-22 20:54:32

Amen. Kis fogalmi tévedést javítva: sosem jelentkeztem moderátornak, arra anno felkértek. Ismereteim szerint az elmult időszakban aktívan működőek is hasonlóan elvek alkalmazása után üzemeltek, illetve a már meglévő moderátorok jelölték az újat (Emperor Spy esetében ezt követte a felkérése).
Eddig sem az elvek megértésével és leképezésével volt a probléma, hanem a szankcionálási lehetőségek szűkössége, a toleranciaszintek hiánya, illetve egyes esetekben a moderátorok felett álló következetlensége idézhetett elő visszás helyzeteket.
Amennyiben a tulajdonos(ok) úgy értelmezik a moderátorok tevékenységét, mint a saját elveik képviseletével megbízott személyekét, úgy a teljes bizalom mellett az értelmi érettség, a következetesség (minden pozícióban), a jól behatárolt hatás- és szankcionálási kör rögzítése, stb szükséges.
Sok sikert kívánok:)
SalyT2010-07-22 21:53:43
Kedves Sirius Black!

Rövidtávon mindenképp két szerver marad. Az egyes szervert nem szeretnénk bezárni, de a jövedelem túlnyomó része a kettes szerverből van. Hosszabb távon szeretnénk majd valamilyen formában megvalósítani az egyesítést, de nem szeretnénk, ha a játékosok kárát látnák ennek a lépésnek. Ennek a lehetőségeit vizsgáljuk. Egyelőre mindenképp marad a két szerver, egymás mellett.
Sirius Black2010-07-22 20:56:47
Üdv SalyT!
Lenne egy kérdésem. Most akkor megint 1 Larkinor szerver lesz vagy megmarad a Larkinor 2-is? Mert ezt nemigazán tudtam kiszűrni a hozzászólásokból. Köszi előre is.
SalyT2010-07-22 20:54:32
Üdv!

Larkiék közreműködésével sikerült rájönni a klánküldis bugok forrására, a javítások most készülnek, illetve a tesztszerveren fogjuk tesztelni őket nemsokára.

A moderátori jogokat ezen a szerveren a következő karakterekkel fogjuk gyakorolni:
Blade of Nicram
Reyam
Tommy Dark


Az egyes szerveren korábban jelezve volt, hogy a moderátori tevékenységet átvesszük, ez most megtörtént. Az állásfoglalásunkat ez ügyben Nicram megfogalmazta, egyelőre ennyit tudunk mondani.

"Mia_Neptune 2010-07-16 11:55:36
Larkiék nevében is, hálás köszönettel tartozunk eddigi tevékenységeitekért. Az utolsó években főleg. Ugyanis egy lényegében lehetetlen helyzettel kellett megküzdenetek - és az alapján, amit tudunk: amilyen eszközöket a rátok szabott hatáskör biztosított (igen szerény skála szerint), azok szerint a lehető legjobban végeztétek a dolgotok. Köszönjük!

Rövidesen a végleges szerződés aláírása után új moderátori elvek fognak életbe lépni, a játék szabályzata is több ponton fog módosulni. A pontos részletek a megfelelő időpontban közölve lesznek. Ezek azok a változások, amelyek miatt úgy éreztük, első körben, körülbelül két hónapig, mi fogjuk végezni a moderációs tevékenységet. Azután fogjuk meghirdetni a moderátori pozíciókat.

Ez szerintünk mindenki javát szolgálja. A cégünk biztos lehet benne, hogy pontosan az történik a játékban, és úgy van felügyelve, ahogy mi azt elképzeltük és szeretnénk. A játékosok kilétüktől, "munkásságuktól" függetlenül pontosan tisztában lehetnek vele, mi miért jár. A moderátorok pedig minden eddiginél jobban megérthetik, mit is vár el tőlük a fejlesztő csapat, és mint kívülálló megfigyelők, ezen első szakaszban megismerhetek az új eszköztárat és a rájuk vonatkozó valamennyi új szabályt - és az új elveket, hatásköröket."

Az admin felületen már csak a fent jelzett három karakter tud tevékenykedni a moderátori posztok újra meghirdetéséig.
SalyT2010-07-21 16:08:14
A tisztánlátás kedvéért, Tommy Dark az én karakterem, a jelenlegi rendszerben vele gyakorlom a moderátori jogaimat.
adelin2010-07-18 05:46:24
Megszólalt a nagy merész és jopofi,elbújva a beszolókarija mögé.
segítõkész2010-07-17 08:21:08
Akarom mondani vasszigor.:)
segítõkész2010-07-17 08:20:22
Cenzor neve: Tommy Dark
Törlés oka: nem sokáig fogsz viccelődni... ;)
SalyT2010-07-16 20:33:55
Üdv!


Mostanában elég sok új felhasználói script került a látókörünkbe, ezért közhírré tennénk a cégünk állásfoglalását az ügyben.

Idézném sok script első mondatát:
"Ez a szkript nem ütközik a Larkinori szabályzattal."

Bocsi mindenkitől, de az új szabályzattal kegyetlenül ütközik már csak a megjelentetése is. És bár Larkiék nem igazán fordítottak rá időt, de vissza is tudjuk követni a scripteket, és büntetések kiszabása (akár karakter(ek) vesztése) is előfordulhat.


A cégünk álláspontja a scriptek készítésére:

A script készítője ír egy e-mailt az erre a célra fenntartott címre, melyben leírja, hogy milyen scriptet szeretne készíteni, mit fog az csinálni, hogyan képzeli a működését és mennyi lenne a fejlesztési ideje és mely karakter(ekk)el óhajtja tesztelni a játékban.
Amennyiben mi úgy ítéljük meg, hogy a script nem ártalmas a cégre és a játékosokra nézve, akkor visszaírunk, hogy engedélyezzük az elkészítést. Az elkészült scriptet kérjük elküldeni nekünk, hogy mi is le tudjuk tesztelni. Amint megbizonyosodunk róla, hogy a script valóban úgy működik, ahogy az első körben le lett írva, visszaírunk a fejlesztőnek, hogy felteheti a megfelelő oldalra, mivel a szerzői jogot nem szeretnénk senkitől elvitatni, és feljegyezzük az engedélyezett scriptek közé. Nyitni fogok majd egy topicot, ahol az engedélyezett scriptek fel lesznek sorolva a linkjükkel együtt.

A jelenlegi scripteket felül fogjuk vizsgálni, és valószínűleg jó pár fent fog akadni a szűrőnkön.

Az új szabályzat, az engedélyezett scriptek topic, illetve az e-mail cím, ahová a jelentéseket várjuk, a végleges szerződés után közzé lesz téve. Addig kérünk mindenkit, pihentesse a scipt ötleteit, a játékosokat pedig arra kérjük, hogy kétszer is gondolják át, milyen scripteket használnak.
Mia_Neptune2010-07-16 11:55:36
Larkiék nevében is, hálás köszönettel tartozunk eddigi tevékenységeitekért. Az utolsó években főleg. Ugyanis egy lényegében lehetetlen helyzettel kellett megküzdenetek - és az alapján, amit tudunk: amilyen eszközöket a rátok szabott hatáskör biztosított (igen szerény skála szerint), azok szerint a lehető legjobban végeztétek a dolgotok. Köszönjük!

Rövidesen a végleges szerződés aláírása után új moderátori elvek fognak életbe lépni, a játék szabályzata is több ponton fog módosulni. A pontos részletek a megfelelő időpontban közölve lesznek. Ezek azok a változások, amelyek miatt úgy éreztük, első körben, körülbelül két hónapig, mi fogjuk végezni a moderációs tevékenységet. Azután fogjuk meghirdetni a moderátori pozíciókat.

Ez szerintünk mindenki javát szolgálja. A cégünk biztos lehet benne, hogy pontosan az történik a játékban, és úgy van felügyelve, ahogy mi azt elképzeltük és szeretnénk. A játékosok kilétüktől, "munkásságuktól" függetlenül pontosan tisztában lehetnek vele, mi miért jár. A moderátorok pedig minden eddiginél jobban megérthetik, mit is vár el tőlük a fejlesztő csapat, és mint kívülálló megfigyelők, ezen első szakaszban megismerhetek az új eszköztárat és a rájuk vonatkozó valamennyi új szabályt - és az új elveket, hatásköröket.

A magam részéről korábbi tapasztalataimból indulok ki, ha azt mondom, én személy szerint munkájukat megfelelő módon végző moderátornak tartalak mindkettőtöket. Lényegében egyetlen korábbi "kollégátok" kivételével az összes korábbi moderátor tevékenységéről is hasonló a véleményem. Amennyiben nem fáradtatok bele végérvényesen közel 10 évi moderálásba, és az új szabályzat alapján is úgy érzitek, szeretnétek - és tudnátok - folytatni, úgy a posztok meghirdetésekor megtiszteltetésként vennénk (ezt valamennyi admin nevében mondom!) ha ismét jelentkeznétek a pozíciókra.
Bozon2010-07-15 19:36:47
dili 2010-07-14 14:58:13

Csatlakozom
ÁsóCampo2010-07-15 00:19:27
Jar-Jar2010-07-14 15:40:54
erről jut eszembe: klántopik moderálás megmarad az alvezérek és vezérek kezében (a globálisok modik mellett)?
dili2010-07-14 14:58:13
Mia_Neptune 2010-07-14 10:09:22
Emellett, Larkiék lehetővé tették nekünk a moderátori jogok gyakorlását és azok menedzselését
Ez esetben a moderálást a magam részéről a klántopicomra korlátozom.
Max Pain2010-07-14 12:35:04
Össze lesz olvasztva a két szerver fóruma?
hehehihi2010-07-14 12:18:55
Az ötletek topic mikor lesz megnyitva?:)
Mia_Neptune2010-07-14 11:15:29
Mi is bízunk benne.:) Szerencsére, eddig sem lett volna rá túl sűrűn szükség.

Ami azt illeti, optimális esetben nem is kell addig moderálni, amíg be nincs vezetve az új rendszer (ugyanis a "vagy csík, vagy semmi" elég szűk mozgásteret biztosít), de ha úgy alakul, használjuk a jelenlegi lehetőségeket.
Jar-Jar2010-07-14 11:01:25
Remek hír, reméljük nem a moderátorosdi kell kitöltse az időtök nagy részét..
Mia_Neptune2010-07-14 10:09:22
Üdv Mindenkinek!

Helyzetjelentés.:)

Larkiékkal sikerült eljutni az előszerződésig. Ez még mindig nem a végleges dokumentum, így természetesen minden jog egyelőre nincsen a kezünkben - és a lehetőségeink is korlátozottak ennek fényében.

Az éles játékhoz a végleges szerződés megkötéséig (ez körülbelül 2 hét múlva várható) nem férünk hozzá. Ez ilyen formában valószínűleg mindenki érdekét szolgálja - nem szeretnénk elszúrni semmit idejekorán.;)

Viszont egy tesztszerveren megkezdhetjük a kóddal való ismerkedést. Hatalmas anyagról van szó, de megbirkózunk vele.:) Hamarosan eljutunk arra a szintre, hogy egy-két bug forrására is rábukkanjunk. Arra ne számítsatok, hogy minden javítva lesz már addigra, amire átvesszük a játék minden jogát, de rajta vagyunk az ügyön.

Emellett, Larkiék lehetővé tették nekünk a moderátori jogok gyakorlását és azok menedzselését. A napokban erre is figyelmet fogunk fordítani.

Mostantól érdemben is tudunk foglalkozni a dolgokkal. Főként persze SalyT. Viszont Reyammal mi is próbálunk megtenni minden tőlünk telhetőt.

Addig is, kellemes játékot, kitartást!:)
SalyT2010-07-05 13:46:02
Ezt Nic jól leírta L2 Supportban, így had idézzem a hozzászólása azon részét:


Mia Neptune 2010-07-04 19:15:14
"...
A másik kérdés, ami felmerülhet: kik lesznek a moderátoraink?
Erre a kérdésre rövidebben válaszolok. Az első időszakban az adminok közül SalyT, Reyam és én bírunk majd csak moderátori szereppel. A későbbiekben fogunk csak moderátori felvételt tartani. A feltételek közül a legfontosabbak: Azonosulni a cég elvárásaival/felfogásával, és ezeknek eleget tenni fórumon, a moderálás elveinek megfelelően. Emellé természetesen játéktapasztalat, és online eltöltött idő is párosulni fog, egy alapvető szellemi színvonal mellé. A többit pontosítjuk még."
Összes hozzászólás: 4285
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86