Larkinor 2 Fórum

Téma: Support hozzászólásai. (1701-1750)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

_GDP_2010-10-18 15:23:57
_GDP_ [650/800]
A tengeren állva...
Swamp2010-10-18 09:37:19
Ez a védelem azt jelenti, hogy meg lehet lopni őket, de bármennyi ezüst is van a kis kariknál, maximum 0 ezüstöt lehet tőlük zsebelni.
Procyono2010-10-18 01:19:57
Tudom, hogy ez nincs egy súlyban a katthiánnyal, de azért jelezném:
L2 Gyik: "Jelenleg a karakterek 11-es szintig védelmet élveznek a zsebesek ellen."
Ma (azt hiszem moody volt a karakter, 5ös szinten (akkor)) zsebeltem -11es-től.
Ha valamit elnéztem, vagy a probléma már jelezve lett akkor elnézést kérek!
Lord Barrowgrim2010-10-18 00:22:30
Lord Barrowgrim [776/800] Megint hiányzik katt.
Csótány2010-10-18 00:13:52
Kicsit teszteltük az izomkötegeket, Ganeshaval. Az eredmény:
+egy szinttel, +18 fegyverszakival, és +82 erővel ütöttem rajta +200-at, azaz +25% sebzést. (Ő ütött cca 600-at én meg cca 800-at)
Szerintem számoljuk újra, hogy ez így stimmel-e
Wargasm2010-10-17 09:15:35
Nekem is eltűnt jópár kattom, nemtudom már mennyi, mert kattogtam a karival :S
Lord Barrowgrim2010-10-17 04:13:42
Lord Barrowgrim [750/800]

Ez várt engem is, mikor most beléptem... ásó vagyok, TA kikötőjénél horgonyoztam, feltöltésből vissza ragacsért ért a kattfogyás, semmi harc, -50 kattig lemenően... 50 kattom eltűnt.
Fec Master2010-10-15 19:56:33
nekem is eltűnt vagy 30kattom...
SalyT2010-10-15 13:52:52
Gondos... 2010-10-13 19:31:28

Kérlek, várj türelemmel. Ez nem megy csak úgy hip-hop, sajna. Nem te vagy az egyetlen, aki hasonló helyzetben van.


Csótány 2010-10-13 20:56:35

Valóban, viszont a következő frissítés után már nem lesz gond vele.



A kattok ügyében folyik még a vizsgálat.
Petronius2010-10-15 12:48:31
Ma ezzel a karival 623-ról kezdtem... :( tegnap 0-n hagytam, feltöltök, szóval más nagyon szóba se jöhet...:(
Furci Úr2010-10-13 21:05:11
Várható esetleg a külföldi telszámról való előfizetés lehetősége?
Csótány2010-10-13 21:04:03
Viszont 26 kattal kevesebbet kaptam, slamo pedig 158-al, ami eddig nem fordult elő (vagy nem vettem észre).
Csótány2010-10-13 20:56:35
A hír igaz, nem működik az antigrav csizma.
Gondos...2010-10-13 19:31:28
A bénázásomat a félre küldött lóvéval mikor tudjátok megoldani ha tudtok válaszolni az jó lenne? :((
SalyT2010-10-13 09:25:02
Akinek még előfordul ilyen problémája, kérem jelezze. Vizsgálom az ügyet, amint tudok közelebbi információval és/vagy megoldással szolgálni, jelzem. :)
Erõs Pista2010-10-12 22:55:17
az elmúlt 3 napban én is 40-50 kattal kevesebbet kaptam esténként, akkor itt nem egyedi esetekről van szó ezek szerint

TA-n van a kari a váltáskor, seregezik
bjuti22010-10-11 22:40:13
Köszi szépen,én megkaptam a kattokat!1827 kattot kaptam ma este!:))

_GDP_2010-10-11 21:08:37
Ja igen, a részemről is. :)
bjuti22010-10-11 20:28:52
SalyT 2010-10-11 19:32:12
Mail ment.

Köszi Judit
SalyT2010-10-11 19:32:12
bjuti2 2010-10-11 13:55:20
_GDP_ 2010-10-11 16:47:08

Legyetek kedvesek egy emailt írni a larkinorsupport@gmail.com címre, ahol részletesen leírjátok, hogy miket csináltatok és milyen körülmények közt történt a kattveszteség.


TISZTA Gondos4 2010-10-11 17:20:15

Kérlek írj te is egy levelet a fenti email címre, hogy mikor küldted, mekkora összeget és mi a virtuális számlád száma.
Lestat2010-10-11 18:35:11
Vörös máguslordon teszteltem, csak zúzóval.
45: 251-272
46: 202-217
47: 176-187
48: 102-120
49: 48-52

A 3000-es ködhínáron biztosan nagyobbat ütök, lévén végre sikerült leverni...
bjuti22010-10-11 18:22:00
Blade of Nicram 2010-10-11 15:33:49

Nekem az bőven elég,h rajta vagytok az ügyön,nem sürgős,csak azért szóltam,mert én is tudom,h nem egyedi,GDP problémája a példa rá!

Lehet,h a játék allergiás a Kalmár Klánra??:D
Lestat2010-10-11 17:35:10
Lestat 2010-10-10 10:47:27
Módosítanom kell a hozzászólásomat, a +1,2-es szörnyeken sebzek kb 10%-al nagyobbat, a szint +3,4-eken változatlanul alacsonyat ütök.
TISZTA Gondos42010-10-11 17:20:15
SalyT 2010-10-11 12:43:51
Nekem mert még mindig nincs semmi Kreditem vagy még az nem azt jelenti hogy jön is ?
_GDP_2010-10-11 16:47:08
Ma 471 kattról indulok, pedig csak -2-3 körül voltam tegnap :S.
Amúgy láttuk, hogy megtizedeltétek a feltöltést... :) Van valami állásfoglalás, hogy hány ragacstól jár gyémántásó? Vagy Toplista alapján lesz kiosztva (,és akkor hány?)? Egyáltalán lesz gyémántásó bárkinek is?
Válaszotokat előre is köszönöm:
GDP
Blade of Nicram2010-10-11 15:33:49
Annyi már most biztos, hogy nem egyedi esetről van szó. Legjobb emlékeim szerint már volt hasonlóra panasz korábban. Személyesen is volt módom [TSUKI]Deidara karimmal megtapasztalni egy kísértetiesen hasonló, cirka 1000 kattos érvágást, és gyanítom, GDP esetében is ugyanaz az ok játszik szerepet a háttérben. Az, hogy ezt pontosan mi is okozza, és milyen gyorsan orvosolható, SalyT tudja majd csak megmondani pár órán belül. Rajta vagyunk az ügyön.:)
bjuti22010-10-11 14:35:05
Köszönöm szépen!:)
Blade of Nicram2010-10-11 14:25:15
Mindenképpen. Viszont néhány óráig nem tudjuk megnézni, így eredménnyel valószínűleg a kora esti órákban tudunk szolgálni. Minden tőlünk telhetőt megteszünk.:)
bjuti22010-10-11 13:55:20
Sziasztok T. Fejlesztők!
Egy olyan gondom lenne,hogy ezzel a karakterrel ma 2 napi kattom volt,amikor elkezdtem játszani.
1333 kattom volt,amikor a játék kidobott.Amikor visszaléptem,296 kattom lett!:(
Meg tudnátok nézni,h mi történt közben?
Előre is köszönöm Judit
SalyT2010-10-11 12:43:51
A krediteket jóváírtam. :)
Blade of Nicram2010-10-11 08:51:29
Gondos, a késésért elnézést kérünk! Délután garantáltan a számládon lesznek a kreditek. Bocsánat a kellemetlenségért.:)
TISZTA Gondos42010-10-10 18:29:41
Lenne egy kérdésem a fejlesztők felé számláról utalok miért kell a kreditre annyit várnom??
PH2010-10-10 12:23:49
A gigapallos/ballasztal csak annyi a gond, hogy annyira nehezek, hogy egyszerűen nem éri meg. Magas szinten pedig nincs is. :D
Blade of Nicram2010-10-10 12:10:48
Az antigrav csizma katt helyetti terhelésnövelő funkciója egyrészt a karakterek kattelszámolási technikája miatt lett kitalálva (ami úgy néz ki, hogy előfizus karakterek 3x-os napikattal számolva, a január 1 óta elérhető max napikattig kapják a bónuszt, az antigrav csizmákat eddig nem tudtuk hogyan igazságosan integrálni). Másrészt, az antigrav bigyók, mivel a csizma fejlődni fog terhelésbónusz terén, 6. fejlesztésre (18 szint után) már kifizetődő beruházásnak tekinthetőek. Emellett, nem elhanyagolható szempont az sem, hogy bigyóból/kütyüből max. 200 lehet egyszerre nálad, úgy, hogy a csizma nem számít bele. Vagyis, ha úgy dönt valaki, hogy átmenetileg (hosszú távú tervezés esetén) leredukálja a bigyó/kütyükészletét 100-ra vagy az alá, akkor ismét fel tudja vinni majd 200-ra, úgy hogy mellette van plusz terhelhetősége is, egy csizma formájában.

Emellett, a nagyon erős/kitartó kalandorok is megérzik a bónusz terhelhetőséget, már amennyiben ballasztban/gigapallosban utaznak.

Viszont, az, hogy miért nem funkcionál, azt holnap kivizsgáljuk. A kellemetlenségért elnézést.:)
PH2010-10-10 11:25:54
Ha tudnám a régi sebzéseimet mondanék pontos számokat DD ütéseiről az egyes szerver alapján. De nem, így nem. :D
Erõs Pista2010-10-10 11:13:36
és antigrav csizmával kapcsolatban valaki tud mondani valamit? nálam semmi hatása nincs

egyébként a régi funkcióját miért nem tartottátok meg? technikai akadálya van? csak azért kérdezem, mert annak idején még abban a tudatban csináltam meg a csizmát, hogy egyszer majd hozza a plussz kattokat... 5 kg teherbírás nem biztos, hogy megér 100 antigrav bigyót (ami egyébként -10 kiló, tehát még a "beváltási arány" is gázos szerintem)... de egy erős karinek (mint ez is), biztos nem kell

akkor legalább lenne átadható/eladható
Lestat2010-10-10 10:47:27
Gyors felmérés (10 seregszörny), és emlékeim ködében való turkálás alapján kb. 10%-al sebzek többet mint eddig.
Erõs Pista2010-10-09 08:33:54
mikor lépnek életbe a frissítések?
van antigrav csizmám, de semmi nem változott
Wargasm2010-10-09 08:20:18
Nagyon örülök a frissítéseknek! :)

- Lorden harcosai, erőtök teljében érzitek magatokat? Reméljük igen, hisz aki ekkora izomtömeggel vág magának utat, megérdemli, hogy pusztuljanak ellenségei. Ezért az udvar mágusai megáldottak Titeket.

Ez mit is jelent pontosan? :)
SalyT2010-10-08 22:14:26
Végrehajtottuk az első frissítést. Mivel életünk első alkalma volt, ezért nem akartunk túl sok mindent berakni az esetlegesen felmerülő további nehézségek miatt.


Emiatt a mostani, kísérleti jellegű frissítésnél csak a következő újítások jöttek be, L2re vonatkozólag:

- Az antigrav csizmák Lorden dicsőségére 5 kilóval könnyítenek viselőik terhén. Továbbá minden egyes újabb fokozat plusz egy kiló teherbírást ad.

- Lorden határozatára az udvari mágusok megáldották azon kisstílű pajszer forgatókat, akik támogatói az udvarháznak.

- Lorden hadseregének íjászai a kemény harci kiképzésnek hála ügyesen tudnak bánni távolsági fegyvereikkel bármilyen körülmény közt.

- Lorden harcosai, erőtök teljében érzitek magatokat? Reméljük igen, hisz aki ekkora izomtömeggel vág magának utat, megérdemli, hogy pusztuljanak ellenségei. Ezért az udvar mágusai megáldottak Titeket.

- Parszia messzi földjéről új léghajó érkezett, mely állítólag képes jobb eséllyel felderíteni az értékes tárgyakat. Sajnos a szörnyeket még nem képes falnak vezetni, de királyunk leadta a rendelést erre az eszközre is.



Továbbá az első klánküldetésben az ereklyedarabok leadásakor jelentkező, darabszámot illető bug javítva lett, illetve a varázsburok sem visz át új oldalra.
SalyT2010-10-08 19:29:48
Elnézést kérek, egy apró technikai probléma miatt a frissítés 20:00ra csúszik.
SalyT2010-10-08 18:41:33
Kedves játékosok!


A mai nap folyamán, 19:30kor leállítom a játékot. A leállás várható időtartama 5-10 perc.
Kisebb változások lesznek, melynek listáját a leállítás után közzéteszem.
Mia Neptune2010-10-07 11:16:40
Ma néhány dolgot fogunk vizsgálni, amely a játék menetét nem fogja érinteni, néhány toplistát viszont annál jobban(ez egy káros mellékterméke a kísérleteknek). Nem együltő helyében fog lefutni, de még a mai nap folyamán végezni fogunk, Blade of Nicram karakterrel.

Este ez a kari vissza lesz állítva, így bármilyen toplistás hely, amit elér, annak első helyéről a neve el fog tűnni, a korábbi állapotok helyre fognak állni. Néhány számszerű adat fog csak maradni, amit újbóli nekifutásakor ugyanúgy meg fog kapni a kari (pl. leölt szörnyek száma-erre a mennyiségre ugyanis később még szükségünk lesz), de a tp/katt, a tapasztalati szint, távfegyver-szakis toplista, és bármely egyéb olyan lista, amely vezetését ez a kari a nap folyamán átvenné, annak a korábbi, arra jogosult vezetője, és további helyezettei vissza fogják kapni.

Blade of Nicram várható visszaállítása a teszt előtti állapotára: 22:00.
Mia Neptune2010-10-07 11:12:14
Andy, köszönjük szépen minden eddigi tevékenységed, amelyet tettél a játékért, és a közösségért. Viszont, mivel ez nem egy búcsúztatás, ezért csak rövidre fognám.:) Reméljük, hogy még sokáig velünk maradsz - a segítségedre ugyanúgy számítunk a jövőben is - olyan formában méghozzá, amiben te is örömöd leled, és amit szívesen teszel!:)
Andy the Mage2010-10-06 12:12:13
Utánlövésként:
-- Larki 2010-09-27 18:22:17 -- hozzászóláshoz.
Nem olvastam mindent vissza, és most már nem is fogok azt hiszem. Nem 10 éve bekapcsolódva a történésekbe jó volt találkozni egy játékkal, ami JÁTÉK, és nem vérgörcsös menekülés a mindennapokból. Az, hogy néhányan mégis annak kezelték, sajnálom.
Ami azonban kétségtelen előnye volt elsőre is a játéknak az az a pedagógiai, szociális vonzata, mely a közösségépítésben, a baráti körök kialakulásában, a megannyi magánkezdeményezésben nyilvánult, és nyilvánul meg. S persze a forumközéletben, mely azért mégiscsak olyan, amilyenné a köz teszi magának. Sokat köszönhetett a játék olyan segédleteknek, mint például az LC, és dilinek itt is köszönet amiért mindvégig gondozta, és remélhetőleg fel sem hagy vele. De nem hivatalos fejlesztésként indult a telepítőnapló is, és a klánhonlapokon elérhető sok-sok információ is a lelkes csapat hozadéka. Olyan hozadékok ezek, melyek szabadidőben, a közösségért végzett munka gyümölcsei.

Ami a magam szerepe volt: annak idején elég sok, technikai, biztonsági stb. bug kiszűrésében volt lehetőségem segíteni, mígnem Larki úgy döntött felkér moderátornak, és lehetőséget kaptam a még Perl-ben futó kód bővítésére Base-el, mint szintén új fejlesztővel.
Nagy kihívás volt, aminek igyekeztünk eleget tenni, és azt hiszem többnyire sikerült is. A teljesítményproblémák, és a Perl/Apache rendszer hibái (ld időugrások is), miatt átírásra került a játék más programnyelvre. Örülök, hogy ebben részt vehettem, és az átadáskor futó kód jelentős részének megalkotása olyan munka volt, melyre ál-szerénység nélkül, és minden hibájával együtt vagyok büszke, ahogy köszönet Vanisaznak a piac, és küldetések kódjának megalkotásáért, a hibák levadászásáért, a helyenkénti bővítésekért. S Larkinak, aki a bővítések mellett össze tudta fogni a játék szellemét az évek során. A fejlesztések kapcsán itt is köszönet azoknak, akik szabadidejüket áldozták a tesztelésekre. A résztvevőket részben őrzi az impresszum, és a hírek, valamint a játékosok emlékezete.
Nagyjából ez a fejlesztési múlt. De ahogy a történelem bizonyította, hogy 640 kb semmire sem elegendő, azt hiszem törvényszerű, ha lezajlanak a szükséges nemzedékváltások. Ezt tanári diplomával, szoftverfejlesztőként, -tesztelőként kár lenne tagadni, de nem is lenne érdemes. A játék és a közösség javára munkálkodás, a megőrizve fejlesztés képességét és lehetőségét kívánom az új csapatnak.

Andy
Saxony2010-10-02 10:02:47
SalyT 2010-10-01 22:14:04

Köszi az infókat! :)
SalyT2010-10-01 22:14:04
Kedves Saxony!

Köszönjük a felajánlást és a jókívánságokat! Örömmel látjuk az ilyesfajta játékos kezdeményezéseket, és sok sikert kívánunk a szervezéshez, illetve a játékosoknak a győzelemhez.

Pár dolgot megjegyeznék:

- Az ilyen, nem általunk szervezett játékok lebonyolításáért és jutalmazásáért a játékot meghirdető klán vagy személy a kizárólagos felelős.
- Bármilyen, a játékban szervezett játékokért nevezési díjat szedni tilos.
- Amennyiben a részt vevő játékosok nem kapják meg a jutalmukat, úgy a szervező személy büntetésben részesül, mely mértékéről az üzemeltetők fognak dönteni.
- A hasonló eseményeknek szabadon nyitható egy topic a nevezésre, illetve tájékoztatásra (azaz nem Support téma).


Ami pedig a Híreket illeti, személy szerint még mindig úgy tudom, hogy a főnököm Reyam és Nicram (Mia Neptune). Értsd: ők döntik el, mi kerül be a hírek közé, és mi nem, és ebbe nincs beleszólásod.
Saxony2010-10-01 21:15:40
Én is üdvözlöm a TempSoft Studios Csapatát és ha már egy új, kedvvel teli fejlesztőgárdát kaptunk, akkor egy kisebb versennyel kéne ezt ”megünnepelni”, ezért én ezt meg is szerveznem. :)

A verseny célja, hogy ki kattog le leghamarabb 5000 kattot. Természetesen az lesz a nyertes, aki először kattogja le és jelzi majd a fórumon az ÉKK topicban.
A verseny kezdetének az időpontja: okt 11 21:00
A versenyre bármennyi karakterrel lehet nevezni az ÉKK topicban (karakterenként külön-külön kell írni).
A nevezést leadni okt 10 21:00-ig lehet.
A szabályok egyszerűek: A kezdő időpont előtt 1 órával már ne kattogjanak a benevezettek (a kattszám regisztrálása miatt) és az 5000 katt alatt fejlődni is kell (itt nem mondok értéket) :) .
A jutalmazás meglepetés lesz, de annyit elárulok róla, hogy mindenki fog kapni valamit. :D

Továbbá én is sok sikert kívánok a fejlesztő csapatnak.
Saxony

ui.: Ha bármi változás lesz a versenyben, akkor azt itt is és az ÉKK fórumban is közzé fogom tenni.
Ja és még valami: Salyt ha tudod, akkor a versenyleírást tedd ki a hírekbe. Köszi!
SalyT2010-09-30 22:19:29
Kedves Játékosok!

Frissítettük a szabályzatot, kérjük figyelmesen olvassátok el.
Kérünk titeket, ehhez tartsátok magatokat, a szabályok mostantól érvényesek.

Direkt link a szabályzatra: http://larkinordb.index.hu/forum_moderandi.htm


Amennyiben még a régi szabályzatot töltené be a böngésző, ürítsétek a böngésző cache-t.
Blackbriar2010-09-30 20:27:10
Az elmult 8 év amit itt veletek töltöttem, rengeteg új barátot, ismerőst adott nekem és ezt köszönöm nektek Larki! Sokan tényle gnemtudják hogy mennyi mindent tettetek eme játékért és a benne játszókért, és elismerésemet kell kifejeznem a teljesítményetek iránt. Remélem idővel visszatértek nosztalgiázni néha közénk és együtt tekinthetünk vissza az elmult 10 évre. Ez úton szeretnék az új fejlesztőknek sok sikert és kitartó munkát kívánni az elöttük álló feladatok, kihívások sikeres teljesítéséhez.

Gábor
Összes hozzászólás: 2595
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52