Larkinor 2 Fórum

Téma: Support hozzászólásai. (1701-1750)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Herko22010-10-19 21:14:46
Herko2 [791/800]

na mostmár nekem is minusz katt :S 2katton hagytam mikor kiléptem...
Zuzuasogat2010-10-18 22:17:12
Asszem kijelenthetjük, hogy a kattosztással valami gond van:)
Amazon22010-10-18 21:43:17
Ma én is 761 kattot kaptam.
-1 kattom volt,és 761-et kaptam:(
Szeth2010-10-18 20:07:42
Nálam is jelentkezett 2-3szor, aztán hagytam nála 10 kattot feleslegben, és másnap 810 volt. Másik karival nem próbáltam még, de jó lenne, ha csak ennyi lenne a megoldás :D
_GDP_2010-10-18 15:23:57
_GDP_ [650/800]
A tengeren állva...
Swamp2010-10-18 09:37:19
Ez a védelem azt jelenti, hogy meg lehet lopni őket, de bármennyi ezüst is van a kis kariknál, maximum 0 ezüstöt lehet tőlük zsebelni.
Procyono2010-10-18 01:19:57
Tudom, hogy ez nincs egy súlyban a katthiánnyal, de azért jelezném:
L2 Gyik: "Jelenleg a karakterek 11-es szintig védelmet élveznek a zsebesek ellen."
Ma (azt hiszem moody volt a karakter, 5ös szinten (akkor)) zsebeltem -11es-től.
Ha valamit elnéztem, vagy a probléma már jelezve lett akkor elnézést kérek!
Lord Barrowgrim2010-10-18 00:22:30
Lord Barrowgrim [776/800] Megint hiányzik katt.
Csótány2010-10-18 00:13:52
Kicsit teszteltük az izomkötegeket, Ganeshaval. Az eredmény:
+egy szinttel, +18 fegyverszakival, és +82 erővel ütöttem rajta +200-at, azaz +25% sebzést. (Ő ütött cca 600-at én meg cca 800-at)
Szerintem számoljuk újra, hogy ez így stimmel-e
Wargasm2010-10-17 09:15:35
Nekem is eltűnt jópár kattom, nemtudom már mennyi, mert kattogtam a karival :S
Lord Barrowgrim2010-10-17 04:13:42
Lord Barrowgrim [750/800]

Ez várt engem is, mikor most beléptem... ásó vagyok, TA kikötőjénél horgonyoztam, feltöltésből vissza ragacsért ért a kattfogyás, semmi harc, -50 kattig lemenően... 50 kattom eltűnt.
Fec Master2010-10-15 19:56:33
nekem is eltűnt vagy 30kattom...
SalyT2010-10-15 13:52:52
Gondos... 2010-10-13 19:31:28

Kérlek, várj türelemmel. Ez nem megy csak úgy hip-hop, sajna. Nem te vagy az egyetlen, aki hasonló helyzetben van.


Csótány 2010-10-13 20:56:35

Valóban, viszont a következő frissítés után már nem lesz gond vele.



A kattok ügyében folyik még a vizsgálat.
Petronius2010-10-15 12:48:31
Ma ezzel a karival 623-ról kezdtem... :( tegnap 0-n hagytam, feltöltök, szóval más nagyon szóba se jöhet...:(
Furci Úr2010-10-13 21:05:11
Várható esetleg a külföldi telszámról való előfizetés lehetősége?
Csótány2010-10-13 21:04:03
Viszont 26 kattal kevesebbet kaptam, slamo pedig 158-al, ami eddig nem fordult elő (vagy nem vettem észre).
Csótány2010-10-13 20:56:35
A hír igaz, nem működik az antigrav csizma.
Gondos...2010-10-13 19:31:28
A bénázásomat a félre küldött lóvéval mikor tudjátok megoldani ha tudtok válaszolni az jó lenne? :((
SalyT2010-10-13 09:25:02
Akinek még előfordul ilyen problémája, kérem jelezze. Vizsgálom az ügyet, amint tudok közelebbi információval és/vagy megoldással szolgálni, jelzem. :)
Erõs Pista2010-10-12 22:55:17
az elmúlt 3 napban én is 40-50 kattal kevesebbet kaptam esténként, akkor itt nem egyedi esetekről van szó ezek szerint

TA-n van a kari a váltáskor, seregezik
bjuti22010-10-11 22:40:13
Köszi szépen,én megkaptam a kattokat!1827 kattot kaptam ma este!:))

_GDP_2010-10-11 21:08:37
Ja igen, a részemről is. :)
bjuti22010-10-11 20:28:52
SalyT 2010-10-11 19:32:12
Mail ment.

Köszi Judit
SalyT2010-10-11 19:32:12
bjuti2 2010-10-11 13:55:20
_GDP_ 2010-10-11 16:47:08

Legyetek kedvesek egy emailt írni a larkinorsupport@gmail.com címre, ahol részletesen leírjátok, hogy miket csináltatok és milyen körülmények közt történt a kattveszteség.


TISZTA Gondos4 2010-10-11 17:20:15

Kérlek írj te is egy levelet a fenti email címre, hogy mikor küldted, mekkora összeget és mi a virtuális számlád száma.
Lestat2010-10-11 18:35:11
Vörös máguslordon teszteltem, csak zúzóval.
45: 251-272
46: 202-217
47: 176-187
48: 102-120
49: 48-52

A 3000-es ködhínáron biztosan nagyobbat ütök, lévén végre sikerült leverni...
bjuti22010-10-11 18:22:00
Blade of Nicram 2010-10-11 15:33:49

Nekem az bőven elég,h rajta vagytok az ügyön,nem sürgős,csak azért szóltam,mert én is tudom,h nem egyedi,GDP problémája a példa rá!

Lehet,h a játék allergiás a Kalmár Klánra??:D
Lestat2010-10-11 17:35:10
Lestat 2010-10-10 10:47:27
Módosítanom kell a hozzászólásomat, a +1,2-es szörnyeken sebzek kb 10%-al nagyobbat, a szint +3,4-eken változatlanul alacsonyat ütök.
TISZTA Gondos42010-10-11 17:20:15
SalyT 2010-10-11 12:43:51
Nekem mert még mindig nincs semmi Kreditem vagy még az nem azt jelenti hogy jön is ?
_GDP_2010-10-11 16:47:08
Ma 471 kattról indulok, pedig csak -2-3 körül voltam tegnap :S.
Amúgy láttuk, hogy megtizedeltétek a feltöltést... :) Van valami állásfoglalás, hogy hány ragacstól jár gyémántásó? Vagy Toplista alapján lesz kiosztva (,és akkor hány?)? Egyáltalán lesz gyémántásó bárkinek is?
Válaszotokat előre is köszönöm:
GDP
Blade of Nicram2010-10-11 15:33:49
Annyi már most biztos, hogy nem egyedi esetről van szó. Legjobb emlékeim szerint már volt hasonlóra panasz korábban. Személyesen is volt módom [TSUKI]Deidara karimmal megtapasztalni egy kísértetiesen hasonló, cirka 1000 kattos érvágást, és gyanítom, GDP esetében is ugyanaz az ok játszik szerepet a háttérben. Az, hogy ezt pontosan mi is okozza, és milyen gyorsan orvosolható, SalyT tudja majd csak megmondani pár órán belül. Rajta vagyunk az ügyön.:)
bjuti22010-10-11 14:35:05
Köszönöm szépen!:)
Blade of Nicram2010-10-11 14:25:15
Mindenképpen. Viszont néhány óráig nem tudjuk megnézni, így eredménnyel valószínűleg a kora esti órákban tudunk szolgálni. Minden tőlünk telhetőt megteszünk.:)
bjuti22010-10-11 13:55:20
Sziasztok T. Fejlesztők!
Egy olyan gondom lenne,hogy ezzel a karakterrel ma 2 napi kattom volt,amikor elkezdtem játszani.
1333 kattom volt,amikor a játék kidobott.Amikor visszaléptem,296 kattom lett!:(
Meg tudnátok nézni,h mi történt közben?
Előre is köszönöm Judit
SalyT2010-10-11 12:43:51
A krediteket jóváírtam. :)
Blade of Nicram2010-10-11 08:51:29
Gondos, a késésért elnézést kérünk! Délután garantáltan a számládon lesznek a kreditek. Bocsánat a kellemetlenségért.:)
TISZTA Gondos42010-10-10 18:29:41
Lenne egy kérdésem a fejlesztők felé számláról utalok miért kell a kreditre annyit várnom??
PH2010-10-10 12:23:49
A gigapallos/ballasztal csak annyi a gond, hogy annyira nehezek, hogy egyszerűen nem éri meg. Magas szinten pedig nincs is. :D
Blade of Nicram2010-10-10 12:10:48
Az antigrav csizma katt helyetti terhelésnövelő funkciója egyrészt a karakterek kattelszámolási technikája miatt lett kitalálva (ami úgy néz ki, hogy előfizus karakterek 3x-os napikattal számolva, a január 1 óta elérhető max napikattig kapják a bónuszt, az antigrav csizmákat eddig nem tudtuk hogyan igazságosan integrálni). Másrészt, az antigrav bigyók, mivel a csizma fejlődni fog terhelésbónusz terén, 6. fejlesztésre (18 szint után) már kifizetődő beruházásnak tekinthetőek. Emellett, nem elhanyagolható szempont az sem, hogy bigyóból/kütyüből max. 200 lehet egyszerre nálad, úgy, hogy a csizma nem számít bele. Vagyis, ha úgy dönt valaki, hogy átmenetileg (hosszú távú tervezés esetén) leredukálja a bigyó/kütyükészletét 100-ra vagy az alá, akkor ismét fel tudja vinni majd 200-ra, úgy hogy mellette van plusz terhelhetősége is, egy csizma formájában.

Emellett, a nagyon erős/kitartó kalandorok is megérzik a bónusz terhelhetőséget, már amennyiben ballasztban/gigapallosban utaznak.

Viszont, az, hogy miért nem funkcionál, azt holnap kivizsgáljuk. A kellemetlenségért elnézést.:)
PH2010-10-10 11:25:54
Ha tudnám a régi sebzéseimet mondanék pontos számokat DD ütéseiről az egyes szerver alapján. De nem, így nem. :D
Erõs Pista2010-10-10 11:13:36
és antigrav csizmával kapcsolatban valaki tud mondani valamit? nálam semmi hatása nincs

egyébként a régi funkcióját miért nem tartottátok meg? technikai akadálya van? csak azért kérdezem, mert annak idején még abban a tudatban csináltam meg a csizmát, hogy egyszer majd hozza a plussz kattokat... 5 kg teherbírás nem biztos, hogy megér 100 antigrav bigyót (ami egyébként -10 kiló, tehát még a "beváltási arány" is gázos szerintem)... de egy erős karinek (mint ez is), biztos nem kell

akkor legalább lenne átadható/eladható
Lestat2010-10-10 10:47:27
Gyors felmérés (10 seregszörny), és emlékeim ködében való turkálás alapján kb. 10%-al sebzek többet mint eddig.
Erõs Pista2010-10-09 08:33:54
mikor lépnek életbe a frissítések?
van antigrav csizmám, de semmi nem változott
Wargasm2010-10-09 08:20:18
Nagyon örülök a frissítéseknek! :)

- Lorden harcosai, erőtök teljében érzitek magatokat? Reméljük igen, hisz aki ekkora izomtömeggel vág magának utat, megérdemli, hogy pusztuljanak ellenségei. Ezért az udvar mágusai megáldottak Titeket.

Ez mit is jelent pontosan? :)
SalyT2010-10-08 22:14:26
Végrehajtottuk az első frissítést. Mivel életünk első alkalma volt, ezért nem akartunk túl sok mindent berakni az esetlegesen felmerülő további nehézségek miatt.


Emiatt a mostani, kísérleti jellegű frissítésnél csak a következő újítások jöttek be, L2re vonatkozólag:

- Az antigrav csizmák Lorden dicsőségére 5 kilóval könnyítenek viselőik terhén. Továbbá minden egyes újabb fokozat plusz egy kiló teherbírást ad.

- Lorden határozatára az udvari mágusok megáldották azon kisstílű pajszer forgatókat, akik támogatói az udvarháznak.

- Lorden hadseregének íjászai a kemény harci kiképzésnek hála ügyesen tudnak bánni távolsági fegyvereikkel bármilyen körülmény közt.

- Lorden harcosai, erőtök teljében érzitek magatokat? Reméljük igen, hisz aki ekkora izomtömeggel vág magának utat, megérdemli, hogy pusztuljanak ellenségei. Ezért az udvar mágusai megáldottak Titeket.

- Parszia messzi földjéről új léghajó érkezett, mely állítólag képes jobb eséllyel felderíteni az értékes tárgyakat. Sajnos a szörnyeket még nem képes falnak vezetni, de királyunk leadta a rendelést erre az eszközre is.



Továbbá az első klánküldetésben az ereklyedarabok leadásakor jelentkező, darabszámot illető bug javítva lett, illetve a varázsburok sem visz át új oldalra.
SalyT2010-10-08 19:29:48
Elnézést kérek, egy apró technikai probléma miatt a frissítés 20:00ra csúszik.
SalyT2010-10-08 18:41:33
Kedves játékosok!


A mai nap folyamán, 19:30kor leállítom a játékot. A leállás várható időtartama 5-10 perc.
Kisebb változások lesznek, melynek listáját a leállítás után közzéteszem.
Mia Neptune2010-10-07 11:16:40
Ma néhány dolgot fogunk vizsgálni, amely a játék menetét nem fogja érinteni, néhány toplistát viszont annál jobban(ez egy káros mellékterméke a kísérleteknek). Nem együltő helyében fog lefutni, de még a mai nap folyamán végezni fogunk, Blade of Nicram karakterrel.

Este ez a kari vissza lesz állítva, így bármilyen toplistás hely, amit elér, annak első helyéről a neve el fog tűnni, a korábbi állapotok helyre fognak állni. Néhány számszerű adat fog csak maradni, amit újbóli nekifutásakor ugyanúgy meg fog kapni a kari (pl. leölt szörnyek száma-erre a mennyiségre ugyanis később még szükségünk lesz), de a tp/katt, a tapasztalati szint, távfegyver-szakis toplista, és bármely egyéb olyan lista, amely vezetését ez a kari a nap folyamán átvenné, annak a korábbi, arra jogosult vezetője, és további helyezettei vissza fogják kapni.

Blade of Nicram várható visszaállítása a teszt előtti állapotára: 22:00.
Mia Neptune2010-10-07 11:12:14
Andy, köszönjük szépen minden eddigi tevékenységed, amelyet tettél a játékért, és a közösségért. Viszont, mivel ez nem egy búcsúztatás, ezért csak rövidre fognám.:) Reméljük, hogy még sokáig velünk maradsz - a segítségedre ugyanúgy számítunk a jövőben is - olyan formában méghozzá, amiben te is örömöd leled, és amit szívesen teszel!:)
Andy the Mage2010-10-06 12:12:13
Utánlövésként:
-- Larki 2010-09-27 18:22:17 -- hozzászóláshoz.
Nem olvastam mindent vissza, és most már nem is fogok azt hiszem. Nem 10 éve bekapcsolódva a történésekbe jó volt találkozni egy játékkal, ami JÁTÉK, és nem vérgörcsös menekülés a mindennapokból. Az, hogy néhányan mégis annak kezelték, sajnálom.
Ami azonban kétségtelen előnye volt elsőre is a játéknak az az a pedagógiai, szociális vonzata, mely a közösségépítésben, a baráti körök kialakulásában, a megannyi magánkezdeményezésben nyilvánult, és nyilvánul meg. S persze a forumközéletben, mely azért mégiscsak olyan, amilyenné a köz teszi magának. Sokat köszönhetett a játék olyan segédleteknek, mint például az LC, és dilinek itt is köszönet amiért mindvégig gondozta, és remélhetőleg fel sem hagy vele. De nem hivatalos fejlesztésként indult a telepítőnapló is, és a klánhonlapokon elérhető sok-sok információ is a lelkes csapat hozadéka. Olyan hozadékok ezek, melyek szabadidőben, a közösségért végzett munka gyümölcsei.

Ami a magam szerepe volt: annak idején elég sok, technikai, biztonsági stb. bug kiszűrésében volt lehetőségem segíteni, mígnem Larki úgy döntött felkér moderátornak, és lehetőséget kaptam a még Perl-ben futó kód bővítésére Base-el, mint szintén új fejlesztővel.
Nagy kihívás volt, aminek igyekeztünk eleget tenni, és azt hiszem többnyire sikerült is. A teljesítményproblémák, és a Perl/Apache rendszer hibái (ld időugrások is), miatt átírásra került a játék más programnyelvre. Örülök, hogy ebben részt vehettem, és az átadáskor futó kód jelentős részének megalkotása olyan munka volt, melyre ál-szerénység nélkül, és minden hibájával együtt vagyok büszke, ahogy köszönet Vanisaznak a piac, és küldetések kódjának megalkotásáért, a hibák levadászásáért, a helyenkénti bővítésekért. S Larkinak, aki a bővítések mellett össze tudta fogni a játék szellemét az évek során. A fejlesztések kapcsán itt is köszönet azoknak, akik szabadidejüket áldozták a tesztelésekre. A résztvevőket részben őrzi az impresszum, és a hírek, valamint a játékosok emlékezete.
Nagyjából ez a fejlesztési múlt. De ahogy a történelem bizonyította, hogy 640 kb semmire sem elegendő, azt hiszem törvényszerű, ha lezajlanak a szükséges nemzedékváltások. Ezt tanári diplomával, szoftverfejlesztőként, -tesztelőként kár lenne tagadni, de nem is lenne érdemes. A játék és a közösség javára munkálkodás, a megőrizve fejlesztés képességét és lehetőségét kívánom az új csapatnak.

Andy
Saxony2010-10-02 10:02:47
SalyT 2010-10-01 22:14:04

Köszi az infókat! :)
Összes hozzászólás: 2599
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52