Larkinor 2 Fórum

Téma: Support hozzászólásai. (1901-1950)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Lestat2010-06-24 22:37:11
Mia Neptune 2010-06-24 14:47:58
Köszöntem a válaszokat, annyit fűznék hozzá, hogy elsősorban a WoW klán és társai bökik a csőröm.
Mia Neptune2010-06-24 14:47:58
Lestat 2010-06-24 12:27:05

Pontokban haladok a válaszokkal, amiben legalábbis szólhatok.:)

1. Ez sok mindenből fakadt. Leginkább a bináris moderátori lehetőség (cheek or no cheek), és a 100%-os moderátori hatékonyság illetve moderátori irányelvek vagy ezek hiánya járult ehhez hozzá, emellett köztudott, hogy sosem tudott jelen lenni valaki, aki moderátori munkát napi szinten ellenőrizte volna, és segítségükre lett volna. Csapatunk, ami kivétel nélkül minimum 3 évi játéktapasztalattal bíró játékosokból áll (a régi dolgok mellett az új funkciókkal is tisztában vannak) tisztában van a problémával, annak forrásaival, és azzal, hogy hogyan lehet ezt orvosolni. Sok példát láttunk rá más helyeken, miként tudnak sikeresen megküzdeni a jelenséggel, és pár egyedi ötlettel megtoldva, hogyan lehet ezt a tudást Larkinorba is beiktatni. Teljesen más lesz a szemlélet az eddigiekhez képest, bízunk benne, az eremdmény is.

2. Tevékenységünk erre is ki fog terjedni. A pontos megoldás még kidolgozatlan, ez tény, mert mások a prioritások. Feltehetőleg, ezt Veletek együtt fogjuk kidolgozni. A végső megoldásban helyet kell, hogy kapjon az a lehetőség is, hogy "névfüggetlenül" is lehessen véleményt alkotni, bár az új fórum objektív szavazórendszere, ahol ez fontos, ezt meg is fogja valósítani. Tény, most nem ez a lényeg, hanem az 1-es, 10-es kiskarik mögé bújó beszóló, sértegető játékosok. A már említett bomlasztó jellegű tevékenységük miatt az aktuálisan rendelkező legjobb módszereinkkel fogunk fellépni. Amíg nincs jobb eszközünk rá, hsz-törlések, tulaj nevének nyilvánosságra hozása, hozzászólás-korlátozások kiskarira, nagykarira, több karira, meg egyebekre is van kilátás, lehetőség. Természetesen, Adún adja, hogy ne kelljen ilyen eszközökhöz nyúlni a közeljövőben.:) Mindemellett, a "poénfroclizást" valószínűleg engedélyezzük, amíg az általunk szabályozott "jó ízlés határát" nem lépik át, nem sértegetnek másokat, és nem végeznek bomlasztó tevékenységeket.

2.5.: A tolvajok szidása nem lesz kivétel. Játék része. Beszólni ez esetben be lehet, de a vulgaritásért azonnal szankciók fognak járni. A sokrétű "büntetőeszköztárral" a moderátoraink úgyis meg fognak ismerkedni, és tudni fogják nagyon is jól, mikor mit kell tenniük. A jelenlegi játékmoderátorsággal rendelkezők között vannak nagyon jó moderátorok, akik mindig is hűek voltak az "a cég képviselője" szerephez. Viszont akadnak olyanok is, akik nem. Ez, ígérjük, változni fog olyan irányban, ami a moderátorok munkáját is nagyban könnyíti, a játékosok meg pontosan tudni fogják, miért mi jár. Aki olvasni fogja az erre vonatkozó szabályokat, előbb. Aki nem, utóbb.;)

3. -

4. Visszamenő büntetés nem lesz.
Mia Neptune 2010-06-24 11:28:08
"Most még természetesen ez egy előzetes szándékközlés, de szerettünk volna erről egy előzetest közölni.:)" - "ezt világosabban így írhattam volna, hogy szeretnénk, ha felkészülnétek hogy az átvétel után milyen elvek lesznek várhatóan érvényben." Én hibám, bocsánat érte.:)

5. Már kiforrott, mondhatni, végleges ötletünk van erre. Roppant egyszerű, roppant célravezető módszer. Lesz egy User Interface, egyfajta menü, ahol sokmindent el lehet majd intézni, ami most nincs benn a játékban, de a közeljövőben lesz. Ezen belül két funkció is lesz, ami ide tartozik. Egyrészt "küldés karakternek", ahol térítésmentesen, adott tárgy, adott célkarihoz kerül. Hogy milyen forma lesz pontosan, kiderül. Nyilván, ki akarjuk zárni a szivatásokat, amikor is "pusziként", átküldünk az áldozatnak viccből, vagy másból pl. 1000 vasércet. Vagy házküldés esetén nem jó, ha kompikat küldünk, pl. szén-hidrát. Valószínűleg lesz egy "mailbox", ahol bizonyos időre megőrződik a cucc, onnan addig kivehető. Másrészt, a "különleges" üzletfunkciókra, a "biztonságos csere" funkció. Itt a játékos kiválasztja a tárgyat, tárgyakat, amiket át akar küldeni, beírja, mennyi ezüstöt kér érte (itt nem lesz korlát), a másik fél ezt csak úgy veheti fel, ha megvan a szükséges összeg erre a bankban. Azért gondoltunk első körben a bankra, mert elnézve, mennyi ezüst van forgalomban, jó ötletnek tartjuk ilyen módon kicsit megadóztatni a dolgot. De néhány részlet az egésszel még képlékeny.

6. Larkiékkal egyeztettünk a kattokról is. Megbeszéltük, miért kerültek be, és hogy miért lenne ideje visszaállítani a rendet. Néhány tevékenység (pl. klántevékenységek (akár palotában...), a duelek, a karilapos dolgok) kattot hamarosan ismét nem fognak igényelni. Itt lábjegyzetként említendő, hogy az antigrav csizmadia-specialista ismét felvételt nyílt a királyi udvartartásba, bízunk benne, a csizmákat ismét alkalmassá teszi arra, hogy méltóak legyenek régi hírnevükhöz.

7. -

8. 1.-esnél említettem, széles skálája lesz a büntetéseknek. Aki eljut odáig, hogy egy maradandó típusú csík díszelegjen a neve mellett, (nem) őszinte részvétünket fejezhetjük ki legfeljebb.

9. Rajta leszünk, kivizsgáljuk. Az átadó-biztonságos csere funkcióknak hála, remélhetőleg sokkal kevesebb károkat fognak okozni (ha vannak), viszont kiemelten fogjuk szűrni a létezésüket. Amennyiben egy eset beigazolódik, a számonkérés és konzekvenciák meg fognak történni.

10. Nem fogjuk korlátozni a klánok alapítását, nem is szeretnénk nehezíteni. Van, aki azért önmagában is fizet, hogy alapíthasson klánt-ez nekünk jó. Emellett, sokfajta csoportosulás is létezik, ezek között elképzelhető, hogy valakik egy nem aktív klánt tudnak csak létrehozni. Viszont, ha jól értem, itt a maradványklánok, a félresikerült klánok, és a programhibákról van szó. Ez jelenleg több mint biztos hogy orvoslásra kerül. A pontos terv itt is képlékeny, épp a prioritások miatt. Első körben egy scriptet tudok elképzelni, ami ugyanúgy hat, mint az antigrav bigyó-kütyü scriptje, csak épp kariaktívságokat, esetleg, mást mér. Emellett, ez egy olyan valami, amiben különösen szívesen várjuk majd a játékosok javaslatait.
Emellett, a klánok nagyon új szerepeket, sokkal több jelentőséget is fognak kapni. Ennek fényében pár ilyen apróság, mint pl. a klántörténetek módosíthatósága, klánképek berakása a klánok vezetőségeinek kezébe fog kerülni - ez az adminoknak és a játékosoknak is valószínűleg jobb.

11. A toplistás dologról nem értesültem még, de a karilap-frissítésekről már igen. Ez úgy tudom, a két különálló szervernek tudható be. A jelenségről kicsit bővebb példaszerű tájékoztatást is kérnénk majd, esetleg segíthet a probléma megoldásában. Hosszútávon mindenképpen kell ezzel valamit csinálni, de ezt a programozós srácok tudnák csak legfeljebb megmondani.
Jar-Jar2010-06-24 13:12:58
Mia Neptune: örömmel olvasom és köszönöm! :)

Javaslat a karik közti piacozásra: palotában vagy piacon lenne egy külön raktár, amit Larkinor népe közösen használhat (előtte fel lehet építeni, ha éppen nincs közösségi ügyködés). Mindenkinek lenne egy rekesze amibe 1db fegyvert/vértet/összerakhatótárgyat vagy tetszőleges (ésszerűség határain belül korlátozott pl 1000) db kompit tehet be. Emelett megadhatja azt az egyetlen egy karakter nevét, aki ezt kiveheti. Ez programozás ügyileg kevesebbet jelent, mint a lejjebb olvasható két-kulcsos megoldás, kijátszási lehetősége szerintem nulla.
Tichondrius2010-06-24 12:54:12
Lestat:

Ha a léghajóval megállás nélkül lépkedsz, 500 után nem számít többet, tehát ha elveszik tőled, akkor növekszik csak újra. :)
iPon2010-06-24 12:49:57
5. Szerintem az átadás részét legegyszerűbben, legkevesebb programozással ugy lehetne megoldani, hogy az adatbázisban, a piac mellett kéne egy "piac2" ami ugyanugy működne(tehát fel lehetne tenni 50-100...3000% -on, de csak az vehtné meg a felkínált árút aki ugyanarról az IP-ről játszik, ezzel meg lehetne oldani a saját átadásokat) ,lenne egy radiobutton valahol a piacon oldalán amit ha kipipálsz akkor a piac2-re rakod fel a cuccot, ha kiszeded a pipát akkor a normál piacra. A játékos-játékos közötti cserét pedig vagy nem kell megváltoztatni, vagy pedig alkalmazni lehetne azt, amit pl az RSA is használ, lenne mindenkinek pl a larkis bangszámlájánál megadva egy titkos kulcs, és egy nyilvános(ezek az adatbázisban szerepelnének mint összetartozó értékek,hacsak valaki fel nem töri az adatbázist máshogy nem tudna hozzájutni ezekhez), ezek valamilyen módon összetartoznának, ha én üzletelni akarok Y-al, akkor (a nyilvános kulcsom publikus, elmondom/meg lehetne nézni valahol) ő a piacon(piac2-n) felteszi az árút, lenne egy plusz beviteli mező pl a mennyiség mellet ahova beírja az én nyilvános kulcsomat, akkor az árú látszódna a piac2-n, de ha valaki rámenne hogy vétel, akkor a játék ellenőrizné, hogy az adatbázisban a árunál megadott nyilvános kulcshoz tartozó titkos kulcs tartozik-e a megvenni szándékozó játékoshoz. Kicsit lehet hogy bonyolultnak tűnik, de szerintem a programozótoknak ez nem lenne egy lehetetlen feladat:)

10: egyetértek, amugy még most is csak efis tud regelni klánt, a klánszabályzat módosítására sztem lehetne gyorsabb módszert kitalálni mint az -elküdöm az egyik adminnak majd ő beteszi- rendszer:)

11: ha a játkossal a -kilépsz a játékból- opciót használod, akkor elmentődik az állapotod és legkésőbb 30percen belül megjelenik az eredménytáblán, ha a léghajó bugos akkor nincs mit tenni:)
Lestat2010-06-24 12:27:05
Mint régi vágású játékos pár dolgot megjegyeznék, aki akarja, elolvassa.

1. A vulgaritás mint olyan mindig is jelen volt a játékban, és sosem tudtunk ellene hatékonyan ellépni. Akinek lecsíkozták a kariját egyszerűen regelt egy másikat és kész ott folytatta ahol abbahagyta. Vagy durrantsatok IPbant a visszaesőknek, vagy bele se kezdjetek, mert még most is csíkoznak az L1-en ahol összesen alig játszik 20 ember.
2. Anno meg volt ígérve, hogy betiltják a froclizást, és a fórumra IP alapján lehet lesz regisztrálni, és akkor nincsenek se froclik, se újracsíkozandó fórumromboló karik. Jó lenne megvalósítani, de akkor tényleg figyeljetek oda, hogy kinek veszitek el az írásjogát.
2.5. Mellesleg egész szép béke van a cseten és a fórumon, a tolvajok szidását leszámítva. Pedig egy macskajelölt sincs aki azt mondaná az egereknek, hogy ejnyebejnye.
3. A piacról nem véletlenül lehet csak egyben felvenni az ezüstöt. Ha annyi pénzt akarsz magadnál tartani, amennyi kell, akkor tedd a bankba, és vonasd le azt a 10%ot.
4. Zuzu klántag létemre, nem állok ki Zuzu mellett. Megértem a helyzetet, de attól még elítélem az ilyenfajta hozzá beírásokat. Ha visszamenőleg végigbüntettek mindenkit, aki eddig megérdemelte, (ami jó lenne) akkor sajnos őt sem hagyhatjátok ki. Ne kezdjük megint a vannak egyelőek meg még egyenlőbbek játékot, de persze ez a ti dolgotok.
5. A piaclopások ellen ott van a klánraktár, erre lett kitalálva. Ha már mindenképpen bele akartok nyúlni a rendszerbe, akkor tudom ajánlani a piacon kívüli cserét, ami ugyanúgy működne mint a duel, csak nem csépelnénk, hanem üzletelnénk. A beragasztások ellen meg be lehet tenni egy piaczárást, a fejvadászat mintájára.
6. Kifejezetten bosszantó, hogy kilenc kattba kerül felvenni/elküldeni egy klántagot. Legalább a palotában ne fogyjon már a kattunk, ha már ilyen labirintusszerűen van megoldva az egész. Ez nem olyan mint a bolt, ahova beugrok, veszek, kijövök és megyek tovább.
7. A jelenlegi ezüst-mérték rendszernek semmi hibáját nem látom. A legyen könnyebb a pénz összesen a monsztásoknak lenne az igazi, meg esetleg a pockos ásóknak. Persze, ha több pénz van nálunk, többt is zsebelnek le, tiszta sor, és akkor megint jönnek a tolvajszidások-csíkozások-modiszidások-csíkozások-... kezdetű kör.
8. Állandó probléma volt az átvett karaktereken lévő csík lesírása. Igaz, a kedvencem az volt, amikor a srác beírt, hogy oldjuk fel a csettiltását, és amikor mondták hogy nem dühében mindenkit elküldött melegebb éghajlatra, de akkor is át lehetne gondolni ezt a lehetőséget. IP cím alapján meg lehet nézni, hogy tényleg más játszik-e vele, vagy csak a régi próbálkozik.
9. A piacfeltörés lehetősége még mindig nem lett kijavítva (legalábbis a legutóbbi fórumhozzászólás ezt tanúsítja).
10. Le lehetne redukálni a klánok mennyiségét. Bosszantó, hogy mindenféle rendszer nélküli (palota rulz), 1-2 emberes klánok miatti kilométeres listában kell keresgélem a klánomat. Anno az volt a rendszer, hogy csak efis alapíthat klánt (nem tudom így van-e most is). Az X ideje passzív (főleg a sosem volt aktív) klánokat nyugodtan törölni lehetne.
11. A toplista vagy rosszul frissül, vagy későn frissül, vagy egyáltalán nem frissül. Mr. Véleménnyel majdnem 10K-t kattintottam le, hogy első legyek a Léghajóval... Meg lehet nézni, hogy mennyi írt fel a rendszer...
iPon2010-06-24 11:34:12
légyszi* kimaradt:(
iPon2010-06-24 11:34:01
Nic, egy fél pillanatra gyere fel msn-re, addig rádírok :) kis info, szerintem tuti érdekel :D
Mia Neptune2010-06-24 11:28:08
Köszönjük szépen a részletes leírást:) Én különösen, mert igyekeztem kihámozni, mi is történt pontosan, és bár egy összkép összeállt, így a többi homályos folt is ki lett foltozva, érthető minden.

Két kiegészítésem és két további megjegyzésem kap helyet még ebben a hozzászólásban.

A két kiegészítés a korábbi admini állásponthoz tartozik, ami cégünket képviseli.

Az első: Minden benne van az adatbázisban, és Larkiék olyan dolgokat mondtak a scriptszűrésekre, amiket még programozói szinten is elképedéssel hallgattunk. Nem a metodikát, hanem hogy miket is jegyez az adatbázis. A piaci script meglepő módon az egyik elgszűrhetőbb, így ha futott, gyorsan a nyomára bukkanhatunk. Ezúton is, előre is szeretnénk könnyes búcsút inteni ezen, a játékmenetre, játékmeneti szándékainkra KIFEJEZETTEN ártalmas script használóitól, ők nem számíthatnak elnézésre, amennyiben még használni fogják a továbbiakban.

A másik: Örömmel hallottuk, hogy sikerült játékosok közötti megegyezés, mi több, békülés. Támogatjuk a hasonló eseteket, mert jó hatással vannak a közösségre, jó példát mutatnak egy vidám, tisztességes közösség vezető úton. Az egyetlen igazán kétséges pont, amin egyezkednünk kellett, az Zuzu vulgáris kitörése volt. Ezt természetesen megint a moralitás, és emberi önérzet szembenállása az írott szabályokkal okozta. Ezért van az, hogy bár nincs szerintünk ember az egész szerón, aki ne így reagált volna (legfeljebb a legjobb önkontrollal rendelkezők még a begépelés előtt vagy közben átgondolják a pontos szóhasználatot), muszály mégis Swamp hozzászólásában állást foglalni. Így hát a következőképp döntöttünk: Hónapok óta nem látta moderátor se a chatet, se a fórumot, legalábbis nem nyúlt bele, amikor kellett volna. Így alakulhatott ki az a légkör, ami. Ha most például regisztrálva lenne egy /insert random vulgar expression here/ nevű kari, hét szentség, hogy hetekig szabadon rohangálhatna, és nincs senki akinek következményt biztosítását félnék chaten vagy fórumon sem. Előzetes figyelmeztetés nélküli szankcionálás végrehajtása nem lenne fair, ugyanis hányan megúszhatták eddig. Így most ez esetben eltekintünk bárminemű konzekvenciától. Hangsúlyozván, nem részrehajlás, hanem egy kifacsart, mára töröttnek nyilvánítható rendszer miatt. De itt jeleznünk kell, hogy nagyon úgy tűnik, közeledünk a tárgyalások végéhez Larkiékkal (de ezt majd később), így most már biztonsággal kijelenthetjük, hogy hamarosan lesz effektív moderálási erőnk is. Az elveink el fognak térni az előző rendszertől: lesz amiben jóval toleránsabbak leszünk (ezekről majd szólunk), de néhány dolog lesz, amin szigorítunk. Utóbbi két fő területre fog kiterjedni: a vulgarizmusra és a tényleges bomlasztásra. Most még természetesen ez egy előzetes szándékközlés, de szerettünk volna erről egy előzetest közölni.:)

Most pedig a két "megjeyzés" jönne.:)

Jar - Jar, így utólag is, Blade of Nicrammal anno nem mondhattam sokkal többet chat topicban. De jól érezted a dolgokat.;) Köszönjük a megérzést és a türelmet.:) Ami az 1-es szerót illeti: már aktívan játszunk ott is, viszont még a "csendesen elemző" szakaszban vagyunk. Én a játéktechnikai felmérést csinálom, egy most még nyilvánosan nem megnevezhető Admintársunk pedig a fórumot tanulmányozza serényen.;) Ötleteink pedig L1-re természetesen van, nem is kevés. És nem is másodlagos, "majd eccer csak bérákjúúúk...vagymi" fajtájúak. Égető gondok vannak ott is, ami sürgős figyelmünket igényli. Ott viszont nehezebb lesz a bevezetés, mert nagyon sok játékost érintenének a dolgok, és sajnos az ő véleményüket nehezebb lesz kikérni - pedig ez elvi szintű megoldási forma lesz a jövőben. Mindenesetre, rajta vagyunk.;)

A második megjegyzés, és amivel egyelőre zárnánk:
Tegnap ismét egy lépéssel közelebb jutottunk a tárgyalások sikeréhez: A pénzügyi vonulata a dolgoknak helyére került. Két hét múlva ülünk le legközelebb - remélhetőleg meghozván a gyümölcsét annak a most következő két hétnek, amely során a legnehezebb dolgokkal: a céges és a folyamatterves papírokkal fogunk megbirkózni. Ez idő alatt, ha minden igaz, be fog mutatkozni nektek Az, akiben a Főprogramozónkat üdvözölhetitek.;)

Addig is, kitartást!:)
GDP2010-06-24 11:24:44
Az, hogy egyszerre csak bizonyos mennyiségű pénz lehet nálad az egyébként se rossz, gondold el, hogy mész 30 millával a zsebedben, jön egy zsebes, aztán már csak 15 millád van...:) Szerintem ebbe a dologba nem kell belenyúlni, eddig is jól működött (plusz, ha bevezetik a biztonságos tárgyátadósdit, akkor még jobb lesz), jó ez így...
iPon2010-06-24 11:18:13
Ezt eddig is egyszerűen meg lehetett oldani, legyen piacosod, legyen piacon a pénz, és a piacosnak legyen 1 db olyan tárgya amivel opreálsz, t.f.h 10M van a piacon, neked kell 2 milla kézben, felveszed a 10Millát kirakod a tárgyat 8Milláért , és megveszed, kézben marad 2M, piacon 8M, nem bonyolult és nem kéne semmi izébizét bevezetni hozzá... :)
Phoenix2010-06-24 11:05:31
Nekem még egy ötletem lenne: váltópénz (váltóezüst)...
elég bosszantó, hogy pl. a paicról nem lehet kivenni csak egyben a pénzt, így vagy ott hagyom az egészet vagy kezdhetek pakolászni (előfizu nélkül ugye nem lehet utalni, de az amúgy is 30% bukta).

Röviden "váltópénz" bevezetésével lehetne az ezüst súlya 0 vagy nálam lévő mennyiségtől függetlenül mondjuk 0,1 kg... (reprezentálva, hogy ha 1.000.000 ezüst van nálam, akkor azt felváltom nagyobb "címletekre")...
Erõember2010-06-23 19:00:54
Nah ilyen embereket szeretnék én látni mint rejtek ő nem akart galibát csak jót. Félre értés történt. Elnézést kértek egymástól és vissza adta a pocokhólyagot. Ez a becsületesség. Én ilyen emberekkel szeretnék látni a larkinorba.
Jar-Jar2010-06-23 16:57:17
Elnézést a témaváltásért. Én csak annyit szeretnék kérni a leendő/új stafftól, hogy L1-t se hanyagolják el a jövőben, ott is vannak még kitartó, régi játékosok. A karik közti cucc-átadás, nagyon régi vágy, sok időt, kattintást, veszekedést spórolhatnának meg a játékosok. Köszönöm(jük)
Rejtek2010-06-23 16:08:47
Én magam is Erőember módszerét használtam mindig, bár még így is volt előttem néha egykét kolibri aki gyorsabb volt 1 másodpercnél és simán lopta több tucat CH-mat, sárkánycuccokat. Volt olyan, hogy kb fél órán keresztül többen is tettünk ki vakondbőrt, és ahogy kitettük, az rejtélyes körülmények között rögtön eltűnt... Ekkor kezdtünk el gyanakodni scriptre, bot programokra. Mivel már L2ben többen is efféle programokkal igyekeznek előnyt szerezni -persze ez csak feltételezés-, ezért a játék hangulata, moralitása, a közösség lelkesedése hamar negatív irányt vett.

Most, hogy Mia valamint az új vezetőség átveszi a fejlesztést, és (remélhetőleg) kiküszöbölik az efféle programok használatát, illetve lehetővé tennék a célzott átutalást -ami nem mellesleg az egyik legjobb megoldás lenne a larki fejlesztés történelmében-, így ahogy észre vettem, egyre többen nyerik vissza bizalmukat a játék felé, többen jönnek látogatni az oldalt.

Ennek többek között én is örülnék, mert mint már említettem, én is voltam áldozat. Ez egy roppant bosszantó dolog, ezért is alakult ki a tegnapi apró félreértés, a pocok eltűnés.
A sztorit már mindenki tudja, akit kicsit is érdekel és/vagy érintett a dologban. Zuzuék kirakták a pockot, azt valaki lenyúlta. Miután kérték chaten, hogy tegye vissza, az illető vissza tette, de természetesen nem szólt, hogy most éppen vissza teszi. Addigra már 20 hiéna gyűlt a piacon, kapva az alkalmon hátha a visszatett pockot elteheteik. Jártam már így többször is, ezért én is felnéztem, hátha tényleg vissza teszi az illető. Úgy gondoltam, miután megvásároltam, szólok Zuzuéknak, hogy a pocc nálam van. Sikerült is elkapnom, elraktam, majd elmentem a géptől körülbelül 20 percre -talán itt követtem el a hibát-, és csak utána jöttem vissza, hogy az árut visszaszolgáltassam.

Időközben azonban elég nagy -általam nem számított- kalamajka alakult ki ez ügyben, supporttól kezdve a modizónáig. Nem gondoltam volna, hogy 20 perc alatt ebből ekkora ügy fog kialakulni, ezért sem első dolgom volt szólni, hogy nálam van a pocc. Különben is a hiénák még úgyis ott voltak, gondoltam helyesebb megvárni míg lecsillapodnak a kedélyek. Nem így történt. Miután visszajöttem és közöltem, hogy nálam van, természetesen nem hittek nekem, amire utólag visszagondolva teljesen jogosan gondolták, hogy én voltam a tolvaj. Zuzunál jogosan "durrant ki a lufi", engem meg jogosan gyanúsítottak meg. Valóban első dolgom kellett volna legyen, hogy rögtön szólok, nem 20 perccel később. Ez ügyben tényleg hibázam. A pockot természetesen visszaszolgáltattam, bár sajnálom, hogy csak ilyen viharos módon jött össze a dolog, holott örömre és megkönnyebbülésre számítottam, mert azt hittem, hogy segítek ezzel. Természetesen Zuzuval azóta kölcsönösen elnézést kértünk a kellemetlenségekért.

Az ilyenek elkerülése végett is jó lesz a célzott utalás. Remélem a közeljövőben nem lesz hasonló ilyenre példa, és mindenki nevében remélem, hogy mielőbb elindulnak a fejlesztések.

Röviden ennyi
Rejtek
Mia Neptune2010-06-23 13:28:46
Mi is a jó társaságra utazunk.:)

Az én módszerem ennél is egy fokkal fejlettebb. Szintén két ablakos. Ha a tárgyból amúgy van kinn, akkor ugyanazt csinálom, mint amit leírtál.

Ha a tárgy viszont kint sincs piacon, akkor kiteszem 2500-3000%-on (előfizufüggő), a másik ablakban csinálok egy random piacfrissítést, mire első ablakban visszarántom azonnal. Ezzel elérem, hogy
-egy legördítésnyi és kattnyi időt lerövidítek a felvevő karinál,
-az esetleges támadók is rákattintsanak a névre, de épp a sebességbónusz miatt őket visszavágja a piaclista elejére, a tárgy hiányában.;)
Ekkor várok egy kis időt, kb. egy percet. Majd kiteszem a kívánt átadóáron. Ekkorra a felvevő kari már a tétel nevére rég kattintott, csak még természetesen a 2500-3000%-os tételt látja.:) De ha kikerült a kisárú tétel, a "piacnézésnél" már azt adja be. Azonnal beveszem. Másnak esélyt sem hagyok.:) Egy kicsit se. Így mertem csúcsidőben is 6 ásót lekattogni az egy szem hólyagom passzolgatásával.:) Többször is ment gond nélkül.:)
Erõember2010-06-23 13:09:09
Sziasztok!

Erről nekem csak annyi a vélemény akár átadás akár nem benne van hogy lefogják nyúlni ezen ne siránkozzon senki vissza lehet kérni ha illető becsületes akkor vissza adja.(Ez lenne a helyes.) Ilyen a játék ha sikerül több mint 98* ba sikerül akkor semmi gond de van amikor nem. Amugy aki profi átadásban annak 1 mp alatt is sikerülhet az alatt tuti nem nyúlja le senki. Pl az én példám 2 ablakba 2 karit megnyitod viszed a lovét (ezt előre meglehet nézni hogy 100* on mennyibe fáj kis kérdőjellel) meg a cuccot. belépsz mindkettővel piacra kikeresed a tételt amelyiknek adni akarod a leendő tételt. Megnézzed milyen árakba vannak ki mutatja az első 10t oké. Most felpakolod a cuccot 50* kos áron és a másikkal csak annyi a dolgod hogy megnézzed még egyszer és kidobja 1 mp belül leveszed és kész.Persze ez változik ha olyan tételt viszel ami nincs kint alapból és ritka de ezt előre meglehet nézni. Én inkább kattot pazarlok és megnézzem előre mint hogy valaki lenyúlja és akkor tudom legalább hogy sietnem kell. Ha valaki nagyon 100* akar menni akkor csinálja hajnal 1 2 körül vagy hajnal 6 körül amikor alig vannak fent. Sajnos benne van hogy lenyúlják de ez a játék része sehol nincs megtiltva hogy azt nem lehet megvenni ami 50* on van. Játszhatnak fiatalabbak is akik ezt benézik mert nem olvassák a topicot és itt 14 és alatta lévőkre gondoltam.

Ez csak egy vélemény az hogy a leendő adminok mit tesznek ellene az ő saját döntésük. Én azt szeretném hogy inkább jobb becsületesbb közöség legyen. Valaki ne azé adja vissza mert rászól valaki vagy büntit kap érte hanem azé mert becsületes ha nem akkor úgy is saját magát ássa el mások szemébe. Nem bün elvenni nem bün vissza kérni és nem bün vissza rakni. Semmi baj nincs belőle ha vissza rakja és tévedésből vette el. De ne csinálja már azt hogy leveszi aztán visza kérik és vissza sem adja az már szemétség és ráadásul szépen kérték vissza.


Mia Neptune2010-06-23 08:38:41
A fejlesztői csapat álláspontja a lenyúlásokat illetően a következő:

Egyik prioritásunk* hogy egy biztonságos átadási rendszert hozzunk létre, ahol a nagyértékű tárgyak "célzottan" juthatnának egyik érintett karitól a másikhoz.

Egészen addig nehéz programszinten ellene tenni a hasonló eseteknek...viszont a szándékaink és álláspontunk nyilvánvalóvá váltak ezzel a hozzászólással. Kompik, és kis-középértékű cuccoknak az utánanézését nem tudjuk vállalni. A legértékesebb felszerelések különös eltűnéseit (csillámcuccok, pocokhólyagok, és irreálisan nagy értékű (30-40 milla +-os) egyéb "belenyúlásokat" ki fogunk vizsgálni. A büntetést, mint olyat, nem tudjuk egyelőre meghatározni, mert nincs kidolgozott sémánk. Még.

Egy biztos: bárki könnyen meg tudja állapítani, mi az átadás, és mi a nem-átadás. 2 saját példa:

-"hatenemhátén!!" pár napja adta le a 60.-as küldit. A piacon pillanatokon belül észleltem egy 50%-os pocokhólyagot. Ráfrissítettem kétszer. Másodikra már nem volt ott. A rövid idő miatt átadásnak értelmeztem, nem nyúltam bele.

-Tegnap valaki kitett egy kis csillámpajzsot 5.000.000-ért. Még csak nem is 2500%-on. Ráfrissítettem kétszer, még ott volt. Vártam még összesen 5 másodpercet, majd mivel még mindig kinn volt, bevettem.

Ez a szemléltetés elég szubjektív. És nem is bombabiztos. Viszont az általánosan elfogadott, hogy egy átadásba, ha belenyúlnak, az átadni szándékozó jelzi az esetet, a bevevőnek pedig minden rendelkezésére áll, hogy lássa az értesítést. Azt figyelembe véve, hogy aki eljut olyan szintre, hogy esélye legyen egy lenyúlásra, bizonyára jártasságot szerzett már olyan alapvető játékelemekben, mint a chat és a fórum.

Mivel az új admincsapat szándéka, és közvetlen kilátásba helyezte a biztonságos átadás lehetőségét, a lenyúlásoknak titulált eseteket is más szemszögből fogja figyelni, a következményeket mérlegelni.

Természetesen, kitiltást sohasem fog maga után vonni egy ilyen eset, hiszen amíg nincsen meg az eszközi hátterünk, addig még nem tudjuk a játékba programozni szándékainkat, azután pedig aki mégsem kíván élni az átadás lehetőségének biztonságos formájával, az vessen magára. Viszont a larkinori adóhatóság korrupt és önkényes kapitánya könnyen hozhat utólag is teljes vagyoni elkobzásról szóló döntést...Sajnos nagyon kiszámíthatatlan hivatalnok hírében áll...



*: sok mindenre hangzott el eddig, hogy prioritás. Ezt nem reklámként szoktuk mondogatni, hanem azért, mert van jó néhány dolog, amit igen záros határidőn belül orvosolni szeretnénk (ismert game-bugok, és egy leendő "user-interface"(erről majd bővebben később), amelyen belül az átadási rendszer is helyet kapna).
Phoenix2010-06-23 00:19:03
Ide is leírom:
Az elkóborolt pocok hazatalált, minden OK!
Zuzuasogat2010-06-23 00:11:41
Igen, lehiggadva én is másképp látom, a modi zónába le is írtam.
iPon2010-06-23 00:06:01
Zuzu: szerintem felesleges kitiltani, én nem érezném jobban magam tőle, nem az a gond hogy ő ezt megcsinálta, mert ez az ő dolga akár lopta, akár tényleg csak -segíteni- akart, a lényeg ott van, hogy egy szervezettebb piac kellenne, és erre az uj fejlesztok nyitottak és ismerve őket biztos meg is tudják majd oldani, tudom hogy csak idő kérdése és megodódnak az ilyenek, addig is kibírjuk az ilyet, gondolom nyár végére már lesz belőle valami :)
Zuzuasogat2010-06-22 23:54:08
Jelentkezett egy rejtek nevű illető, akinek a viselkedése, és állszentsége miatt egy kicsit nagyon sikerült felhúznom magam, remélem nem vonjátok meg a chatjogom emiatt, nem mintha az nem lenne jogos... de rettenetesen átlátszó volt, hogy épp kaksizott, amikor mi erről a lopásról beszéltünk (kb 20 percig), és ő csak félretette nekünk. Tényleg nem érdekel, hogy visszakapjuk-e a pocit, de baromira hasznos lenne egy ilyen mentalitású embert kitiltani ebből a közösségből, ahol szerintem az elmúlt hónapokban, a néha előforduló negatív élményektől eltekintve egy nagyon kellemes, egymást ugyan néha kellemesen zrikáló, de egymásnak sokat segítő közösség alakult ki. Jó lenne ezt a mentalitást továbbvinni, ahol nem azon kell aggódni, hogy ki hol ver át valakit.
Proxima2010-06-22 23:28:36
"Hogy könnyebb legyen a keresés, elsőnek 333.333 ért volt kinnt majd 5-10mp után 500.000, minket az érdekel hogy ki vitte el 500.000ért, elsőnek még jó helyre került, bár ha kijöttem volna piacról és látom hogy közben beírták akkor lehet nem teszem rögtön vissza:S szv lehet, hogy az én saram is..:/ Majd jön helyette egy..."
Zuzuasogat2010-06-22 23:12:01
Az időpont miatt, kb 5 perce volt.
Zuzuasogat2010-06-22 23:11:31
Sziasztok!
ma lenyulták egy pocinkat a piacon, nem tudom megoldható-e ezt kideríteni, hogy ki tette, ha igen, akkor sem azért, mert kérjük vissza, csak szeretnénk tudni, hogy ki volt az.

Köszi
Mia Neptune2010-06-22 21:33:57
Admin sajnos valóban, hosszú ideje nem járt Larkin. Thord-Artinon se. Skivén ugyan futólag járt, de a távirat még nem ért ide. Ha viszont kezdünk, több is lesz az admini jelenlét, mint amennyit szeretnétek.;)

A játékot újra nem fogjuk indítani. Jelenlegi elképzeléseink szerint semmiképpen. A jövőt illetőleg ki fogjuk kérni a játékosok véleményét, és a legépítőbb, játékosok által legelfogadottabb kritikákat feltehetőleg el is fogjuk fogadni. Viszont a károk, úgy érezzük, meghaladnák a haszont egy teljes restarttal.
Arany Ember2010-06-22 21:17:14
Indzsen fizut mindenkinek!!44!!4négy
Erõember2010-06-22 21:05:46
Szevasztok! Bár most olvastam el pár topicot a forumon de ahogy elnézzem elég súlyos problémák vannak a játékkal. Az én szerény véleményem az lenne hogy csináljatok új larkit.Igaz midenkinek újra kéne kezdenie mindet de legalább tapasztaltabban és bug mentes világban. Azt eddig is észre vettem hogy egy admin sincs fent egyik nap sem amikor játszottam.:S

Sok sikert kívánok a szerkesztéshez és örülök neki hogy végre 1 önkéntes csapat kezébe vette az irányítást!
Arany Ember2010-06-21 10:11:40
Legyen Larki három!!4!!4négy!
Mia Neptune2010-06-18 11:46:18
A küldik jóváírásával egyetemben, természetesen, a klánpontokat is hozzátesszük, hiszen része a szisztémának.;)
GDP2010-06-18 09:48:51
Sziasztok!
Ezt mind örömmel halljuk, azt szeretném még kérdezni, hogy azok a karik, akik a bug folytán a leadott küldikért nem kaptak klánpontot(mármint nem annyit, mivel a rendszer szerint ők később csinálták a küldit, így a közös részt nekik nem könyvelte el), azoknak ezek a klánpontok jóvá lesznek írva? Ez már csak azért is fontos kérdés lehet, mert később azt mondjátok, hogy bővíteni akarjátok a klános lehetőségeket, és ahhoz feltételezem kellenek majd klánpontok, klánszintek.
ADDICT :)2010-06-18 07:51:09
Sziasztok :)
Örömmel hallom ezen jó híreket :) én csak remélni tudok és sok sikert kívánni a megbeszéléseken és a továbbiakban :)
Csak nehogy pofára esés legyen a vége.. :S
Mia Neptune2010-06-17 22:21:45
Egy valamit viszont minden esetben garantálunk: azon klánokat, akik teljesítették az alapjáraton elvártakat egy adott küldinél, de így elakadtak, a küldit minden további nélkül elkönyveljük a klánnak.
Reyam2010-06-17 22:17:06
Cenzor neve: Reyam
Törlés oka: működik :)
BélaGéza2010-06-17 17:07:31
Tűkön ülve várjuk, hogy akcióba lépjetek :D
Reyam2010-06-17 11:34:22
Cenzor neve: Reyam
Törlés oka: működik :)
Tapionka2010-06-17 11:14:01
na véégre vmi. sikert;)
Mia Neptune2010-06-17 09:44:57
Köszönjük szépen a sok jókívánságot!:) Igyekszünk mielőbb meghálálni!:)
bjuti22010-06-17 09:36:20
Sok régi és új játékostársammal együtt,nagyon sok sikert kívánunk Nektek! Mi kitartunk!:))
Judit
Trepy2010-06-16 22:56:26
Köszönjük az eddigi erőfeszítéseiteket, Sok sikert az egyeztetésen / egyeztetéseken. Én/mi kitartunk ez biztos. Üdv: LVK :D
Reyam2010-06-16 22:25:39
Cenzor neve: Reyam
Törlés oka: működik :)
iPon2010-06-16 22:22:34
Szerintem jók ezek a tervek, a helyetekben én is elsőnek foltoznék, fejlesztenék, ide, vagy csak a kettesbe az új fejlesztéseket betenném-kipróbálnám, és ha már kezd kerekedni akkor talán x év múltán indítanék egyet :) soksik
Track Thoir2010-06-16 22:15:17
Nekem - mint sokak másoknak- lenne egy pár kérdésem, de inkább csak akkor tenném fel őket, ha már nyélbe lesz ütve az üzlet. :)
Mia Neptune2010-06-16 22:14:06
Ehhez még annyit tennénk hozzá, hogy mind ezekben, mind sok további fejlesztésben a játékosok többségi véleménye fog irányt mutatni, meglehetősen szoros együttműködési alapokon nyugvó fejlesztői tevékenységet tervezünk.
Reyam2010-06-16 22:13:35
Cenzor neve: Reyam
Törlés oka: működik :)
iPon2010-06-16 22:03:22
Juppí:) Ezek azért jó hírek végre:P
Még annyit mondhatnátok a terveitekről, hogy ez a szerver élni fog tovább foltozva, vagy indul egy másik javított/átírt szerver? :)
Reyam2010-06-16 21:54:19
Cenzor neve: Reyam
Törlés oka: működik :)
Trepy2010-06-16 15:38:04
Üdv.
Nagyon remélem, h előnyösen tudtok egyeztetni. Sok Szerencsét kívánok/ kívánunk az LVK nevében :)

Sziasztok
iPon2010-06-16 11:14:46
Én nagyjából egy hónapja küldtem el Andynek és azt is írta, hogy megoldható és beteszik, de még mindig nincs bennt, szv szerintem ne reménykedj:)
Sheriff2010-06-16 11:11:47
Lenne egy kérdésem a szerkesztőkhöz. Ha a klánleírást meg szeretném változtatni, és amire megváltoztatnám, elküldöm egy adminnak valahol, az megoldható, hogy kicserélik?
Összes hozzászólás: 2595
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52