Larkinor 1 Fórum

Téma: Larkinori chat! powered by Larki hozzászólásai. (1151-1200)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

transporter2012-01-30 10:07:20
jack025 2012-01-30 08:30:44
én nem azt mondom hogy ne vonják össze a 2 szervert. persze megértem hogy totálisan tök felesleges 2 szerver 20 játékosra. személy szerint azt sem értettem mi a fenének kellett annó larki2...elindult nagy hűhóval játszottak rajta 80-90 en most meg ott is 0 itt is 0 csak arra volt jó hogy széthúzta a bandát megértem azt is hogy slamó és x player nem kíváncsi y véleményére de ha valami nem tetszik vagy valakinek nincs igaza nem kapcsolódok bele egy teljesen felesleges vitába. én annó felvetettem azt ha össze akarják vonni a 2 szervert akkor a larki 2-es játékosoknak egyértelműen szüksége van egy kattkompenzációra természetesen ingyen gondoltam és ezzel Nicram is egyetértett(nem keresem ki mit is írt pontosan de a lényege ez volt).

szóval my potion:
tegyétek át az L1 es karaktereteket L2 re mert egyértelműen az a játszhatóbb szerver(itt ha nem ezt a játékos létszámot nézed hanem a jövőbe tekintve megint egy 100-120 embert értek) itt már holgeren is alig vannak szörnyek TA pedig totálisan üres. az sehogy sem megoldható hogy oda betegyék a mi piacosainkat amiknél már felhalmoztunk egy rakat kompit pénzt és vérteket illetve fegyvereket de attól még mi se szeretnénk ezeknek búcsút inteni. L2 es piacosok senkit sem zavarnának itt szerintem és ha azok idekerülnek (megintcsak érthető hogy a régiekhez képest nem érnek sokat) de mivel kattompenzáció lenne az én szemszögemből nézve úgyis utólérik az emberek az itt régóta játszó karaktereket. az se lenne ellenemre ha a kattrendszer olyan lenne mint most L2-n az erő is legyen úgy ahogy ott van ezek nem rossz újítások sőt persze itt megint csak az itt lévő nagyobb karaktereknek kellemetlen hogy eljátszottak 2 milla kattot és más karakterek akik kb felét játszották el utólérik őket de új karaktert mi is kezdhetünk sőt nekem személy szerint rengeteg olyan karakterem van sok 100 kattal tárolóban amit még el sem kezdtem gondolom az ittlévők nagy %-a így van ezzel. a toplistákon is át fogják venni a vezetést lehet nem azonnal de tp/ katt ban klikkszámban vagy akár erő gyorsi stb ben megintcsak lemaradnak majd a jelenlegi nagy karik.
nos szóval ennél jobb ötletem tényleg nincs erre a műveletre tudom nem tökéletes és nem felel meg mindenkinek de olyan megoldás soha sehol sem született vagy születhet szerintem ami mindenkinek egyformán tetszik és rábólint.
Statisztikát én úgy gondolom nem állíthat fel senki az alapján hogy itt 1 – 16 – vagy akár 48 órán át nincs semmiféle kommunikáció cseten .ha mindenképp statisztikát akarsz akkor arról mutass vagy írj valamit ide és oda mennyien léptek be 1 hónap alatt ésa2 szerveren mennyit fizettek a játékosok ez idő alatt. bár szerintem L2 több pénzt hoz a konyhára jóval mint L1 már csak a katt rendszer miatt is.
Maligám2012-01-30 08:40:03
Ne vedd túl komolyan magad,én sem teszem! :)
Ez egy játék, ha van játszom,ha nincs nem játszom.

jack0252012-01-30 08:30:44
transporter 2012-01-30 06:58:47

KÖNYÖRGÖM, lépjetek ki egy kicsit a saját világnézetetekből!
Itt nem az a felállás, hogy bárki bárkit bántani akar, hanem hogy a többség kompromisszumot keres a két játék összevonására. Higgyétek el, hogy kompromisszum lesz, ha lesz bármi, annak pedig része, hogy az összes résztvevő fél áldozatot hoz. A helyetekben (már akik tényleg a 10+7=17et gondolják) azon filóznék kőkeményen, hogy Ti miből tudtok engedni és mennyit.

transporter 2012-01-30 06:58:47

Statisztika? Okéééé. Na, akkor én meg nem láttam még olyat L2-n, hogy 16 óra csetkommunikációját lássam a csetfalon. Érted már?

Az meg, hogy "arra lennék kíváncsi, hogy mi lett volna, ha": tessék bőszen nézni a Sliders című sorozatot, pont erről szól, 5 évados. (Igen, jól érted, halálfölösleges a kérdés és max hangulatkeltésre jó, inkább arra se, és végképp nem konstruktív)

Jack
Maligám2012-01-30 08:16:30
Feltörte Bozont? :)
slamo2012-01-30 08:12:46
10+7=Kai, 17 karakterrel, még mindig nem értem a problémát:DDD
Maligám2012-01-30 08:04:10
10+7=17
ez a probléma
slamo2012-01-30 08:00:22
:DD
Igazából az összes Kai, szóval nem értem a problémát:D
Maligám2012-01-30 07:53:49
Larkinor webjáték 2000-2010
verzió: 3.2
10 játékos játszik jelenleg

Larkinor webjáték 2000-2010
verzió: 5.1
7 játékos játszik jelenleg

Tudom, bla bla ....
Ezt csak szemétkedésből írtam. :)
slamo2012-01-30 07:31:54
Csak fórumról, kapásból és fejből tudnék neked sorolni min. 100 embert. A klánom instant 28 akítv tagú, folytassam?
transporter2012-01-30 06:58:47
kíváncsi lennék kinek lenne üres szervere ha nem lett volna mindeddig háttérbeszorítva L1 L2 miatt... ottani 100 ember az itteni 20 al szemben.. én sohasem láttam hogy ott játszanak 50 en mikor itt 10 en
slamo2012-01-30 06:45:38
hehehihi 2012-01-30 01:08:37
L2 versenyszeró... volt... az indulásakor, egy másik fejlesztőcsapat kezében.

Csigusz 2012-01-29 22:27:11
Semmivel sem voltam arrogánsabb, mint amennyire ezen a fórumon teljesen megszokott volt x évig. Egyszerűen már arra vagyok ráállva, hogy itt kb csak ilyen hangnemben lehet szót érteni az emberekkel, fogalmazhattam volna kedvesebben is, tény.

Csigusz 2012-01-29 22:39:17
Az eredeti ötlet csak karakter-áthozatal volt, egyedül az én ötletem volt, hogy ennyi erővel vonjuk össze a két szervert. És valahogy úgy éreztem helyénvalónak, hogy nem az ottani ~100 ember fog alkalmazkodni az itteni ~20-hoz.

hehehihi 2012-01-30 01:08:37
A nyírbálás nem tőlem ered, engem abszolút nem zavarna a teljes összevonás. Ezzel együtt számolni kell azzal a ténnyel, hogy ha az ottani embereknek csak egy harmada azt mondja, hogy nem azért voltam eddig TOP1, hogy most visszajöjjenek a milliós kattszámúak, és lelépnek, behal a játék.

L2 indításakor a legcsábítóbb lehetőség, hogy mindenki egyenlő eséllyel indul, és bárki lehet TOP1. Ezzel együtt mindenki a maga pecsenyéjét akarja sütögetni, én feldobtam az ötletet, ilyen ellenállással úgyse lesz belőle semmi, mi elvagyunk így is, nektek meg van egy teljesen üres szerveretek. Ha így mindenki boldog, akkor nincs miről beszélnünk.
magician882012-01-30 05:24:52
hehehihi 2012-01-30 01:08:37

versenyszeró? vicc, aki versenyezni akar az L1-en is tudott volna.
Én személyszerint majdnem hogy a szerver indulása óta L1-en vagyok,és én sem értem h. miért az 1-es szerverről kell elvinni az embereket , ha a 2-es szerver tényleg csak valami tesztszerver , vagy versenyszerver vagy mi vol. Ha pedig a 2-esen is behalna a "nagyon aktív" playerek száma,akkor nyílik egy 3. is ? vagy mi?:P
magician882012-01-30 05:21:39
hi all
1. a 2 es szerver felesleges volt, ha nem azzal ment volna el az idő ,most az 1es szerveren a max lvl se ennyi lenne,nembeszélve a játékosok számáról
2. csak én 1edül jópár karakteremmel játszok L1-en, és sztem ha csak 5 karim előfizus ,már ott tartok mint larki 2-n az a pár,aki nem az "ajándékba kapott" kattból csinált töredék idő alatt magának karaktert ,és nemkevés időbe telt mire elértem azt amim jelenleg van, szerintem sokan vannak így mások,is nemcsak aktív játékosok. Sok olyan játékos is van szerintem akik nem akartak akkor se manni L2-re mikor megnyílt,se most, ők várták az alkalmat h. érdemes legyen játszani,ami ezek szerint felesleges volt
hehehihi2012-01-30 01:08:37
Jack, nem vagyok arrogáns (remélem), nem is keltet semmilyen indulatot bennem a játék. Csak tényleg "érdekesnek" tartom, hogy rögtön azzal kezdték boncolgatni a témát, hogy az L1-es karikat hogy nyirbáljuk meg, hogy L2-nek jó legyen, És ez nem igazán tetszett.

Most ezektől teljesen elvonatkoztatva:
Ugyebár L2 versenyszeró, ki tudja legelőször elérni a 100-ast. Ha ez megtörténik, akkor mi fog történni? Ezt inkább Miáéktól kérdezném, persze, csak ha olvassák. :)
jack0252012-01-29 22:41:24
Oké, L1-en az ősiség törvényének nevében a nagybetűs Arrogancia uralkodik, és mit szépítsük, L2-n sem sokkal jobb a helyzet, mivel a szerver történetében ott is vannak Ősök.

Ezzel együtt szögezzük le gyorsan, hogy egyik szerver sem diktálhat feltételeket a másiknak, aki így tesz, az vagy megfeledkezik magáról, vagy hangulatot kelt, és aki felveszi, az sem sokkal okosabb.

L1 régebb óta létezik, L2-n meg többen vannak (ha ez 10 és 15 mondjuk akkor 50%, mit akartok, tök szignifikáns), mindkettő egyenlő érték.

Ennek tudatában tessék lehiggadni. Akiből egy játék indulatot vált ki, az menjen aludni, és ne fórumozzon.
Csigusz2012-01-29 22:39:17
Mellesleg teljesen jó ötletnek tartom az összevonást, örülnék neki ha Larki2-ből átjönnének az emberek Larki1-be. Jót tenne a játéknak.
Bányász Tank2012-01-29 22:38:17
George Komor 2012-01-29 21:12:48
Nem tudtam, hogyan fogalmazzan meg, amit gondolok, ezért csak ennyit mondok:

Csigusz 2012-01-29 22:27:11
Mélységesen egyetértek.
Csigusz2012-01-29 22:27:11
George Komor 2012-01-29 21:12:48 (Supportból)

Én viszont felhárorítónak tartom amit írtál. Kik csinálták ki az I szervert? Kik voltak azok akik mindenképpen egy új szervert akartak indítani? Ott kezdett szétszakadni a játék és most nagy kegyesen megjegyzed, hogy pár játékos átmehet hozzátok. Nem is felháborító inkább vicces.
transporter2012-01-29 16:49:03
nem lenne egyszerűbb kiszedni a minimum 20 as korlátot (legalább erre az időre)?
slamo2012-01-29 15:39:52
L1-en felvetődött a kariáthozatal és szerverösszevonás esélye és kompromisszumai.

Kérek minden, ezen a szerveren játszó embert, hogy akinek van L2-es karaktere (vagy húzzon fel egyet gyorsba, 21 szint kezdőkattból megvan) fejtse ki a véleményét, gondolatait, bármit, amit építő véleménynyilvánításként lehet számon tartani.

Azért kértem hogy L2-en játszuk le, hogy egy helyen legyen, és ne kelljen pingpongozni a szerverek között.

- Lestat -
slamo2012-01-24 19:55:40
ME.
hehehihi2012-01-24 19:17:32
Pannon. :D
slamo2012-01-24 17:57:48
hehehihi 2012-01-24 15:51:12
Keblemre sorstárs, BME?:D
hehehihi2012-01-24 15:51:12
Oszd el kettővel, emeld hamradik köbre, számold ki melyik mátrix determinánsa az így kapott szám, számold ki a mátrix inverzét.. :D
BandiGirl2012-01-24 15:33:36
slamo 2012-01-24 15:14:49
Adj hozzá 15-öt. :D
Fúró Tank2012-01-24 15:30:39
60-as kitartással (szeri:90, erő: 45-ön 50, 46-on 53, többi 1)
45-ön tatyó +91ÉP, szütyő +103ÉP
46-on tatyó +92ÉP, szütyő +104ÉP
slamo2012-01-24 15:14:49
hmmm de... strange...
jack0252012-01-24 15:10:33
akkor 1-es szinten 1-es kittel nem regenel?
slamo2012-01-24 15:08:41
pontosabban kitartás+szint-2:)
jack0252012-01-24 15:08:07
Zsíros Deszka 2012-01-24 12:46:31

Nem, szerintem abszolút nem kell tudnod. Nem is tudod. Vagy kivársz, vagy megteszed a tétjeidet most, és bízol benne, hogy jól döntöttél.

Ezt egy játékon belül egyáltalán nem tartom inkorrektnek.
slamo2012-01-24 15:04:31
kajaregeneráció= Kitartás+szint:)
Fúró Tank2012-01-24 14:18:46
Az elmúlt 2-3 szintlépés után arra lettem figyelmes, hogy a szütyő által regenerált életpontok száma nőtt 1-el szintenként. Megnéztem és a tarisznyánál ugyan ez. Erőre raktam mind 3 pontot. Ez eddig is így volt, és nekem csak most tűnt fel? :O
Lilith2012-01-24 13:38:45
hogy valami jót is írjak; a managömb tökéletesen működik (30% is jól lett belőve).
remélem ennél nem lesz jobb magi-feature, mert sajnálni fogom a térdarab beolvasztását... ;b
Blade of Nicram2012-01-24 13:15:31
Elég hosszú vita kerekedett, és valószínűleg nem lesz vége, egy darabig. Nem feltétlen célom, hogy megszakítsam, viszont fölöslegesen a következő néhány dolog miatt ne essetek egymásnak:

1. Az etdb-k nem azért kerültek be, hogy segítségükkel ezentúl az összes szörny meghaljon, a bevételek megduplázódjanak, 1 gombnyomással 500%-ra gyógyuljon a karakter, stb. Akik rendelkeznek vele, olyan tárgyakat szeretnénk felkínálni, amelyek egy kicsit könnyebbé teszik a dolgukat, akármi is legyen a céljuk.

2. A játék több, mint tíz éves. Az összerakható cuccok első verziói alig pár hónapja vannak benn, a mostani széria pedig a játék történelmének meglehetősen szűk intervallumát, alig két hetet tesznek ki. Ezért előfordulhatnak még bugok, a játékosok tapasztalatai alapján pedig ki tudjuk értékelni, mennyire jó, vagy épp nem annyira jó, amit betettünk. Egy tesztkörnyezetben, tartson is akármeddig, nem lehet MINDENT letesztelni.

3. Pontosabb tájékoztatást valóban adhatunk előre, már ami a recepteken túl mutat. Utóbbit az Öreg itatásával meg lehet szerezni, előbbinél egy általános használati útmutatót mellékelni azért megpróbálunk a jövőben.

4. A 2.-eshez kiegészítés: a felmerülő bugokkal pedig megküzdünk, ahogy tudunk.
Zsíros Deszka2012-01-24 12:52:58
slamo 2012-01-24 12:42:01
"Igazából a pocokhólyag teljesen értelmetlen, vegyük ki a játékból. Az a 33%-nyi ezüst úgysem számít."

Biztos van, akinek számít, az én véleményem az, hogy a kacatok eltűntetése a túlterhelés késleltetése maitt éri meg, nem az érte kapott ezüst miatt.

"Az antigrav csizma nem ásónak lett kitalálva, tudtommal."

Arra céloztam, hogy ásóknak valószínűleg sosem térül meg a nem megvehető cuccokra pazarolt katt, és az éhes pocokhólyagra költött ezüst is csak nagyon hosszú idő után térül meg, majd kezd hasznot termelni.

"A pocok nem ad pluszTPt, tudtommal."

Köszönöm az infot.
Sara Tancredi2012-01-24 12:51:32
Zsíros Deszka 2012-01-24 12:46:31
Lehetne akár igazad is, nem mondom.
DE, mint játékos és mint fórumolvasó megjegyezném:
Itt ebben a hozzászólásban némi szőrszálhasogatást véltem felfedezni. Nyilván nem véletlen, hogy a recepteket nem írta be SalyT, ugye? De nem kötelező most a térdarabokat sem azonnal felhasználni, ugye? Kvázi elteheted őket, megvárva hogy később még milyen fejlesztések adódnak.
Zsíros Deszka2012-01-24 12:46:31
jack025 2012-01-24 12:40:58
Miért, hát nem le lett írva, hogy még folyamatosan kerülnek be a receptek?


De, az volt írva. Azt tudnom kell, hogy ezek majd a már bekerült cuccokat egészítik ki? A pocifejlesztésről annyit írt (azt hiszem) Salyt, hogy most bekerül egy az ásóknak, később meg lesz másik poci fejlesztés a többi karinak, ami egy összetettebb fejlesztés része, ezért tovább tart.
Ebből szerintem nem derül ki, hogy az éhes poci később jobb lesz.
slamo2012-01-24 12:42:01
Campobasso 2012-01-24 12:31:57
Vallóban, ezek szerint módosultak a tervek és nem tudtam róla, Sorry.
Újratervezés és egyeztetés folyamatban.

Zsíros Deszka 2012-01-24 12:01:15
Igazából a pocokhólyag teljesen értelmetlen, vegyük ki a játékból. Az a 33%-nyi ezüst úgysem számít.
Az antigrav csizma nem ásónak lett kitalálva, tudtommal.

Egyébként is, az ásónak az a dolga, hogy pénzt keressen, sok és még annál is több pénzt. Az új pocok ezt csinálja. komolyan mondom, egyszerűen képtelen vagyok felfogni, hogy mi a bajotok vele.
Egy ásónak maximum 3+3 Et kell, az összes többi fölösleges. Az én ásóm (l2-n) egy kattintás nélkül 3 ET-vel rohangál, teljesen legálisan. Még egy ilyen verseny, és nem tudok mit kezdeni az ET-kel, szóval összerakom a pockot, mert miért ne.

A pocok nem ad pluszTPt, tudtommal.
jack0252012-01-24 12:40:58
Miért, hát nem le lett írva, hogy még folyamatosan kerülnek be a receptek?

Más: csodaszütyőt akárhogy nézem, mindenhol azt látom, hogy kell működnie mindennel, viszont valaimért nekem tényleg az volt a tudatomban, hogy csak mágussal mehet, úgyhogy most befogom a pofámat és csendben elmélkedek arról, hogy miért keverem a szezont a fazonnal.
Zsíros Deszka2012-01-24 12:38:55
Bandi:
Elhiszem, hogy később még jó lehet valami plusz fejlesztéshez vagy bármihez, de akkor legalább írjátok le, hogy egyelőre ezt tudja, de várható még más is. Egy szót nem szólna senki.
Campobasso2012-01-24 12:36:46
Bocsi, slamo beírását akartam másolni:

slamo 2012-01-24 10:54:27
Zsíros Deszka 2012-01-24 10:44:31
A szütyő és az abraktarisznya együtt bug.

Campobasso2012-01-24 12:31:57

Zsíros Deszka 2012-01-24 10:44:31
A szütyő és az abraktarisznya együtt bug.

Kérdés a Supportból
Sir Franc Drékó 2012-01-16 21:34:36
SalyT 2012-01-16 21:12:03

A csodaszütyő az abraktarisznyával egyszerre működik? Ha max 3 csodaszütyő lehet nálam akkor azok 3*5=15 kilóval könnyítenek meg?

Válasz:
SalyT 2012-01-16 21:40:59
Igen, a három darab csodaszütyő 15 kg terhelés könnyítést jelent. Mellé bármilyen tarisznya társítható, nem fog felrobbanni.
Napokon belül be lesz vezetve az új háló, és aktualizálva lesz a gyorsgomb lista is.


SalyT válasza szerint ez nem bug!!

jack0252012-01-24 12:25:50
Komolyan mondom, hogy ez kezd nagyon fárasztó lenni.

Deszka, neked eszedbe ne jusson urambocsá" hogy nem csak neked van meg a szükséges agysejted (kábé 2) ahhoz, hogy lásd: valóban, ez a pocokhólyag így ebben a formában nagyon nem éri meg.

Megjegyzések ehhez a tézishez:

1) ennek ellenére fejlesztés.
2) Na, akkor vajon miért rakták be, ha nem éri meg? Nem lehet, hogy esetleg... Áááá neeeem, az összes admin hülye, ez sokkal valószínűbb. (de az nem volt baj, hogy bekerült a gyöngyfonál, amikor még nem volt bent a játékban a gyémántháló?)

A másik: pont, hogy nem a felhasználót hülyéztem le, vagy mondjuk úgy, hogy az nem én voltam, aki a rablókat minősítettem azért, mert össze merték rakni a szütyőt, és most problémáznak, az adminok meg nem azt felelik nekik, hogy tessék eldobni...

Az szintén jó kérdés, hogy a szütyő kiben merült fel, hogy NEM tarisznya, dehát nem lett kimondva, játsszunk amerikaiasdit, rendben van, most mondva van, tehát Bug, javítás alatt.
BandiGirl2012-01-24 12:24:50
Zsíros Deszka 2012-01-24 12:01:15
Várj, türelemmel. Most épp értelmetlen tárgynak látod. Később meg ki tudja...
Zsíros Deszka2012-01-24 12:01:15
jack025 2012-01-24 10:49:23
Szálljatok már le az éhes pocokhólyagról, nincs annak semmi baja :)

Semmi baja, csak gyakorlatilag a legfeleslegesebb fejlesztés. Írtam számokat a supportba, aki ebből nem látja, hogy NEM ÉRI MEG, az vak. Itt nem a 2000 kattból megszerzett térdarabról van szó, hanem arról, hogy évi 8-10 millió ezüsttel kb akkor térül meg, mikor az ásók antigrav csizmájának fejlesztésére elcseszett kattok.


jack025 2012-01-24 10:52:57
A "tudván, hogy valószínűleg" szószerkezet egy olyan kaliberű tárgynál, amihez etdb kell egy pöppet gyenge lábon áll szerintem.

Szerintem meg logikusan kéne működni a dolgoknak, és nem a felhasználót lehülyézni, ha nem kapunk normális tájékoztatást a tárgyak működéséről vagy éppen nem működéséről, csak utólag.


slamo 2012-01-24 10:54:27
Zsíros Deszka 2012-01-24 10:44:31
A szütyő és az abraktarisznya együtt bug.

Ezt pl szintén meg lehetett volna említeni korábban is, mert azt hiszem, hogy nem az én dolgom kitalálni, hogy vajon hogy működik? Eddig annyi volt, hogy a _tarisznyák_ nem működnek együtt, csak a mágus és csoda, ha van szubtetkó. Itt egy tárgy, ami nem tarisznya, és mégsem működik együtt az abraktarisznyával.


A pocokkal meg tényleg nem tudom mi bajotok van, de ha ennyire kínos, akkor mondjatok egy számot, ami megfelel, 33 és 50% között...

Nem a százalék a lényeg. 50% is kevés, mert ha kettőt lépek, eladom boltban és ott a pénz, illetve ha adna érte 50%-ot, akkor a bankba vagy piacra ugyanúgy kéne mennem kettőt jobbra. Az 50% feletti ár meg túl sok lenne. Az a baj, hogy ez egy abszolút felesleges tárgy, ami ráadásul a ráfordított ezüstöt sem éri meg, semmivel nem jobb a sima pocokhólyagnál.
Tegnap a Kaotikusok topikba írta Dáwyd, hogy L2-n valahol olvasta, hogy az éhes pocokhólyag ad tp-t is. Nem tudom, hogy igaz e, vagy hogy hol láthatta. Tényleg ad? Ha igen, akkor mi alapján, számít, hogy mit darál?
slamo2012-01-24 11:40:19
Nem feltétlen a jelenlevőknek szólt a dolog:)
Tank Aranka2012-01-24 11:37:38
slamo 2012-01-24 11:27:45
Köszönet a fejlesztésekért és Neked külön a küldikért is. :)
A csodaszütyővel kapcsolatban tudtam nyilatkozni, leírtam, hogy mit nem értek, de megmagyaráztátok, hogy miért nem úgy van, ahogy elképzeltem, szóval részemről rendben a dolog. :D
Lilith2012-01-24 11:33:24
slamo 2012-01-24 11:27:45
+1
hehehihi2012-01-24 11:29:57
Tank Aranka 2012-01-24 11:18:20

Már nagyon régóta megy a feltöltés.. :) Amiért szintén jár :)
slamo2012-01-24 11:28:54
Tank Aranka 2012-01-24 11:25:16
Bug, annak idején nem volt eleget tesztelve, sajna most buknak ki a hibák.
Írjatok be minden kombó, minden érdekességét.
Összes hozzászólás: 6401
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129