Larkinor 2 Fórum

Téma: Ötletek meglévö játékelemek módosítására hozzászólásai. (51-100)

Új hozzászólás | Vissza a témákhoz

Lorden ásója2012-02-11 21:47:20
Van két ötletem chattel kapcsolatban:
A chat ne tűnjön el küldizés közben, illetve a chaten a hozzászóló neve legyen link a karilapra.
GDP2012-02-11 15:33:34
Nekem is tetszik az időszakos dolog, meg más időszakos dolgok is jók lehetnének, ha jól vannak megcsinálva...

A mágustarisznyna szerintem se éri meg, hülyeség amiatt még szubtetkót is hordani, de a nagyobb játékosok számára szerintem egy manaital se dobná fel :) Éppenséggel a kicsiknek jó lehetne, de hát ők még azt se tudják, hogy tarisznyával kell járni... :D
Blade of Nicram2012-02-11 15:31:32
A mágustarisznyás dolog érdekes koncepció, viszont mint elsősorban mágusokkal játszó játékos, én alapjáraton is csodatarisznyázok, egy egyszerű ok miatt: ugye, játék elején kitartással érdemes kezdeni, és ha van nálad tarisznya, egész tisztes gyógyulásod lesz. Korai szinteken egy, maximum két ebből megtermelt manaforrás bőven elégséges egy kismágusnak. Magasabb szinteken nem tudok nyilatkozni tarisznyahasználat terén: seregezésnél, démonozásnál is csodatarisznyát használtam eddig, hogy a rámozdulásoknál is jöjjön életpont.

A 3. koncepció egész bejövős.:) SalyT különösen érdekelt benne, neki elég morbid szintű elképzelései vannak:D Csak bírjuk grafikával.:)
Lestat2012-02-11 15:25:04
A hármas opció tetszik.
Femme Fatale2012-02-11 14:37:12
Lehet venni kreditért kütyüt, bigyót, ne akarjunk már többet.
Részemről jól be van lőve az antigrav bigyó, 2kg-al növelni fölösleges.
van már csodaszütyő ésatöbbi.
Szeth2012-02-11 13:11:33
1. Antigrav bigyót lehetne fejleszteni esetleg? Például igeidővel: 10 antigrav bigyó + 10 igeidő + 10 hínárgyöngy = antigrav izé. (-1,1kg nyerne a karakter 2kg-ot, ami nem olyan sok, hogy táp lehessen, de azért még megérné megcsinálni.) Nekem úgy tűnik, túl sok igeidő lesz a hátizsákomba még a centro antigrav csizma után is, gondoltam lehetne rá valami recept.

2. Ha a csodatarisznya ad végtelen kaját, adhatna igazán a mágustarisznya is manaitalt... ha már 8szor annyiba kerül... :) mert így (kezdő) mágus karakterekkel is inkább csodatarisznyát veszek, meg néha manaforrásozok, mert azt jobban megéri.

3. Kisebb időszakos változtatások. Mondom, mire gondolok: Bár elég délen fekszik Larkinor szigete, de azért néha itt is eshet a hó. 1-2 hétig, amíg el nem olvad, opcionálisan gyúrhatok egy hógolyót, amivel aztán meg lehetne dobálni a többi kalandort (főleg a zsebeseket :D). És viszont. Ugyanilyen módon jöhetnének az időszakos szörnyek is, akár a már létezőket is átírni (Hó/Hőember, Hideg/Melegelementál, Tanévkezdés, Vizsgaidőszak, Influenzajárvány, ... - mindegyik a maga idejében;) amik időszakos kompikat is adnának - hogy mihez, azt még nem tudom :) Mondjuk kérdéses, mennyire bonyolult ezeket leprogramozni, viszont előnye, hogy elég egyszer megcsinálni, utána évekig használható lenne.
Rablo0012012-02-09 19:46:59
peleman87 2012-02-09 19:38:32

Úgy gondoltam ehhez tudnék érdemben hozzászólni. Ott van az előfizetés ha katt kell gyűjtögess s tárolóból játssz. Őszintén szólva az efi miatt így is hatalmas előnybe tudnak lenni játékosok ha pl feltöltőverseny van. S ezt csak tetézné az általad írt ötlet ezzel elvéve sok játékostól azt a kevés lehetőséget mellyel eddig rendelkeztek.
peleman872012-02-09 19:38:32
nekem is lenne valami aminek nagyon tudnák örülni ha pl kreditért lehetne kattot venni mondjuk lennének különbözö katt csomagok teszem azt 10k katt 10 lredit és igy tovább bár nem tudom hogy egyátalán kivitelezhetö lenne e a dolog
Lestat2012-02-09 19:36:29
Lorden ásója 2012-02-09 19:33:01
Osztom.
Lorden ásója2012-02-09 19:33:01
Ha már itt tartunk jól jönne egy keresés funkció is
peleman872012-02-09 19:28:36
Támogatom Lestat ötletét szerintem se volna rossz teszem azt ha a vezér közé tenne valamit igy biztosan nem siklana át felette senki sem
Lestat2012-02-09 16:44:18
Klánfórumban, a klánvezér írhatna kiemelt üzeneteket a topikjába, úgy, mint admin a Supportba. Versenykoordináláshoz, találkozókhoz, illetve egyéb dolgokhoz remekül jönne.

KB úgy képzelem el, hogy nem kap időbélyegzőt (tehát a fórum sorrendjét nem borítja fel) és egészen addig a topik legtetején marad, amíg a klánvezér be nem kapcsol, egy "ennyi volt" gombot, ekkor megkapja a pillanatnyi időbélyegzőt, és szép lassan eltűnik a ködben.

Inkább kényelmi mint hasznos újítás, de szerintem remekül jönne.
Megharaplak!2012-02-09 00:35:12
Asszem Tündér (Csilla) vetette fel egyik talin, hogy a karakterlapon feltüntethetnétek a legnagyobb rablásért kapott tp-t is. Elvégre ez is egy jó versengési alap. Jó lenne, sőt baró. Bár... akár ebből csinálhatnátok toplistát is, az sem lenne baj ;)
Megharaplak!2012-02-08 23:52:53
Nem csináljátok meg, hogy lehessen 1-5-10-20 misiért azonnal egy válaszott kockára költözni? Akár vessszenek el a csapdák is, mindegy. Csak már utálom a költözéssel járó macerát, kattvesztést. Lehet, hogy kevesen használnák, de akik igen, azok nagyon is örülnének az opciónak.
Köszi:)
Lestat2012-02-07 18:00:40
Ha már úgyis megy a számlafejlesztés, lehetne egy tömeges változtatás gomb is?
Például admin-oldalon elég körülményes, mire mind a 75 karimnál jelszót váltok, úgy képzeltem el, hogy lenne egy folyamatosan plusz ablakot adó ablak, oda írom sorozatban a loginokat, a végére a passot, és az új passot, ahol a login-régipass egyezik azt átírja.
Ugyanígy, a kari-emilcím változtatás, illetve a listára szerintem bőven elférne egy minden karakter, minden tárgylistáját törlő gomb is.
Megharaplak!2012-02-07 00:57:11
A rablás esetleg neked egy unalmas mesterség, számomra a Larkinor sava borsa. Nyilván, hogy nem örülök neki, hogy a tápok a rablást használják a tápolásra, de nem is halok bele ha ez így marad. Hajrá fejlesztők, csak így tovább, rengfeteg dolgot látok, ami azt mondja nekem:
"LARKINOR!"
Lorden ásója2012-02-07 00:14:45
Miért lett betéve az, hogy adott szaki fölött nem lehet csapda nélküli házba menni? Egyáltalán nem életszerű. Az pedig, hogy nagy táp a megérzés nem feltétlenül baj, sőt mivel a rablás elég unalmas mesterség (+piacos karik miatt alig van kompi a házakban), ezért ez a kompenzáció.
Lestat2012-02-06 23:42:47
Szerintem még mindig egyszerűbb a megérzés 51. A vegetálni akar az vegetáljon... előfizetéssel.
PolskiFiat2012-02-06 23:29:57
Ha előfizet valaki, akkor ugyebár 100-as szakértelemig jönnek csapda nélküli házak, ami ugye már egészen nagy szakértelem.

Legyen megérzés ugyanúgy 26. szakitól, de ha nem fejlesztenek, ha 100% -ot elérik, akkor ne legyen sikeres rablásuk.
De ezt le lehet programozni megérzésre is, ha nem fejleszt 100% felett akkor ne legyen megérzése.
PolskiFiat2012-02-06 23:24:08
Nic nem ezt írtam, hanem azt, hogy ki lehet zárni azt, hogy 50es szakival vegetáljanak.

Ha 100% felett van a rablásszaki, addig ne tudjon rabolni,amígnem megy a kaszinóba rablászakit lépni.
Lásd pl így:

Menj a kaszinóba fejleszteni a rablásszakértelmed, amíg nem látogatod meg a rablómesterek egyikét nem tudsz sikeres lenni a pajszer forgatásban...

Blade of Nicram2012-02-06 21:10:33
Barnabás 2012-02-06 13:36:50
Ha bekerül, rendkívül kicsi lesz az ily formában kinyerhető komponens.

PolskiFiat 2012-02-06 14:32:39
Az nem jó megoldás, hogy a megérzéseket magasabb szakihoz kötjük, úgy, hogy csak akkortól jöjjenek, amikor csapdás házakba lehet már csak betörni? Aki a vízválasztó alatt akar maradni, az is tudna szegezni viszonylag könnyen, akár új játékos is vagyonhoz juthat gyorsan.

Gondos... 2012-02-06 18:15:15
Felmerült ilyen koncepció, és csak a leprogramozhatóság szab (egyelőre) gátat. Igaz, az még sokáig. Az elv az lenne, hogy lennének "kláncímkézett" cuccok, vagyis, ha valakinél ezek ott vannak, és kilép a klánból, akkor automatikusan visszakerülnek. Illetve, a megfelelő jogosultsággal rendelkező vezetők bármelyik tagtól "visszarendelhetik"(programszinten) ezeket. A baj az, hogy a jelenlegi kód ezt az opciót nem teszi lehetővé. Ami viszont a mostani jutalmakat illeti, és az etdb-rendszert: épp az a pláne, hogy meg kell küzdeni értük. Számos esély nyílik minden karakter előtt, nem szeretnénk ha egy nagyobb közösség ilyen formájú kényelmes javáért néhány ember dolgozna meg. Illetve, azt se, hogy egy-egy kocka egy-egy nagy győzelemmel effektíve a teljes kariflottáját ellássa. Se mint játékos, se mint játéküzemeltető nem támogatom az ötletet, legalábbis ilyen formában (az etdb-jutalmakat illetően).
Rotenon2012-02-06 18:40:45
Szerintem ez nem jó ötlet, magánklánban pl rettentő nagy táp lenne. Mondjuk máshol is...
Gondos...2012-02-06 18:15:15
Nem tom volte már rola szó de nem lehetne ezeket a spéci térdarabos cuccokat a klánon belül oda adogatni ???

PL : Klánraktárba be lehetne teni .
Captain Raithen2012-02-06 14:40:18
Lestat 2012-02-06 14:03:36
Máshogy irom hogy meg is értsd ... 50es szeri felett szerinként -1kgre gondoltam :-P:-D
Lestat2012-02-06 14:34:49
Nem én elemzem a topikot.
PolskiFiat2012-02-06 14:32:39
Lestat 2012-02-04 17:29:25

Írtam már egyszer, hogy le kellene programozni, hogy ne tudjon rabolni a karakter, ha a rablása 100% felett van és nem hajlandó fejleszteni.
Lestat2012-02-06 14:03:36
Persze, és az 51 szerisek feltöltőknek -50 kiló pluszba?:D
Monster Shepher2012-02-06 13:57:03
Lestat 2012-02-05 21:33:27
Ásóknak olyan cucc ami a feltöltés idejére szeritől függően ad -kgt? :D
(Pl szeri-50kgt)
Lestat2012-02-06 13:50:43
Jó párszor felvetül, 10%-os kompivisszaadási aránnyal. Nem született róla egyértelmű döntés még.
Barnabás2012-02-06 13:36:50
(Lehet régen ezt más is felvetette)
Nem lehetne bevezetni egy tárgybontás nevű varázslatot amivel az összerakható tárgyakat szét lehetne bontani a részeikre??

Mondjuk valamennyi vesztességgel, hogy minden tárgynak a 70%-át adná vissza, de mindenből minimum 1 db-ot ?
Lestat2012-02-05 21:33:27
Szerintem azt kellene bevezetni, hogy a szuperragacs súlyát nem a teherbíráshoz, hanem szerencséhez kötnénk. 1 ragacs = 1 szerencse pont, és addig, a ragacs súlyát a tizedére csökkenteni, hogy el is bírják.

Hogy a nagykitartásos feltöltőkarik is játszhatók maradhassanak, lehetne mondjuk váltogatni a két típusú versenyt.
Lestat2012-02-04 17:29:25
Captain Raithen 2012-02-04 17:25:19
Megérzésed jutalma 1 szilánksisak
Megérzésed jutalma 1 animált csizma .
Megérzésed jutalma 1 hidracél csúzli .
Megérzésed jutalma 1 díszes sisak .
Megérzésed jutalma 1 parszi pusztító . 2x
Megérzésed jutalma 1 tollas buzogány .
Megérzésed jutalma 1 zanzatőr .
Megérzésed jutalma 1 óriásacél pajzs .
Megérzésed jutalma 1 óriásacél testpajzs .
Megérzésed jutalma 1 vászoning!!!!

Tessék, az ötvenszakis rablás megérzés-működése. Szerintem nagyon nem normális.
Új Hal-ÁS2012-02-01 01:24:19
Nicram én csak arra kérlek benneteket,hogy ne elhamarkodva,elkapkodva döntsetek.
Blade of Nicram2012-01-31 23:15:38
Hazaértünk az első "ötletbörzéről", holnap folytatjuk.
A szerveregyesítéssel rengeteg súlyos technikai probléma lesz, amivel meg kell küzdeni, és nem akarok senkit sem áltatni: ebben a pillanatban úgy néz ki, akár egy év is eltelhet, mire mindent finomhangolunk hozzá. Viszont, ez az első komoly összegzésünk volt még csak, simán elképzelhető, hogy számos olyan dolgon siklottunk át, ami sokkal gyorsabbá tehetné a folyamatot. Holnap rágjuk tovább a csontot.

Az ügyes mágusokat nem szeretnénk elvetni. Már körvonalazódik az az irány, amerre ezt a kasztot el szeretnénk mozdítani. Az viszont nagy bizonyossággal mondható, hogy ez az irány elsősorban a magasabb szintű (~80+)-os karaktereket fogja érinteni, pontosabban a magasszintű ügyesmágusok számára válik elérhetővé. Elképzelhető(hangsúlyozom, csak lehet, és nem biztos), hogy addig is, adunk lehetőséget egy valamilyen formájú "átosztásra", viszont hosszabb távon ezzel, ha meg is történik, nem biztos, hogy célszerű lesz élni.

Sok minden koncepció szintjén van, az azonban biztos, hogy a játék igazi holtpontján túljutottunk mind cég, mind csapat szintjén. Sok a homályos folt, és a ti véleményetek is elég erősen befolyásolja a választott irányokat. Muszáj lesz sűrűn kommunikálnunk. Mi mondjuk, hogy épp hol tart valami, ti meg segítsetek minket, ha tudtok - egyedül annyit kérünk, hogy ne essetek egymásnak, ne alacsonyodjatok le személyeskedés szintjére ennek során! Az eddigi sok hozzászólást pedig köszönjük!
Lestat2012-01-31 22:45:39
A pontújraosztás legyen a z-terv, kódügyileg szerintem elég gebasz lenne.
bjuti22012-01-31 22:44:37
Lestat 2012-01-31 20:07:29

A mágusokkal kapcsolatban arra gondoltam,mi lenne,ha egyszerűen úgy oldódna meg a gond,hogy a mágusok ügyességre tett pontját itt L2-őn EGYSZERI alkalommal át lehetne rakni IQ-ra,vagy gyorsira?
Akkor egyenlőek lehetnének a 2 szerver mágusainak az esélyei.
A többi felvetésed szerintem nagyon jó,különösen a 95 feletti szintek újraszámolása,mert az tényleg unalmas kínszenvedés volt L1-en.
Lestat2012-01-31 20:39:31
Mivan?:D
Monster Shepher2012-01-31 20:38:55
Esetleg ahelyett hogy az ügyesség lenne a 4. képessége a mágusnak, inkább pl megoldani hogy többet kelljen rakni iqra .... akár azzal hogy a szorzóját csokkenteni vagy azzal hogy ha éppen csak akkora az iqja amekkira a mágiájához elég hogy fejlödjön akkor bejönne valami olyasmi mint a mostani ügyetlenkedés ..... Szabad lehurrogni ... :-P:-D
Lestat2012-01-31 20:07:29
A vidéki ház problémájával kapcsolatban azt gondoltam ki, hogy hagyjuk békén a mostaniakat, és tegyünk be egy új típusú házat.

Ez TA-ra tehető ház, de megmarad mellette a Larkis ház is. Annyi lenne az előnye, hogy amelyik szigeten meghal az ember, azon a szigeten lévő házában találja magát. Hómport szintén így működne, annyi mellett, hogy tengerről és kis szigetekről is mindenképpen a Larkis házba vinne.
Seregezőknek, ásóknak jó, építés-monsztához ugyanúgy hajózni kell, és TA-ról a klánport hazavisz, (végre lenne valami értelme is).

A két házban lévő cucc nem egyezik meg, ugyanúgy, mint ahogy a két piac sem.

-

L1 erősen hajlik rá, hogy simán összeolvasszuk a két szervert, viszont technikai akadályok merültek fel, úgy mint:

Az ügyesmágus koncepció lényegében a mágus butítása lett, de a vegyeskarikat extrém durvíthatja. Kivenni nem akarjuk, az ottani mágusokat meg nem akarjuk gyengíteni. Ötletek?

Az íjász koncepciót egy az egyben be lehet olvasztani L1-be minden különösebb probléma nélkül, gondolom én.

95-ös szint feletti szintlépések drasztikus újraszámolása.

Az aréna drasztikus lebutítása, de inkább kivétele.

Vidéki ház maradjon meg annyinak, amennyinek van, viszont az archivált játékosok házát el kell tüntetni a játékból, mert L1-en képtelenség rabolni.

Gyémántásó tökmindegy, úgyis kreditért lehet kapni.

Hírnévpont: L1-es állapotok vissza, L2-eseknek újraszámlálás lejátszott duel-függvényében, viszont felmerült a régi duel-sebzésrendszer vissza hozatala is.

Kattrendszer, gondolom L2, L1-es maxkattszámmal, mindkét szerver jól jár vele.

Antigravcsizma, minuszkilóba különben felborul a kattrendszer. Egyébként eszembe jutott, hogy ha már anti, legyen anti, és működjön parszi léghajóként, vagy mondjuk speciális területekre csak anticszmában lehet belépni.

Elemi köpetre nem tudunk mit kitalálni, van, aki azt mondja, hogy vásároljuk fel admini szinten, és után árzuhanás, van aki azt mondja, simán árzuhanás, van aki szerint új featurékkal az L1-es régi köpetet lehessen beváltani, és utána árzuhanás. Az inaktív, és talán visszatérő játokosok miatt nem tudunk dűlőre jutni.

Térképből szerintem L2-t tartsuk meg, semmi értelme az üres TA-nak.

A login-azonosság problémájára azt találtam ki, hogy minden névazonosnak egy hónapja lesz, EGYSZER nevet váltani, ha van egy másik szerveres név, loginügyben az érintettek vitassák meg, hogy ki mit akar.
Lestat2012-01-31 17:02:13
Legalább lesz gyakorlati haszna is a toplistának:)
GDP2012-01-31 16:58:21
Mégha kissé komolytalan is volt a felvetés, én komolyan támogatom! :D
Lestat2012-01-31 15:24:42
Éntudom, éntudom, kovácsoljunk bele rézdarabot, ami majd kiverhető a RézművesekbőlD
GDP2012-01-31 14:47:47
Tipp az L1-esek lopós szörny problémájára, (ami mondjuk szerintem nem nagy probléma de mind1,) hogy a thordi talizmán ezt is gátolhatná...
A talizmán amúgy sem lett túl kedvelt a kalandozók körében, ahogy látom, ha ezzel fel lenne turbózva a dolog, akkor sokkal többen csinálnák meg azt a tárgyat... Mármint úgyértettem, hogy ÉP-től függetlenül szüntethetné meg a lopást, mondjuk egy hamarosan bevezetendő továbbfejlesztéssel...
elemi térdarab
thordi talizmán
meg valami tolvajos cucc, bár konkrétan semmi se jut eszembe :S (rengeteg ezüst??)
Femme Fatale2012-01-31 12:07:29
Cselgancs több, mint 1 éve kattot bukik, közben egyszer efiztem,ennyi.

Azon ne múljon ha leszabályozzák.





Tug2012-01-31 11:14:49
Legyen ez a cél, teret nyitva a nagykitartású és mellette erős karaktereknek. :)
GDP2012-01-31 10:30:09
Azt nem... Cselgáncsot is meg kell állítani valamivel! :P
Tommy Dark2012-01-31 09:39:19
Lorden ásója 2012-01-31 01:05:37

És ezzel a lendülettel a csapdák árát a tízszeresére emelni, ugye? ;)
Lorden ásója2012-01-31 01:05:37
Az eddigiektől teljesen eltérve: az ezüst súlyát csökkenteni kellene kb. tizedére. Ennek mindenki örülne + lendítene egy kicsit a zsebes szakma népszerűségén is.
Lestat2012-01-30 14:35:27
Adatbázisból is vicces lesz kilőni, ugyanis L1-en is volt efiért duplakatt, szóval, hacsak nem volt abszolút efizve a kari, esélytelen, hogy belőjétek a kattszámot:)

Esetleg Larki vagy Permete kattszámából induljatok ki.
Blade of Nicram2012-01-30 14:21:28
Lestat 2012-01-30 13:20:26: Ez csak a mi naptárunk szerint van így biztosan, adatbázisra értettem (ott ugyanis passzolom, hogy van-e dátum mindenhová).

A második Hsz alapjaiban véve nem rossz megoldásnak látszik, de kell még idő, hogy minden irányból hozzávághassak egy hógolyót.:)
Összes hozzászólás: 1266
Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26